戰艦c,艦r和艦b是什麼關係?互相的優劣勢又是什麼樣的?由於時間有限只能玩一款,請問玩哪一款比較適合?

時間 2021-10-26 09:25:00

1樓:

我來回答一下吧,首推艦b 入手方便,玩起來比較簡單,不會太枯燥,如果沒有強迫症搞起2-3隊艦娘上115級意思基本足夠,

艦r如果需要活動不鹹魚,各種型別的船都得有5 -6條等級滿的,有用技能1級的,雖然也不會太累,但是成型時間應該比艦b長,屬於收集類的遊戲,需要心態穩的人玩,沉不住氣的還是當鹹魚吧,

至於艦c 如果是對於語音人物都很在意可以考慮,那語音真的很棒,玩過一次就被吸引,可惜我對軍國主義黃賭毒表示拒絕,

順帶編輯加個圖順手截圖這是13年從群裡撈德圖,都比較好看吧,名字多是系統自命名,有些手動滾字,

2樓:鹹魚的唯物主義者

我建議玩某B,某C過於硬核(當年我就是頂不住田中的屎力跑路去了某R),某R現在也在向某C發展,不過我這個五位數UID的人還不算太吃緊...某B由於開遊戲不久還算是在前期所以難度不算太大而且積累時間相對長。

最重要的是某R伺服器辣雞,一活動就轉圈,老鹹魚苦不堪言,人稱轉圈少女R。

3樓:綠色彎刀

玩艦C與其說需要你是乙個軍事愛好者,不如說需要你是乙個深度遊戲愛好者更合適。

就算是乙個軍迷,也不見得能忍受得了艦C的「缺點」。

如果你是乙個深度遊戲玩家,會更能忍受遊戲挫折並慢慢愛上艦C。

我就是乙個完完全全的軍盲。艦C出什麼船,我感興趣了才會去查詢相關資料。比如最近戰果獎勵發的16英吋英國主炮致使我去了解英國戰列艦。

艦B更加「輕」。對大多玩家更容易上手,遊戲難度相較低,挫折感更少。

至於立繪見仁見智,不多口舌。

遊戲文化遊戲氛圍,我個人是最不重視的。從小玩SLG 戰棋類遊戲,對遊戲系統內容的需求性是最大的。

4樓:

bcr都玩過。先說答案:推薦c,b也不錯,艦r算了吧。

大概15年入的艦c的坑,後來聽說有個什麼戰艦少女就打算看看和砍口壘有多像,以及田中先生的反應,結果沒過多久竟然解體了?!故棄之。

艦c到目前為止已經5年了,作為一款頁遊我覺得真的不容易,感覺把遊戲昇華成一種文化。到現在應該216條船每個都很生動,每個季度很多船都有限定語音和立繪。還有過氣只是梗,c94本子數量足以說明,而且還有那麼多船的衛星在天上飄著,生命力還很長的。

貴為配置最低的硬核遊戲之一,我現在打每季度的活動都不敢掉以輕心。我沒有練重複船的習慣所以每次都得考慮戰力分配的問題,看爽哥和瑞鶴大佬等人開荒,等到自己打通的那刻是真的高興。

艦b入門上手比較休閒簡單,而且立繪也不錯,感覺挺有潛力的。等什麼時候有時間繼續編輯

艦r,如果你喜歡山寨遊戲的話。沒有繼承艦c的優點缺點倒是不少,現在熱度完全被後起之秀艦b取代。以前航母的傷害公式完全照搬艦c,裝備屬性照抄艦c。

ijn設計彗星的時候可沒把火力爆莊對空的數值幫田中算出來哈哈哈哈。

5樓:番外大人

作為乙個艦r開服玩家,我建議你去玩b吧。

艦r剛開始你需要花大量時間去建造主力艦、打圖和囤積資源道具,可能不太適合"時間不充裕"的玩家

順便艦r遊戲性屬於排隊槍斃型別,喜歡遊戲性的就別來了附uid:27446,加加服

6樓:

反對 @縫補兒子 的回答

在這位答主的回答中,他是這樣認為,艦R因為其在競爭中失敗了,所以揹負原罪,這種觀點不能算錯,失敗者意味著丟失話語權,自然容易陷入不利之中

但是這位答主的錯誤在於倒果為因,是因為失敗了,所以艦R陷入如此糟糕的口碑之中嗎? 不是,是因為糟糕的口碑與蟲群的作為,最終導致艦R的失敗的,以他為日本帝國的辯護詞為例,是日本帝國的失敗致使日本帝國被唾棄嗎?不是的,是因為大日本帝國是落後的,代表腐朽的一方,是值得被唾棄的一方,所以他最終失敗了。

