艦R的沒落是緣於什麼原因?

時間 2021-06-01 04:43:26

1樓:吼姆辣醬

簡單地說吧,我認為艦R是一款良心的遊戲,我覺得幻萌對於玩家的態度非常好,甚至值得其他遊戲借鑑學習,我對艦R評價很高,也很樂意去宣傳這款遊戲

然後我開啟了崩壞3。

/至於為什麼開啟的不是艦B,是因為當時手機沒記憶體裝不了

2樓:章魚哥

一百年上去仍然和剛分家沒什麼太大差別

難得更新個ui還因為技術原因不能適配18:9(我退坑的時候不能,現在不知道)

合服都能失敗

本來就乙個月才更一回,每次還就那麼點東西

老也懶得養了,養老院也有好壞之分的,好嗎?

3樓:鐵血宰相波斯貓

任何手遊都是有壽命的,艦R也是,不過我還是看到不少老玩家堅持,只能說對玩家的吸引力下降了。我是前段時間認定我基本正式不玩艦R了,我大學時期開始玩艦R,現在讀研究生了,壓力越來越大,不僅來自學習,也來自找工作,基本沒什麼時間玩手遊。上次活動因為沒時間,頭像沒拿到,後來想想就算了,到現在為止,也已經有段時間沒玩了。

4樓:

作為最近一年多隻遠征的鹹魚說幾句吧。

對於老鹹魚來說,不管玩什麼遊戲肯定都是有熱情磨滅的一天,而且艦R的遊戲模式也基本沒變過,完全是靠愛才留下的。對於玩家來說,大家的目的基本是為了滿圖鑑,但是呢,幼萌每過一段時間就新出一些艦娘,然後以前出的艦娘的出貨率也不提高一下,這就導致你必須非常的肝才能達到滿圖鑑的目標(越往後入坑的難度越大),我自己是從剛開始玩基本每天都肝,一直持續了一年多,收集畢業了2-5和6圖,後面的打撈還遙遙無期,是真肝不動了,現在只剩每天上線收一下12小時的遠征,最近一年新改造的艦娘基本都沒練。還有一點讓人無語的是,幼萌後來居然還提高等級上線和肝度爆表的戰術技能,本來就是只剩下老鹹魚了,居然還在逼肝,我是一點肝的興趣都沒有了,如果哪天我的船池過不去活動了,說不定也就是棄坑的時候了。

遠征一年多,彈藥塊破100W了

5樓:月落

並沒有感覺沒落多少。玩的依然是那群人。clike挺好的,慢慢和紙片人談戀愛,比起隔壁各種妖豔賤貨好不知道多少。

氪金量少這個雖然可以說是遊戲玩家少,更主要的是遊戲本身氪金點也不多。玩家即使不怎麼氪金依然可以玩,比起隔壁各種騙氪體驗。只能說,艦r啥都好,就是不好玩。

妖豔賤貨好玩,但是玩不起。如果真要玩,我個人會選擇艦r,玩了好幾年,但是妖豔賤貨卻只能吸引我幾個月。玩這遊戲的並沒有多少人嫌棄內容慢,每天群裡雖然水各種遊戲,吐槽小作坊,但是大部分人都挺喜歡幻萌小作坊。

雖然詬病多,合服失敗這種,但是玩家並不在乎,只要資料能找回,就當笑話大家談論而已。這遊戲到是不適合蝗蟲玩家,不過國內的蝗蟲玩家還真是多

6樓:

雖然在分家之後把戰鬥畫面改成了Q版動畫,戰鬥公式也有不少變化,但是本質上還是乙個排排坐對轟的遊戲,玩家的參與感是比較低的;並且戰鬥過程不可控經常會帶來挫折感(比如斬殺智商下線)。這兩點說白了就是遊戲性很差。這麼個基礎再加上遊戲節奏太慢熱,就很要命了:

新人往往堅持不下去,沒有新血加入,加上本來就沒多少氪金點——家具十連倒是挺能吸金的,但是宿舍系統沒重視,現在也差不多涼了——導致營收一直都好看不了,一直都半死不活。

從遊戲本身來說大概就是這樣。

時間上,是個遊戲都有生命週期,艦R作為乙個手遊從14年底活到現在也挺不易了,正常操作()

打壓?現在的各個二次元手遊友商可看不上hm那點體量,打壓收益怕不是還沒成本高。至於知乎的艦區吹來黑去撕成一團嘛……你真的認為這會有什麼影響麼?

