《狼人對決》好玩嘛

時間 2021-06-21 21:03:41

1樓:虎牙lzz

評測遊戲:《狼人對決》

前言起初我認為這又是一款以桌游為核心的卡牌闖關遊戲,但我試玩之後才發現,他並不是,而且區別於傳統狼人殺需要的語音玩法,狼人對決在保留狼人殺玩法的同時把他變成了一款融合了桌遊狼人殺與CCG卡牌的玩法機制,屬實帶給了我不一樣的遊戲體驗。

玩法狼人對決,區別與傳統CCG,規則較為突出,卡組的對壘並不是玩法的核心,狼人牌的加入讓玩法變的更為多樣性,其次晝夜雙機制的加入讓玩家所考慮的東西變得更多,畢竟不管你白天卡牌再強在沒有防禦的情況下,夜晚你必然會損失掉該卡牌,這也是讓玩家擁有了更多可操作性。不過歸根結底,這仍然是一款區別與傳統的CCG卡牌,都需要抽卡組建自己所拿手的卡組,只是變的更為多樣性,搭配上的衍生變得更為不可控。卡組之間的克制較為明顯。

總結作為中國產CCG手遊《狼人對決》擁有相當豐富的內容,所展現給大家看到的不管是立繪還是玩法相較於目前來說,用良心製作來形容也不為過。

其次相較於上測,這測在畫風,和卡牌技能上的弊病也他有所改觀,從這點也能看出廠商對於玩家提出的建議也是認真去看並付出了行動的,而並不是只想著如何圈。

2樓:secondwind9

狼人對決兩年老粉來了,從很早期的先行內測就在跟進,來講一下這個遊戲的前世今生哈哈。

早期的內測狼人對決有點像剛開服的爐石傳說,身材決定質量,狼人最高質量的也就是白狼王,當時很少有圍繞狼人的打法,要麼是打卡差,要麼是猜疑人預言愛好者拉滿找狼,這兩個基礎玩法是得到最長時間驗證的。

總體來講,這款遊戲比其他手遊更大的特點是運氣成分更高,比其他桌遊更大的特點是技術成分更高,作為近年來一款能做到玩法新穎,做工可以和爐石百聞牌以外的卡牌遊戲比肩的小品策略卡牌遊戲,值得我們抱乙個期待的態度,看後續能不能出一些有深度的劇情和有內容的活動來留人了。

3樓:HNG-皇鋒

今天的狼人殺它來了,對沒錯是狼人殺也不太是狼人殺,是不是沒太聽懂,那就對了。今天的狼人殺它搖身一變成了卡牌對戰沒想到吧,哎對了,我也沒想到。來先看一眼啥樣的畫風

這樣式的,再進遊戲看看

和你像的狼人殺還是有區別的吧,別著急它披狼皮了,再看披的什麼皮,哎卡牌,啥子,我沒說錯。卡牌沒錯

這波你應該懂了點什麼,畢竟玩了這麼久的狼人殺還能沒點自己的邏輯嗎。來來來重新認識下,我叫《狼人對決》,是由遊卡桌遊設計和研發的Solo對抗推理競技CCG手遊。是1v1競技的策略卡牌遊戲,遊戲改編自狼人殺的經典玩法,主打推理思考和策略競技。

沒錯我抄的嘿嘿嘿,懂就好。畢竟官方介紹,靠譜!!!

具體遊戲的玩法呢,和爐石傳說有那麼一絲絲的相似,就一絲絲好嘛,不信你自己玩去。主要是卡牌的對戰時方式,加上不同狼人的效果,不同的人不同的效果嘛對吧。比如說天黑了,抬走一位仁兄那還是有必要的,傳說中的一夜四狼,場上的7匹狼正大光明的佔你眼皮底下你怕不怕!

