1樓:蔣馨
首先Google對於國內來說是不存在的公司,Google的雲遊戲構架高度依靠網路架構優化,國內的現狀在相當長一段時間內無法跟進。
另外因為沒有獨佔和主機玩家其實關係不大。
2樓:
谷歌做死的專案不計其數,然後遊戲這邊,谷歌完全沒有積累,第一方陣容也是現拉屎現挖坑;雲這邊GCP就是個弟弟,眼看著要被阿里雲超過了……
遊戲不行,雲也不行,雲遊戲反而行了?沒有這個道理
3樓:
英偉達沒有乙個獨佔遊戲,照樣成了PC獨顯得霸主。Intel沒有乙個獨佔遊戲,照樣成為顯示卡霸主(斜眼笑)
有太多獨一無二的優勢的時候,獨佔不過是其中之一點罷了…
4樓:
很多根本不怎麼玩遊戲或者只玩手遊的IT技術人員總有錯覺:
1.主機遊戲玩家們的需求跟手遊使用者是一致的。
2.只要我技術到位了,大家就會買單。
只可惜雲遊戲很尷尬……它是想把便攜使用者培養成類主機使用者,或者讓主機使用者適應更昂貴的服務型遊戲。
手遊使用者追求的是便攜和碎片時間,並不關心也不需要太大的畫質提公升。而主機玩家要的是穩定完整的內容體驗,舒服貼手的操控體驗。
雲遊戲最大的問題恰恰不是技術,而是商業上的問題。手遊成功了,所以雲遊戲也能成功?抱歉,遊戲真的不是剛需,而手機真是……你們沒有手機嗎?
5樓:pisalo
雲遊戲服務微軟和索尼都有在搞,我在psnow上玩惡魔之魂和忍龍西格瑪2都沒什麼問題,有什麼看衰雲遊戲的必要嗎。
真的要在意那點延遲?又不是人均ftg玩家,這點延遲還不如電競屏和普通屏的差距。也沒見人因為抗鋸齒造成畫面畸變而換4k屏,怎麼在延遲上潔癖這麼強呢?
6樓:氣態行星
首先,google=404,難道google還能不用自家的伺服器嗎?
然後,遊戲陣容呢,如果都是些全平台,我有電腦/PS4。
沒獨佔買你幹嘛。
7樓:馬健雄
我買部Xbox,我可以槍車球
我買部PS4,我有(省略乙個報菜名時間)
我買部switch,我可以塞爾達,馬里奧,章魚妹以及他們大亂鬥我買部Google……我玩啥?
8樓:Gavin
其實主機沒什麼技術含量,關鍵還是需要遊戲支援。比如switch上的曠野之息和異度之刃,PS上的就多了。這些高質量的獨佔遊戲很重要。
谷歌好像搞的是乙個平台,如果是搞串流的話,網速很重要,我覺得起碼也得需要5g網路支援。反正短期只能無法對現有主機市場格局產生什麼大的影響。
9樓:jesoen jesoen
為什麼要關心?
微軟殺入主機界用了多少年,花了多少精力?用的錢更是天文數字。谷歌絕對不可能比微軟用的更少,因為微軟做硬體的實力比谷歌強太多了。
參照微軟xbox1代的表現,谷歌第一代遊戲機根本連看的價值都沒有。
10樓:加勒比的海賊
除非部署全球伺服器,咱不說牆內,就日韓歐離著美國本土也得10000km+,本地資訊發過去處理完反饋回來,2萬公里,光速跑1/15秒加上處理時間延遲100ms打底,玩動作遊戲格鬥遊戲射擊遊戲是別想了,投那麼大的成本進去玩【秋之回憶】麼?
11樓:
索尼微軟任天堂三大主機霸主,在這麼長時間的廝殺中用盡渾身解數才得以生存下來,現在看起來是和平的三足鼎立的階段,海面平靜無波瀾,但當谷歌真的駕船駛入這片海域的時候,就會看見鮮血構成的汪洋,和海底密密麻麻的屍骨。
12樓:gambitzero
我們玩家主要關心的是遊戲
谷歌殺入主機界是好事,但就那麼一條新聞,連有什麼遊戲、有什麼獨佔等啥都沒有,用玩家關心個啥?