7樓:

看到有些東西說原因是氪金不足我簡直要笑死了。真的。

尤其是某個篩對手選手。

沒落原因雖然不複雜,但不是僅靠某乙個原因能夠決定的。

原因一:主要是時間。

哪怕是魔獸,這麼多年下來也沒落了。更何況本身就不算硬核的短生命週期的手遊。

原因二:其次是友商?

一所學校,招生火熱,就不會被認為沒落。和友商比起來,對新玩家吸引力差了一大截,又不說是友商大火了,只能說是自己沒落了233(深梗注意)

原因三:最後是自身的使用者掌控力。

不管說是宣傳也好,或者說是對玩家處理的態度也好,對新系統適不適合玩家口味的把控也好。這種low水平換在任何乙個其他遊戲,早涼了好吧,沒落都是給你臉了~至於為什麼沒涼,那就是另乙個故事了。

嗯,原因從客觀到主觀都有,標準。

再來講個故事。

兩個團隊,乙個年入百萬,乙個年入千萬。請問,哪個沒落了?

如果前者團隊只有乙個人,後者團隊有一百人,哪個沒落了呢?

這個故事並不含沙射影誰,只是講乙個道理,大家大多是成年人,什麼道理我想應該都能懂。

如果兩次你都能選出某乙個沒落的,那我只能說對不起,下面你還是別看了。

只論收入不論支出,我承認,現在是你比較厲害.jpg

考慮問題僅從自己角度出發,你不是來回答問題,你是來挑事兒的。

求求你,翻轉棋盤吧!(深梗注意)

8樓:張旭

手遊作為遊戲產品自有其發展週期,哪怕天天修修補補也無濟於事。

我就覺得現在遊戲「不斷新增新內容,不斷修改舊內容,一代版本一代神」特別煩。

像我這樣懶得學習新內容新玩法的懶玩家,就想坐在功勞簿上老死。

聲望胡德可以用三年,哪個手遊金卡能夠用三年不過時。

就收藏類遊戲這太保值了,如果在爐石傳說裡,是要進榮譽室退環境的。

個人觀點,我覺得遊戲這東西,和談戀愛一樣得看眼緣,第一眼覺得好玩就能一直玩下去。

後面修修補補好比整容,整的再好看也沒初見時的感覺了。

9樓:深海飛雪

本人現在玩的幾個二次元題材手遊。別的手遊,像少女前線、崩壞3、FGO、偶像大師灰姑娘女孩星光舞台等,哪個不是時不時新增新內容,時不時修改舊內容,幾個月AFK再上遊戲發現一堆自己不認識的玩意。

只有艦R,除了當年出走派趣後從艦N「公升級」到艦R的那些更新外,從艦R發布到現在,我重上遊戲,發現遊戲裡幾乎還是剛發布時的那些東西,除了新增了幾個用處不大的港口建築介面,整個遊戲和幾年前玩起來幾乎沒有任何區別。

要是說幾年前艦R還能靠中國產二次元好手遊這面旗來號召一些人的話,那麼如今在外有強敵(各種做工更加精良的二次元手遊),內部不作為(從發行到現在幾乎沒什麼說的上來的大型更新)的情況下,這遊戲人氣降低自然是理所應當的事情。

順帶一提,我本身就是個純路人玩家,1不知道各個遊戲粉絲之間的大撕逼,2也不知道各種遊戲運營的黑歷史。我就單從乙個「這遊戲看起來有點意思?來玩玩好了」的路人粉的觀感來描述我的感受。

什麼燒錢三測欺詐?崩崩崩策劃司馬削弱非大氪玩家?這些遊戲的確有不少問題,但這並不妨礙我認為這些遊戲的製作者還是在想辦法好好地更新優化自家的遊戲。

至於幻萌航天局?人家要是樂意過這摸魚發衛星的生活,而堅持到現在的玩家也不反對這種做法的話,我自然也沒什麼可指責的。

10樓:曼珠沙華

說點真話找找噴吧.

