犀牛建模這個怎麼做啊,急?

時間 2021-06-06 04:50:08

1樓:胡世江

模型底部可以劃分為8個映象部分,每個部分又是2個映象部分,所以目標是做出16分之1的映象部分,並保證彼此銜接。

畫出底部凸曲面和凹曲面的截面線,旋轉成型,iso分割至1/16部分。修剪出凸起和凹槽的邊緣。

所有的漸消面用銜接曲面完成,凹槽利用曲面偏移後與原曲面混接曲面。

16分之一部分與兩側銜接部分用銜接曲面修復至G1連續性(映象後的g1連續面為g2連續)。

映象之。

2樓:海盜盜

這個底面很規整建模比較簡單,難的是側身弧線和底面結合,剛好犀牛有個很好的曲面工具,叫曲面混接。

先用車削把瓶身掃出來,然後用瓶身和瓶底做交叉切割可以切大一點,最後混接就好了。

3樓:TNT-Bang

不知道我理解你說的這個建模和你自己想表達的建模意思對不對,反正就那樣吧,看圖:

首先草圖

然後旋轉得到:

之後再在它屁股上一頓操作:

倒圓角斜角啥的得到下圖

然後換個角度看看

最後一步,抽殼,厚度為0.3mm,切開看看如下然後無聊,渲染一下!得到下面這個樣子!

最後是作圖步驟截圖!沒截完整,但是不重要,大量倒圓角下面依舊是倒圓角,最後一步是抽殼,就沒了!

用時十分鐘左右!我這步驟挺麻煩的,其中有很多地方都可以優化,比如做出其四分之一結構,然後倒數第二步直接映象操作,最後再抽殼。搞定。

反正不知道你想要的建模是不是在電腦上畫個3維數模出來。

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