三大主機平台的後續機型是因為本身就是屬於後續而不是突然新出的,大家都知道ps5會有戰神、神海等大作、微軟新機會有光暈、戰爭機器等、任天堂的新機會有老任家的所有遊戲。
你谷歌只說了一句「我玩做主機了」,然後?谷歌第一方有什麼IP嗎?谷歌有什麼工作室有過什麼知名遊戲嗎??
簽訂了多少遊戲廠商了??啥訊息都沒有我們怎麼關心?哪怕現在世嘉說自己再次開發遊戲機,甚至capcom、萬代等公司說自己開發主機,其關注率也比谷歌蘋果等公司高。
因為人家在主機界是打響了名堂的,而谷歌、蘋果、三星等公司,哪怕在世界上再吊,在主機界沒名堂,也沒人關注的。
說到底不論你公司有多吊,主機界沒打響過名堂的還真沒誰會關注。
13樓:貧僧自東土大唐而來
為什麼現在就要關心?直接等到發布者大會全程參與不好嗎?
谷歌當年要進入手機行業,結果整了個安卓。但是自己家的親兒子也賣的不咋地啊。
所以遊戲這個東西並不是因為他是大廠就是神作,小作坊就是樂色。
在戰術核顯示卡時代不是一樣還有畫素風刮起來嗎?
遊戲性和技術實力並不完全掛鉤。
對於一批骨灰硬核玩家來說的神作,可能對於另一批骨灰玩家來說就是毒藥。模擬就好比GTA5和黑魂3與MC和俄羅斯方塊以及DOTA,吃雞之間的差距。
一茬茬的韭菜告訴我們,沒有得到確切演示之前,甚至不到發售之後,對遊戲報過高的期望絕對不是啥好事。比如說索尼大吹的無人深坑,和豬廠暴雪聯合捧的暗黑3手遊。
14樓:田園大大
先說結論:雲遊戲扯蛋的。
遊戲賬號依然需要使用者自己買,因為存檔、DLC、成就、好友等等資料是跟個人賬號走的。
然後延遲問題無法解決,就算借5G的1ms方案,實際上不可控,雲主機連線遊戲商,你再連線雲主機,你5G做得到穩定在1ms延遲上傳遞4k畫面和鍵盤滑鼠手柄資料?別提1080p,暢玩1080p的顯示卡才1000多元,我為何要選不靠譜的雲主機玩遊戲?肯定需求是2080ti帶4k才用得著雲主機啊。
未來也許雲遊戲可行,2023年談雲主機無異於做夢。
15樓:銀翼
中國主機受眾太少,本來主流的80後已漸步入繁忙的中年生活,年輕的90、00後都是在玩手機了。沒什麼市場的東西當然沒人關心。
16樓:Zign
我覺得谷歌這一步走得高明,勝了即開啟乙個新的時代,敗了也不能說有多大損失。
畢竟谷歌這次的商業模式並不同於傳統遊戲機廠商:它不需要把遊戲機做出來賣給你。它只是需要在自己的資料中心部署伺服器就行了。
所以谷歌完全可以small start,然後根據使用者數量再慢慢往上加。
其實串流玩遊戲已經是乙個很靠譜的事了,尤其在家庭內網這種頻寬和延遲都穩定網路環境中。谷歌需要的是廣域網路上的串流是否能行,谷歌的小範圍試水結果是這個同樣靠譜。(參加去年開始stream project,可以串流玩《刺客信條:
ODYSSEY》)
只要廣域網上這個技術靠譜,谷歌就幾乎清除了所有的技術障礙。
我估計遊戲廠商舉雙手已經不夠了,得把腳都舉起來支援。
首先是開發難度,我覺得應該是等於甚至低於傳統PC平台,遠低於主機。因為谷歌平台不會像傳統遊戲機那樣因為成本在記憶體上斤斤計較,開發商得算計著用,得努力做優化,而谷歌這個平台記憶體必定是往死裡插的。
樂觀點估計的話,開發流程跟PC版差不多,就是用乙個特殊的顯示驅動而已。
悲觀點估計的話,可能跟Windows版的遊戲開發有很大不同,更像是Linux平台上或者安卓平台上開發遊戲的感覺,畢竟谷歌的雲平台不可能跑Windows。不過即使悲觀估計也一定比開發主機遊戲要容易得多。