先進的生產力必將取得勝利,只有這樣去看歷史,我們才能脫出虛無主義的怪圈,以唯物主義的視角看待問題

同樣的失敗者,在失敗後的風評也是截然不同的,拿破崙,威廉二世跟希特拉都失敗了,但三者的風評是截然不同的,這不能簡單的歸結為勝利失敗論,恐怕這是縫補兒子的理論不能解釋的

熱愛歷史是好事,但單純的成敗論英雄的史觀不可取,市場競爭失敗僅是幻萌陷入被動的原因之一,而不是全部,事情的成因是多方結合用力,不能單純的歸結為乙個原因

7樓:

想玩的話直接入坑艦b

艦c根本不適合新人入坑,艦r是艦c完全的下位替代。

不過你要是徹底的禿子和抖m或者乙個只準備鹹魚的休閒黨或者普通的真愛玩家那麼艦c也是個不錯的選擇。

到現在為止艦c實裝了40張圖紙船,對於我和一般歷戰提督早改完了,甚至還在玩圖紙糊牆的各種花樣。但乙個新入坑玩家至少要2年半才能把這些船改完,而且還不算兩年間時裝的新實裝的圖紙船。

想要玩的開心,艦b plz

8樓:FATBROTHER

我只知道這三個遊戲的中國玩家的關係是:在乙個不正常的市場環境下不是謀求共同發展而是互相傷害。

至於遊戲怎麼樣,我只能說你玩哪乙個都不會後悔。。。嗯,不會特別後悔,就這樣

哦,對了,燒錢感覺是這幾個裡面要氪最多的。

9樓:Search真物

艦C可以說是艦船娘化的開山鼻祖了,如果你想玩最純正的艦娘的話就去艦C,而且艦C有很濃厚的同人文化氛圍,但前提是你有翻牆的手段且能啃得動生肉(玩過幾次,感覺支撐我玩下去只有立繪和聲優了)

艦R相較於艦C在玩法上有了一定的提公升,由原先的的卡片對撞變成Q版立繪,而且在國內有不小的人氣,在哪感覺都能見到艦R玩家(好像叫蟲群)在國內也有相當多的同人,但個人感覺遊戲活動有點少,而且還有點肝

艦B在玩法上拋棄了傳統的回合制,玩法更豐富,而且艦娘立繪也挺好看,配音的話也有許多日本大牌聲優,而且最搞笑這遊戲在島國比在國內還要火(好一波手遊逆輸出)硬要說缺點的話就是沒傳統的爆衣了吧(滑稽)

另外劇情在這三個遊戲方面都是硬傷啊,感覺都是靠同人來支撐~個人的話還是推薦玩艦B的

新人作答,求大佬輕噴

10樓:精分木

玩電腦時間多過手機,玩艦C,還有就是需要個幾百塊錢,修理,床位什麼的,練一些船,打完乙,就可以開開心心看爽哥絕望甲魚了,非常的快樂

玩手機時間多過電腦,但是想少肝一點,有意思一點,瑟秦一點,就艦B有能力氪一些(主要是床位,120個太絕望,也不用多少,不想滿收集一般300床位就行)然後就是不怕活動鹹魚,不怕肝,不怕許多人物沒CV,推薦艦R,還有就是要懂一些好康的,才能魔改客戶端

順便說一點,我是蟲群

11樓:鋼隼

看你只是想玩遊戲還是玩遊戲順帶舔紙片人唄。

玩遊戲的話建議自己每個都去嘗試一下,然後選裡面玩法和肝度最適合自己的就行。

舔紙片人的話三個都行,三個遊戲不說立繪質量如何,但同人部分都有一定的體系,對哪個體系的紙片人最喜歡也能當做選擇的重點之一。

黑艦R捧其他的答案看看就行,喜不喜歡看你自己感受。

另外知乎上有關艦R的問題是真的不能看……人家好歹也是從四年前那個二次元手遊沒那麼多大作,質量參差不齊的時代過來的,背後其他遊戲的屍體都不知道有多少……要是真都是「十三億人裡的【和諧】」維持下來的話那估計這破遊都能成乙個特殊研究案例了……

12樓:奇蹟

艦c艦r艦b都玩過...

