花2w8學習半年houdini值嗎

時間 2021-06-14 15:10:02

1樓:

這個看自己怎麼想了。如果自學能力、邏輯思考、自制力屬於超強那種,自己摸索就可以了。但是如果不是,建議還是在有專業的老師教,畢竟houdini在後期軟體裡確實屬於比較難學難懂的,如果真的有人帶入門,那總比走彎路要強很多。

有小夥伴覺得學完之後也還只是新人的能力,這個我要說一句了,半年就能成為行業大咖,那絕對是天才,我佩服!人為什麼要學習,就是因為不會才學的。這個行業大家都知道,技術更新迭代非常快,不是學完就完事兒了,是要不停的繼續學習的,當然,你在任何行業都是要不斷繼續學習的,這樣才有上公升空間,要不然很快就會面臨淘汰。

想要入行還是需要系統的學習的,除了學會軟體操作,還有很多需要學的,比如製作思路這些。這些在入門的時候都是要有人指導的。這就像健身,平常自己不鍛鍊,花錢找了私教之後有人督促了,也有人帶著練,最開始的目的就達到了,和你提的問題乙個道理,自己權衡吧。

2樓:

你如果去more edu學,學完能直接進morefx工作,倒也還可以。如果學完不能進他們公司,感覺就很不值了,單說學軟體的話,是沒必要花這麼多錢的。畢竟現在翼狐和aboutcg的正版教程也就幾百塊,B站和youtube的免費教程更多。

3樓:SuperArthur

值得是肯定值得的,more屬於國內頂尖公司,成都edu的負責人是我朋友。

但是,還是要看你自己,影視行業3w5-4w 。就是薪資天花板了。而且能達到的人寥寥無幾。

就是說你要是到這個程度的話,要付出很多堅信,不僅這個課程畢業,還要花很多時間自學研究新技術還有技巧,每年更新的技術,程式,英文,一些基礎圖形學知識,一些演算法。7-8年過去了,可能也就2w出頭。付出多上限低。

4樓:soww

如果打算從事專業的電影動畫電影電視劇集等行業的特效方向! 需要系統學,別的方向比如模型材質燈光動畫可能用不到或很少少少用到,自學即可。總的來說要看公司流程專案渲染平台具體要求(有些公司沒有流程,甚至很多業內人做了很多年都不知道流程是啥…)。

如果只是做欄包 ae c4d 小型包裝廣告宣傳片方向,完全不需要去花錢學,自學就夠,因為你用軟體啥可能都沒有要求…ae c4d廣告可能掙得更多…影視行業薪水普遍較低且累。

5樓:sonicwang

應屆生學houdini沒啥意思。還是學點c4d之類的吧。

houdini的作用比較特殊,是很強大的軟體。用於特效領域和過程化資源生成領域,對邏輯能力程式設計能力要求比較高。

但是正常的通用建模能力孱弱。非常弱。

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