另外一方面是收益。盜版直接影響遊戲開發商的收益,也影響開發商的開發熱情。為什麼大家都對主機開發熱情呢,因為主機上盜版少得多。
谷歌這個平台則徹底杜絕了盜版。甚至還很大程度上限制了外掛程式:這可是讓大家都頭疼的問題。
據現有的訊息來說,谷歌這個也會對網路直播造成深遠的影響:遊戲主播有可能拿到賣遊戲的分成!這遊戲主播還不玩命宣傳啊,廠商也高興,分給主播的部分就當是宣傳費用了,而且還是貨到付款的那種(賣出去的才收付宣傳費,沒賣出去的還不用付錢)
最後乙個必勝的理由就是:失敗了也沒有多大損失。前面已經分析了,這不像傳統遊戲機,要大規模生產出實物,賣出去。遊戲開發進度還得跟上,不然買了遊戲機本體的玩家要罵娘。
谷歌這是想玩就交錢,隨時交錢隨時玩,不想玩拉倒,也不會有主機放在家裡吃灰的問題。
所以就算失敗,硬體上的損失估計要低傳統遊戲機乙個量級。
另外,不管成功還是失敗,谷歌必然獲得大量的無形資產:使用者的資訊和習慣。這對谷歌這個廣告公司來說可是最有價值的東西之一了。
而且開發出來的技術都可以用在自家的產品上,比如油管。萬一哪天油管出個可以跟3D場面互動的視聽服務呢。
其實遊戲機這事吧,谷歌已經成功一次了。
難道安卓的手機不是現在市面上最成功的掌機麼?
反正我覺得谷歌是一手好牌,會不會打得稀爛我們就拭目以待吧。
17樓:skyhand
蘋果做自動駕駛,做遊戲平台,那是個笑話,基本上沒戲。
但谷歌不是蘋果
你們不要用評判蘋果的標準去評判谷歌。
一家奢侈品公司和一家真正的科技公司,從質上來說是完全不同的東西。
谷歌其實有可能成功的
只是大部分人用蘋果的失敗,三星的失敗,來解釋谷歌的失敗。
所以想當然的以為谷歌做不成。
其實他們不懂。
18樓:
谷歌這動靜不算啥,當年時代華納,AT&T等等聯合松下推出的32位次世代,那陣仗才叫大呢。結果任天堂還沒出手,就自亂陣腳丟盔卸甲屁滾尿流,笑掉山內大爺的大牙。
還有李開復老師帶領的蘋果公司也大張旗鼓地進軍過主機,被人吃得骨頭都不剩一根。
反正谷歌有的是錢,估計造一造也沒啥。
19樓:
其實現在制約著Google的東西不是傳統遊戲業,而是Google模糊的業務運營能力 ---- 你不知道它這個業務能運營到什麼時候突然就關了………………
20樓:聽風的人啊
國內玩家咋關注啊,越關注越悲觀。雲遊戲若真的興起,實體主機就會按收藏品而不是實用品的來銷售。若是再來個「首發雲版本」「獨佔雲版本」那就要命了,加速器都不好使,每次想玩都要出境。
所以還是別關注了吧,開心幾年不好嗎?
21樓:煙之騎士蕾姆
谷歌如果想按照這個題裡大部分答案那個思路進入主機遊戲界,最簡單的辦法就是把索尼或者任天堂買了(微軟買不起),谷歌市值是索任之和的5倍,如果單買索尼的PlayStation業務,對谷歌來說並非不能承受。
但如果谷歌只是想做個雲遊戲平台呢?
谷歌:我不淘金,我賣牛仔褲。
22樓:
「效能再優越的硬裝置如果沒有有趣的遊戲軟體配合,那就跟廢鐵沒什麼兩樣。「
山內溥遊戲產業的變革只能由產出遊戲作品的遊戲公司來主導,而不是乙個技術科技公司。
23樓:閻宇
ns為啥從開始公布至今都熱度不減?
因為ns上有綠帽子紅帽子有大亂鬥有魷魚有馬車有寶可夢有奶子之刃,基本上每一兩個月都有讓我們期待不已的作品。
谷歌有啥?