為什麼有些知乎程式設計師說,iOS應用質量遠遠高於Android應用質量。真的是這樣,怎麼造成的?

時間 2021-06-04 20:29:16

1樓:解放拖拉機

2023年,這種狀況完全不同了。過去的質量低是由於物理上蘋果的裝置少,安卓的裝置多,適配困難導致的。相反,現在的情況是:

由於開放性和處理器的圖形效能優勢,ios的娛樂性(不僅遊戲多,而且還可以通過stream串流或者用雲電腦玩滑鼠吃雞,蘋果毫無辦法)與生產力(沒有檔案管理和沙盒化的軟體執行機制注定軟體的上限很低)被安卓應用吊打了。當然,另一種情況與安卓應用開發者的整體素質提高有關,過去ios的開法更有基礎一些,因為它與macos的許多api確實差不多。

2樓:

因為在相同功能, 程式設計師能力差不多的情況下。安卓開發比ios需要更多的時間做適配,做自定義控制項(特別是給出ios設計稿的時候)。然而一般的情況下。。

公司是要求兩個版本同時完成。 所以安卓一般來說會犧牲質量來保證功能

3樓:謝潤林

可以想一想,國內還有谷歌嗎,隔出去牆外,留在國內的只有自己的應用市場,還不是手機廠商的,為了充實自己的軟體庫,不管三七二十一都放進去,能不差嗎?良心的只剩下Google play商店

4樓:付三歲

目前為止是這樣的。但這個鍋不能完全開發人員背,這個2個平台對外開放的複雜性,手機版本的碎片化都是有關係的。很多時候iOS應用給人體驗好,一大部分要歸功於iPhone體驗本身就很好。

不過講道理,同乙個應用的話,說遠遠高於實在是不能同意的。現在來看,基本上效能跟同一款iPhone一樣的安卓手機,在應用表現來說,差別不是很大了。

(本人iOS 工程師)

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