音遊裡的24分互動 12分縱連的分是指什麼 還有4k音遊的多少多少段是指什麼?

時間 2021-06-24 01:19:09

1樓:NinePointSix

24分—16分三連音,取每個音符時值為1/24之義

互動指的是雙手交替擊打的動作,或者是對應的鍵型。縱連是一組無位移或者連續位移的note。部分縱連屬於互動

段位是一種考核機制,過了規定曲目就算你過了這個段位了

2樓:修狐

樂理我也不太懂,我給你說說段位吧(

以下全是個人理解

段位是評判玩家實力的一種方式,打指定譜面達成一定分數,則算通過該段位(arcaea,phigros選擇用其他方式來判斷)

osu mania常規譜面是acc96%算過段

malody是acc95%

段位譜面是由一部分人或者乙個人選出譜子,找實力相近的玩家試譜,修改譜面配置,合譜,然後出來的一張段位譜,目前om和ma均為四首

選譜的人是實力和選擇能夠得到絕大多數玩家認可的

過段被要求連續,按順序連續不間斷打四首曲目並且打到規定的acc(所以要合譜,方便省事也一氣呵成(

總的來說就判斷實力的一種方式,但這麼打出失誤還挺要命的以及個人差的原因,相比較於arc和屁股肉的那種方式來說,精確度要差點

3樓:0083STAR

首先先要說明:

互動和縱連是不同的配置

但是在密度上有著通用的叫法 :xx分

假設一首歌是4/4拍

8分就是一小節裡有8個note

16分就是歌曲一小節裡有16個note

以此類推

至於4k段位,可以說是表現玩家水平的一種方式,類似你的王者段位,csgo段位那些

4樓:冷風遇雨

從小學樂理來說,每一首歌都有小節來劃分。

比如常見的,以4/4拍的歌曲為例,4分音符為一拍,每小節4拍。(是不是很熟悉)

在音遊中,分布在4分音符的拍子上的note,被稱為「4分」(注:和樂理中的4分音不同,音遊裡的4分沒有時長屬性,僅僅是拍點)

在樂理中,

8分音,時長為4分音的一半

16分音,時長為8分音的一半

同理...

音遊中分布在那些節奏點上的,被簡單地稱為——「8分,16分,24分等」

而互動,縱連屬於鍵型的一類

互動:左右手交替打擊

縱連:同軌連續打擊

而段位,是玩家為了衡量水平而做出的標準和尺度的一般4首連打的譜面。

4k段位....malody的?我個人覺得那個段位還有待改進。不過目前的段位被玩家廣為認同,也是能快速衡量4k水平的乙個標準之一。

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