為什麼tcp檢測要配置伺服器,而imcp檢測不需要配置伺服器端?

時間 2021-09-10 02:54:12

1樓:

首先更正一點,是ICMP,不是IMCP檢測;

另外題目是指要使用伺服器探測的情況下,如果是TCP探測要配置伺服器,ICMP探測不需要配置伺服器麼?姑且這麼認為吧。

所謂的ICMP檢測,應該是更多指的是ping應用,用的是Echo Request和Echo Response兩種型別的ICMP協議。

一般情況下,伺服器作業系統是不禁止ICMP服務的,不禁止ICMP服務的原因就涉及到ICMP協議的作用了,這個就不擴充套件說明了。基於這個原因,網路工程師在判斷一台裝置的網路是否可達的時候,就常用ping應用進行判斷,簡單易用,開啟Windows的命令列,直接輸入「ping IP位址」就可以確認目標IP位址是否可達。

而TCP協議不同於ICMP協議,一般的作業系統開啟的TCP服務是有限的,與伺服器上安裝的應用有關,例如安裝了SSH服務,那麼會開啟TCP 22埠的服務。

在這樣的情況下,如果是進行TCP探測的話,其實也不一定要額外配置伺服器,可以直接探測伺服器上已安裝的應用所使用的TCP埠就可以了。

另外,如果只是想探測伺服器網路是否可達,那麼使用ICMP就滿足需求了;如果是想探測應用服務是否正常,才會使用TCP探測,甚至要做乙個簡單的請求互動才可以;

2樓:

因為icmp簡單,大部分使用網路的裝置都預設支援並且開啟了,且每台裝置協議一致,作為網路檢測的一種手段,而tcp大多是作為應用服務的,所以並不一定預設開啟了埠,即便是開啟了埠,跑的上層協議也不一定能支援你的檢測軟體

雲伺服器選購時要關注哪些引數配置?

風起笑哈哈 雲伺服器選購的時候,一般會讓選擇 1 CPU核數和記憶體大小 比如1核2G,2核4G,4核8G等等 2 頻寬大小和線路 5M頻寬,10M頻寬等等 3 儲存空間大小 40G,100G等等 4 選擇地區 如果對伺服器的地區有要求,可以選擇合適的地區。5 根據自己的需求選擇其他配置 豐富的型號...

遊戲為什麼要分很多伺服器?

大多數的網路遊戲都分為不同的伺服器,不同伺服器之間的資料不互通。根本理由只有一點 多賺錢。其他理由很多,跨網 電信網通教育網 地域 伺服器架設在不同省份 伺服器負荷。不過,QQ堂採取的是不同伺服器資料互通 你乙個QQ號只有乙個角色,哪個伺服器都可以玩。戰爭前線採取的是雙線伺服器 電信和網通介入同乙個...

為什麼要租用高防伺服器

天上雲CDN 現在ddos或CC攻擊成本很低,一般幾塊錢就可以打出100G的UDP流量。一下子就能打死了。使用高防伺服器基本就可以避免。現在的高防伺服器基本是封了UDP流量的。如果打其他流量比如 SYN成本極高。或者使用CDN進行防護也是乙個價效比高的選擇。下面我推薦個我在使用這個CDN對CC防護效...