為什麼虛淵玄與蘑菇寫死角色經常會被讀者罵,而半圓(板垣惠介)與荒木在寫死角色時很少有人罵?

時間 2021-05-07 06:58:48

1樓:LOST

看到題目的時候我只有乙個感覺

草半圓畫死的角色除了刃牙媽和烈海王這倆有名有姓的人之外都是無名無姓的pdd九塊九包郵版批發便宜墊腳石。

我不太懂為什麼題主要拉上半圓,真的

2樓:凌子典

實在看不下去了,這麼多人黑我蘑菇(木野子大小姐)。

蘑菇從一開始就不能和虛淵玄相提並論,她的作品裡主要角色的死去也從來沒有「被讀者罵」這一說。木野子大小姐很尊重自己創作的人物,她的角色死去也多是死得其所,而且可以說是帶著希望幸福地死去的。

《月姬》裡秋葉線te,遠野志貴的死去。志貴是因為堅信著可以將自己從妹妹兼愛人秋葉那裡得到的半條性命還給秋葉才自殺的,認為從此秋葉可以從吸血種變回人類幸福生活。志貴是帶著希望死去的。

《fsn》裡fate線,阿爾托莉雅的死去。阿爾托莉雅因為士郎的努力,了解到了改變過去的願望才是對自己的努力與榮耀的褻瀆,是對已然失去之物的不敬。她也在和士郎的相處中第一次體會到了作為女性,作為乙個平凡少女的美好。

因為接受了榮耀和這唯一一次的夢,阿爾托莉雅是帶著幸福死去的。

《空之境界》裡矛盾螺旋,胭條巴的死去。巴在住進小川公寓後的人生悲劇就是由荒耶宗蓮一手造成,身為人偶的巴在式姐和幹也的教誨下,明白了什麼是自己「真正的家」,明白了自己父母的心酸,最後也用行動否認了荒耶說的自己起源無意義的論斷。胭條巴死之前說「自己曾存在於此」,他接受了自己的存在,自己的價值,巴是帶著豁達死去的。

《鋼之大陸》裡槍神是因為保護了天之亡骸安心地死去的。

《月之珊瑚》裡太空人是為了矽素姬的幸福放棄了離開月球,帶著愛犧牲了自己。

哪怕是一些反派,間桐髒硯、荒耶宗蓮、言峰綺禮死之前都有一定程度上與自己的和解。

木野子大小姐的筆下從來都沒有所謂徹底的絕望,她描繪的一直都是愛與希望的故事,把她和老虛相提並論就是對她的不了解。一些黑大小姐的回答,建議答主多了解一下她寫的故事再說吧。

3樓:IRON Knight

不會真有人討厭虛淵玄吧?你要是實在不喜歡帶有悲劇色彩的故事,看到原作或者指令碼有虛淵玄的時候就趕緊跑啊,為什麼還要點進去看,看完了還要罵?

4樓:藤原腦花

草,第一眼看到問題裡提到半圓我都以為自己看錯了,那這必須得答一下啊

首先半圓作品裡死人不多,主要集中在《刃牙道》裡,還都是武藏殺的,除了路人警察之外就是烈海王了。所以這裡就說烈海王之死為什麼很少有人罵。

首先,很多人在看到「烈海王,凋零!」那一張圖的時候根本沒反應過來烈海王已經死了,畢竟刃牙世界裡醫學是魔法水準,鎬紅葉可以自己徒手穿過肋骨按摩自己的心臟,愚地獨步點兩下穴位就能讓盲人復明,只是被利刃砍中而已,難道真的就死了嗎?結果等到眾人給烈海王收屍的時候,有的讀者才反應過來,草,烈真的死了……

其次,烈的死對劇情影響很大。縱觀整部《刃牙道》,烈之死實際上是整個劇情的轉折點,從這一刻開始,武藏從乙個普通的格鬥家變成了乙個殺人犯,為後邊武藏對抗日本警察埋下了伏筆。此外,武藏心中只要不斷斬殺就可以出人頭地的鐵律在現代日本不復存在,也揭示了武藏的孤獨。

並且烈本人的性格中,那種高傲與謙遜並存的中中國人特質在這一戰中隨著烈海王死亡得到了完美的體現,至今我仍然認為烈海王是全世界所有作品裡塑造得最好的中中國人角色。

最後,烈海王之死其實也不是完全沒有人罵。烈海王的死標誌著刃牙系列的主要角色向全員日本人轉移,也算是續作裡奧利巴被野見宿禰唐突秒殺的乙個伏筆。此外,克巳移植烈海王手臂這個情節設計也讓烈海王之死和克巳斷臂兩個情節失去了意義,只希望板垣先生之後能不要在和夢枕貘先生喝酒的時候寫劇本,能等酒醒以後再構思情節……

所以說,寫死重要角色,能夠不被人罵的關鍵,從刃牙道來看,重點就在於對劇情有沒有足夠大的影響,以及能不能通過角色的死亡來體現角色的光輝點。

5樓:蘇重

老虛喜歡的是你千辛萬苦追求美好的事物,在快要到手的時候,把美好的事物打個粉碎,告訴你什麼叫殘酷,觀眾能開心嗎?