艦c雖然是養成遊戲,但非常硬核,包括活動都要查歷史,看攻略才能打,現在開始玩艦c真的不好打。如果你是休閒,艦c能讓你有一種港區歸屬感。另外還需要一些網際網路上的技能點。

艦r各項都一般,活動強度略大但還能打,另外艦r可以修改,替換立繪,形象都可以。就是擺著看...玩法也僅僅一般。

艦b開服那一陣別說了,現在的話倒是也可以。問題是它完美闡釋了日風立繪的原罪-軟色情。

就現在看偏娛樂艦b,偏硬核艦c,中規中矩艦r

13樓:凌霄無心

艦c沒玩過就不涉及了

艦b開服玩過幾天,艦r一直當鹹魚。

因為,艦r肝度只會越來越高,對庫存的要求也是,滿級以後還要想著學校刷二技能

真的,很累,然後是立繪,各有千秋。

加點私貨,習慣了艦r的太太過來看艦b有點不太習慣,這就是我棄坑的唯一原因。

其他的,玩玩看就知道了

14樓:烏蘭巴托大海怪

沒玩過CB只玩過艦R,就只說說艦R。

優點:遊戲環境寬鬆。圈子裡環境很友好,有問題在貼吧問也能很快收到反饋,遊戲運營和玩家關係很緊密,有問題給官方發郵件也能很快收到回覆。

玩法簡單,總共就幾個功能。UI設計對人很友好,簡單粗暴的把大部分實用的功能都放到初始介面上了。而且據說現在還有新手教程了,估計遊戲上手會更容易。

遊戲程序休閒,氪金需求低。每種船肝出來三四條基本上就夠用了,幾乎所有遊戲道具和資源都是通過遊戲渠道比通過氪金渠道來的價效比更高。對微氪黨和微肝黨很友好。

(當然如果強迫症一定要次次活動都畢業當我沒說這一條)

缺點:遊戲有黑歷史。這個我不否認,也不狡辯。

艦R確實是抄襲艦C。如果接受不了這一點可以去玩艦C。這一點真的沒話說。

但是不可否認的是從客觀上來說,艦R的接觸難度(VPN、搖號註冊)和上手難度(日語)都比艦C要低很多。

遊戲玩法過於簡單。這個缺點和優點是同一點。簡單的玩法和遊戲程序雖然對人很友好很休閒,但不可避免的造成了遊戲內容的單調。

可以幹的事情很少,互動也不多。不過關於這一點我覺得是見仁見智,有的人喜歡每天被不同的任務和獎勵所充實,但我想要的就只是一片安逸的桃花源,一片充滿愛的樂土,而不是每天像個公務員一樣天天吭哧吭哧的忙來忙去。

遊戲的外部環境不友好。這就說道了另乙個問題:RBC三家的關係。

說實話我作為乙個佛系玩家根本不關心這個,只能說個大概。艦R和艦C大概是當年因為抄襲的問題雙方粉絲有撕逼?艦R和艦B我就真不清楚了。

不過因為艦R據說有部分玩家素質著實低下還四處引戰,艦R玩家總體確實不太受待見。

所以說看題主想要什麼。只能說如果題主象我這樣只想要乙個休閒的樂園,遊戲心態比較佛系,同時不在乎遊戲社交的話,艦R是乙個不錯的選擇。

15樓:純白矢車菊

艦c:艦隊collection

艦r:戰艦少女R

艦b:碧藍航線

艦c和艦r是有「彈,油,鋼,鋁」四種資源的艦like類遊戲;而艦b只有體力(油)和金幣,是彈幕設計類遊戲。

如果想要玩到艦like類遊戲的話,個人推薦少女前線。

16樓:譚俊傑

三者關係:艦c是艦船擬人化遊戲模式的開創者。艦r是國內第乙個艦船擬人化遊戲,且玩法和艦c很類似,都是排隊槍斃模式。

艦b是新入局的選手,但是玩法和前輩們有很大區別,為彈幕射擊類遊戲。

新人推薦:艦b。理由:

排除法。艦c想要趕上進度太困難了,就算練度可以靠肝,裝備可以靠氪(指螺絲),但圖紙的缺口也是無論如何都補不回來的。艦r三年沒玩了,不瞎評價,但反正也是排隊槍斃那一套。

艦b嘛,現在肝一肝大概還來得及?

為什麼碧藍航線(艦B)比戰艦少女(艦R)火?

說實話艦R確實太久沒有革新了,要我說有點桎梏與良心的設定,但是迫於壓力又不得不恰爛錢,最後名聲和流水共同墜毀 作為車萬狗,在東艦戰爭和玩艦R給R說好話被穆C林幾乎實名上網的情況下,其實想看的是艦R艦B一起聯合起來抵抗艦C中的極端派。結果蟲子們一波自爆放棄了這個Clike盟友,實屬奇妙深刻 另外別把C...

艦R和艦C為什麼不能 共存呢?

雷澤諾夫 有些人活著真累 目前這兩個的遊戲玩家互撕了這麼久,核心無非還是抄襲問題,以下DMM社的回答 乙個問題能扯兩年多,我也是很服氣,官方都沒有去懟,某些人倒是吃飯沒事做聲張正義去了,真是一天不帶節奏一天渾身難受,帶完了舒服了,就哭哭啼啼的說都是蟲群的錯,so funny 某些蟲群也一樣,直鉤也去...

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