玩遊戲的流暢與顯示屏的關係大嗎?

時間 2021-06-08 09:31:56

1樓:雷基漁師

首先回答問題:大!而且特別大!

1.這個問題你要些年問,我會告訴你你能跑到60幀就成了,再高你螢幕就不支援了,但是現今free sync 和 G sync這兩種技術出現後的時代,就不能這麼跟你說了。

2.144hz和240hz這兩種重新整理率的展示器可以讓畫面看起來更流暢,當然硬體也得過關,你得能跑到240 這個基準線,但是比如144你超過了144之後就會失去主動同步技術的加成,畫面還是會有點撕裂,但跟流暢感關係不大。

3.遊戲流暢除了跟記憶體,CPU,顯示卡,散熱這些有關以外,還與顯示卡的畫面輸出穩定性有關,這個穩定性與遊戲的優化有關,遊戲1秒要輸出60幀畫面和遊戲1秒輸出144幀畫面還是可以用肉眼進行識別的,但是這玩意你跟耳機差不多,你直接看好的那個看不出什麼來,但是你先看144再回去看60差距就出來了。

4.僅僅是顯示器提高了重新整理率就流暢了?也有這方面原因,遊戲裡有個選項叫垂直同步v sync,強行從顯示卡裡取幀,幀數鎖60和幀數鎖144是有差別的。

5.在顯示器提公升了重新整理率的基礎上又有V sync的廠商進化版FREE SYNC 和 G SYNC,V SYNC簡單來說就是讓顯示卡的輸出頻率強行與顯示器同步,顯示器什麼重新整理率,顯示卡就怎麼輸出,這樣會產生乙個很大的延遲,具體細節這裡不展開說。

而這兩種廠商進化版就是讓顯示器跟顯示卡的幀率輸出同步,降低了延遲,消除畫面撕裂,讓畫面看起來更流暢,對你的滑鼠或鍵盤的操作輸入響應的更迅速。

6.當然這一切還都得是你其他硬體跟的上的基礎上,你要是連60幀都跑不滿,就別144了。

2樓:

簡單點回答就是

有關係但一般關係不大

除非你的顯示器直接肉眼可見地壞了其他情況基本不用考慮好好搗鼓顯示卡(視訊記憶體) CPU 記憶體 SSD吧

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