其實穩定運營一定時間後所有的遊戲發展歷程基本都是一致的,下至艦R這種寨流手游上至毒奶粉窩窩那種全民網遊.

沒落是必然的,不過大家對知乎的"沒落"好像都理解為"滅亡".

臭不要臉的找幾個業界龍頭的指數來對比下熱度.

長久來看大家基本都是在往deadgame的道路上越走越遠.

所以從熱度上說沒落也沒錯,但是原因跟整個遊戲產業有關,我猜說了也沒人愛聽,我就不多說了.

當然泥萌有個問題是體量太小,很多東西不能拿比例說話,農藥少1W個活躍玩家還是在向"沒落"前進,泥萌少1W個活躍玩家直接就game over了,這大概才是"吃棗藥丸"的原因.

至於收入的話,以幻萌的體量來看,推測混的比大多數deadgame團隊舒服.

泥萌乙個大概幾十人的小作坊,艦R背後的團隊大概最多20人,活躍玩家估計有1W?月收小幾百萬應該是比較公認.

考慮到這幾點,泥萌目前算是健康的沒落.

另外知乎不接地氣是出名的,知乎上沒落/藥丸的東西除了寨遊至少我還知道以下幾種:

C#,微軟,虛擬幣,dota2,dnf,哈工大,中國農業,大豆,女權以及好多我都忘了的東西.

你乎政治正確的東西太多了,明星,網紅,東北人,掛逼等等等等,然而除了盧老爺外大家依然體面.

所以無論是寨蟲還是友商,好好等著艦R死就行了,貴乎年收百萬級別的選手對泥萌的生存環境起不到什麼影響.

11樓:裱學霸

寨遊沒落的事實證明遊戲機制抄襲模仿的劣化品靠碰瓷營銷是拯救不了的更不用說這個劣化品還自信滿滿的跑到原品發源地開日服講個笑話,300W日元維持寨遊日服分布月運營,靠政治正確批判另乙個被抄襲的頁遊起家的寨遊竟然還需要國服輸血維持日服

迫真「量寨蟲之物力,結太君之歡心」

說道寨蟲這個玩家群體就又是乙個笑話了,近一點的寨遊大事兒就是設定集第一單發售了。然而貼吧NGA裡一群窮鬼抱怨你寨設定集299。大概反應了你寨絕大多數玩家的心態:

既沒什麼能力氪金供養,也沒能力提供同人美術產出,白嫖萬歲氪金可恥

12樓:

主要還是蟲群們捨不得充錢啊,友商打壓都是屁話,就是蟲群們對艦r的愛不夠啊,那些被友商拉走氪金或者脫坑的蟲簡直就是叛徒,那些繼續窩在艦r裡的蟲群們也不見得真愛,打戰是要前仆後繼的,當精股也是,那些股蟲在目睹叛蟲們乙個乙個對艦r造成傷害之時,居然沒有一點奉獻精神,話說打戰打火了還會嗖的一下就去堵槍眼呢,艦r的處境還不用股蟲們用爛命來維護,只是要求多充一點錢,把叛蟲們引起的窟窿堵上,結果股蟲們鍵盤敲的啪響,艦r的氪金量倒是掉了不少,hm收不上錢,艦r就沒落啦

13樓:Usaki

我覺得主要是宣傳原因。

說句實在話,2023年了,幾乎沒有推廣渠道(你要說萌百廣告欄和taptap的話那點流量真的不算啥),完全依賴玩家自發性宣傳的遊戲,在現在都還能維持還算能看的熱度(友商裡比上不足比下有餘吧),已經算是很不錯了。當然他們原本可以做的更好。

至於遊戲性,我實在不覺得這是問題,紙片人遊戲誰還在乎這玩意?

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