蘑菇是告訴你美好的事物真的很值得人為之努力,然後把美好的事物打個粉碎,說這玩意狗屎不如,就是個幻想出來的東西,告訴你什麼叫真實,觀眾能開心嗎?

荒川是告訴你美好的事物真的很值得人為之努力,就算要犧牲自我也要去完成,告訴你為了美好需要付出代價,觀眾就只會淚目了。

至於半圓,藤本等人,他們屬於自由,告訴你美好的東西都可以生草,所以別管其他的了,放聲大笑然後好耶就完事了

6樓:飛螞蟻

這麼和你說吧。

荒木雖然寫死角色,但他渲染地夠好。你可以發現一點,但凡荒木筆下死的角色,大部分就沒有死地莫名其妙死地不應該的。

就是戰士終究死在了戰場上,死在了他的戰鬥之中。

看完之後捫心自問。這個角色死了你傷心嗎?傷心。死了可惜嗎?可惜。但他的死英雄嗎?是不是無怨無悔?是。

英雄至死都是英雄,戰士只會死在戰鬥之中。無論輸贏勝負,他都始終壯烈豪邁。而他的戰友會繼承他的意志,把他未走完的路走下去。

而老虛呢。就是他會精心為你準備一朵美麗的花,悉心培養精心澆灌,讓你把這朵花當做希望。然後在某一天突然踩碎,還要狠狠蹭上幾腳碾進土裡。

把你的希望徹底打碎,不管你之後怎樣,這一瞬間的絕望始終會陪伴著你。

而且老虛筆下角色的死大多有乙個特點。就是突然,但真實且殘酷。

就好像身經百戰的老兵可能會被一顆流彈打死,拯救世界的英雄可能會死於名不見經傳的小人之手。

讓你明確地感覺到你的悲哀與無力。

至於半圓。呵……

說實話不是沒人罵他,而是人們懶得罵他了。

死人了?我無所謂。

半圓死了?張燈結綵,普天同慶

7樓:帝騎藤丸立香

我想想,蘑菇可恨不是寫死,而是給筆下人物很悲催的背景,或者是發刀

間桐櫻,卡蓮和伊莉雅不用多說了,魔術師和教會三觀問題

淺上藤乃和小混混,反映了日本失去十年的社會問題

8樓:南京種樹大學鐵杴

虛淵玄:某人打遊戲,一頓操作輕而易舉的單殺了敵人,站在原地回城,隊友甚至沒來得及出手。正在隊友拍手扣6的時候,這個人回城被草叢中埋伏的莫名其妙的玩意打斷了殺了

蘑菇:某人衝了上去,某人六級打十五級啦,好的他A了上去,好的他沒了。

荒木:輔助肉身開團殘血逃生,最後一刻,捏著閃的他反向閃現擋住了那射向adc的一槍。(收下吧!JOJO!/一定要。。。傳達到。。)

半圓:單殺了對面,回家補血,快速上線————啊,滿血回來的超神的他被炮車單殺了

跟感不感動沒啥關係,其實我覺得分析這些人死法時候建議加乙個奧爾加,力戰暗殺兵,保護團員壯烈犧牲,令人感動,從來沒有人罵過,很多人從他的死亡中學會了砥礪前行,生生不息。你就會明白死亡表現出壯烈感,荒誕感,無力感等等不同感覺對觀眾帶來的不同反饋

9樓:我是菌菇

荒木死角色,沒有乙個白死的,總歸會反打一手,斷手斷腳都是家常便飯,滿滿的與命運拼搏感。主角團的復仇常常是7頁尤拉,沒有任何憐憫,單純為了復仇,以告慰讀者角色沒白死。

老虛是應該寄刀片的,命運是改變不了,該死的人都得死,死之前給你乙個夢幻世界,以為世界和平了,角色有希望了,然後死了

10樓:老VAN

半圓要是多弄死幾個主要角色反而不會被罵了。

結果正是因為平常死活捨不得弄死點角色,突然冷不丁地弄死個烈海王,彷彿看哆啦A夢時突然出木衫突然掛了一樣詭異。

11樓:

西撒花京院布姐死的時候我心裡想的是:他們為什麼這麼好,為什麼這麼慘,我真的好愛他們!荒木老師為什麼能塑造這麼好的他們?死亡使他們昇華,讓我更加愛他們!