,反正我很氣,我就明著狼就是不殺,就是玩兒。所以遊戲呢還是有點東西的。然後呢遊戲還分類幾個陣營的卡牌陣營還有不同的效果,所以玩法就很多了,當然更多的玩法還是要玩出來的。

當然作為卡牌遊戲肯定要收集和抽卡組卡組了對吧,這也是遊戲的乙個氪金點,所以好的卡牌子還是要去多多抽卡,才能抽到自己想要的那張牌。所以強悍的卡組也要人品的,抽不出東西就白給!

總的來說呢,開局4匹狼,殺狼全靠那啥,那啥自己摸索哈哈哈,只有一方4狼全死就輸了,所以每到最後一刻都能翻盤,掙扎到最後一回合一夜四殺,逆天翻盤那都是要有夢想的,所以別著急就投降,世界未亡死不投降。

測評人:皇鋒

虎牙直播間13221716

4樓:HNG-虎頭乙個川

狼人對決從公測到現在已經有些日子了,玩家可以選擇各種不同的陣營進行遊戲,獵殺狼人。

首先來說下,俺最看好的兩個陣營。

黑袍會是其一,沒錯就是這個,開局就可攻擊暴露的敵人,先手優勢很大,只要你不自爆,在第乙個夜晚來臨之前,就能消減對方1-2個卡牌,推薦黑袍會加一。

那麼第二個,俺比較推薦的那就是,半被動型的陣營。沒錯,就是這個,王國陣營,開局就可以讓你多乙個自曝的一級小兵。可以拿小兵去巡查敵方卡牌,限制對方一張甚至兩張卡牌。

在夜晚沒來之前,小兵凸顯現其重要性,只要不去自曝自己手裡的卡牌,桌面上你就只有一張自曝的小兵,夜晚來臨的時候,就可以用小兵搏一搏對方的好牌,將對方的好牌消滅在黑夜中。

然而能不能在黑夜中殺掉對方的好牌,就需要看,對方會不會自曝自己的卡牌,一種博弈,一種心理的大作戰。

在獵殺狼人的同時,俺也是比較喜歡其中幾個卡牌的例如,徵召旗手。

這個卡牌的作用在局面進入中後期,可以起到一些關鍵性作用。卡牌自曝的同時,還能在召喚兩個村民 ,這樣你就有更多的選擇,去探查滅殺對方的狼人了。

黑市商人,簡直就是夜晚來臨前的乙個光,可以給玩家三種選擇來供玩家選擇,多數情況下,都是選擇抽卡,如果自信自己是歐皇的話,可以選擇護甲,護甲這項的不確定性很大,如果剛剛好給了自己想要保護的卡牌上,那你就是真的歐,反之猶如雞肋,食之有味棄之可惜。總的來說還是建議,選擇卡牌的。

太陽神,簡直就是俺的最愛,在黑夜到來前,自曝太陽神,就可以從新進入白天,而且還百分百自己先手,穩定局面的不二法寶。

唯一可惜的是,自曝就代表這死亡,自斷一臂膀,如果可以設定成自曝後不會死亡,轉化為光,局面就變的相當有意思。出生的暖陽,可以探查對方一張卡牌,本身轉入灰色休眠模式,乙個回合不能動彈,這樣太陽神這張卡片,其本身就會變的相當有意思。

從公測到現在,體驗遊戲20幾個小時,樂在其中,有時候運氣好,那是真的好,運氣背,那是背到了姥姥家了。雙方對局,其中運氣的成分,佔比還有有一些的。

HNG-虎頭乙個川

如何評價狼人對決這款遊戲?

李晗 狼人對決是一款借了狼人題材的CCG遊戲,遊戲的核心玩法是非常有創新性的,但這種創新性也可以辯證的來看待,就是玩家的接受程度。遊戲還是採用了刀殺對方的狼人為判定勝負手,但這次不在是人 神與狼的陣營PK,而是混在一起的卡組玩法,用官方的說法通過策術師 玩家 組織卡組,與對手進行1對1的戰鬥,優先殺...

狼人殺真的好玩嗎?

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