學姐死的時候我心裡想的是:???????啥玩意???媽的我瘋了還是製作組瘋了??我在哪我是誰我要幹啥???我現在殺老虛來得及嗎???

12樓:蔚藍劍客

荒木寫的是「死亡」,老虛寫的是「毀滅」

死去的人可以昇華(布加拉提),活著的人也可以被毀滅(衛宮切嗣)當然,估計等第六第七部動畫化了以後你就不會這麼問了(笑)以及還有一點,老虛的作品往往能找到超強的動畫化班底(新房,梶浦,飛碟桌,沙發套),而jojo畫風奇特,動畫很難表現原作的畫面張力,對於大眾口味來說更加偏向「獵奇」,難以像主流的王道征途那樣被廣泛接受,這種特殊的獵奇心理實際上也使得你很難把jojo和其他動畫相提並論(別跟我說jojo現在大眾化了,小鬼多跟大眾化不是乙個概念,inm小鬼滿地走難道homo也是主流文化嗎(暴論))

13樓:咕嚕咕嚕

生命的偉大正在於其脆弱

所以不要隨便玩弄生死

荒木也不是部部濫殺人,第四部主角團死了幾個人?

有些人沒必要死,那他就不會死,無論如何都要把人搞死,那除了顯示你那個扭曲的內心外沒別的作用

14樓:

我看著這個人,從如死屍般活著,無時無刻在煎熬著自己的內心,有著一刻守護他人的高尚之心卻不得為之。到最後,成功為自己內心,理想而奮鬥,毫無遺憾的死在這條路上,死在了為隊友開闊道路的路上。有些人死了,他還活著。

15樓:劉能

虛淵玄就是典型的為黑而黑,強行深黑殘

同類的還有井上敏狗

荒木的作品大多強調宿命

至少我很喜歡的承太郎死的時候我完全沒有覺得不適,只是感嘆這英雄遲暮,悲壯的結局

16樓:華萊士鷹雕

這不是作者問題,這是粉絲平均素質問題。

比較直觀的地方就是兩個貼吧。前者任何一點雞毛蒜皮都能破口大罵,吧主也相對比較神經質。

具體原因可能和年齡有關,畢竟jojo粉絲普遍年齡偏大,更加成熟

17樓:白雲龍

虛淵玄是典型的「把美好的東西打碎給人看」。

好比你墜入萬丈深淵,面前除了一朵散發著幽光的小花骨朵之外空無一物,虛淵玄會親手把小花骨朵打理、照料的格外可憐動人,讓你覺得若是此生有此花相伴,縱是在這不見天日的萬丈深淵之中倒也無憾。緊接著,在某個晚上,在你的凝視之下,小花骨朵即將綻放,對你而言,這世上最美好的東西行將誕生之時,虛淵玄會一腳把它踩的粉碎,把你幸福的幻想打的粉粉碎,將你拉回冰冷的現實,逼著你孑然一人在絕望之中與黑暗搏鬥。在日後的旅途中,喜也罷悲也罷,這最絕望的一刻將永遠縈繞在你面前。

殺人誅心不過如此。

讓人感到絕望、痛苦,不如說本身就是他的目的。挨罵,是他成功的標誌。

蘑菇和荒木更像是「生者的悲歌」。

好比一場大逃殺,「賽場」上的每個人,或是單純為了活下去,或是為了消滅某個仇敵,或是為了第一名的獎品,都傾注全力。在死亡、仇恨、慾望的面前,所有的人日漸扭曲,每個人深藏的黑歷史,陰暗想法,扭曲性格被一一揭露。

在目睹了種種人性醜惡,經歷了無數險象環生之後,或許你收穫了真摯的愛情與友情,或許你的人性得到了昇華,或許你品嚐到了勝利的美味。但是你望著眼前的屍山血海和沾滿鮮血的雙手,這一切,值得麼?雖說為了生存,為了正義,為了理想,為了珍愛,這些是必要的,但是,若非種種慾望、仇恨的驅動,這場大逃殺根本就不會存在。

故事往往起於日常,歸於日常,所有的仇恨、慾望隨著死亡歸於虛無,到頭來,不過是竹籃打水一場空,只留下生者為之喟嘆。

所以觀眾難免為這種看似毫無意義的殺戮與死亡感到憤慨,但是肯定遠遠不及虛淵玄。

但是二者相比,蘑菇的作品中美少年、美少女更多,而荒木的作品中以壯年男性為主,人們對於前者的死亡自然會更多的感到惋惜。

半圓的作品沒怎麼看過,不妄議。

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