什麼設計有發展?

時間 2021-06-04 14:37:46

1樓:Jidu幾度

設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計畫、通過各種方式表達出來的過程。它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著因素的變化而改變。例如電商設計師、平面設計師、影視後期、動畫製作、建模渲染、工業設計等,設計軟體比較容易上手的有PS、c4d,目前C4D在實際的設計操作中使用頻率比較高,很多設計公司都會要求設計師使用C4d軟體。

C4D電商海報

C4D渲染

動畫製作

2樓:設計混子

眾所周知,設計是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。因此,設計美學也有別於傳統的繪畫和裝飾,其研究內容自然也不能完全照搬生吞傳統的美學理論。

設計的概念是把一種設想通過合理的規劃周密的計畫通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計畫,可以把任何造物活動的計畫技術和計畫過程理解為設計。

未來能把設計這個綜合體實現行業化的干預,就能掌握設計這個風口。

設計的發展是整個行業的發展,隨之大環境的變化,會有一些設計的分類一定會出現拔尖的趨勢。現代工業的發展出現行業細分的趨勢,因為這是對於效率的提公升最好的方法。

設計的發展,我覺得會出現兩個方面的人才,其一是在乙個方面是掌握其一方面技術,像軟體能力、溝通能力、調研能力等,能夠把這些能力做到精通,能出現風格化的趨勢。其二是資源整合的能力的人,能夠把這些設計的分類集成為乙個專業化的行業,能夠適應整個市場的變化,把握發展的趨勢的能力,是最重要的。

大家請相信,設計是乙個朝陽產業,並且,在不久的乙個週期內,他絕對會迎來乙個風口。

3樓:麟LIN

作為過來人,我想說

1.其實無論什麼設計都是有發展,取決與自身能力的進展。打個比方,上面的學平面設計,可以設計LOGO.

VI.包裝.海報.

宣傳單。名片等如果是專注某一方面的話也可以比較有發展,包裝設計裡面行業中涉及有插畫,3d建模。海報設計又有電商海報,電影海報等涉及到合成。

當你這些能力都精通了,又可以去設計UI類的,設計互動所用到的技能還有規範全部都可以共用。每行設計太多共同點,每行都有發展,工業設計如果會C4D,去學犀牛,UG等建模,渲染又是一樣。

但是如果上面的沒有乙個精通,或者每個都是半斤八兩的話,就等於乙個沒有發展的自身。

所以無論哪個都是一樣容易上手,工業,建築,平面,電商學容易。精比較難手累

展示設計發展好麼,空間設計和展示設計有什麼區別麼?

溢蘇 展示設計發展目前來說是好的,國內真正做這一行出名的公司不多,還算是國內比較新穎的乙個行業,很多學校目前還沒有開設這樣乙個專業。展示設計是屬於空間設計的一種。空間設計分為工裝設計,家裝設計,展示設計。展示設計又分為文化展示設計 博物館 展館等 和商業展示設計 專賣店等 展示設計的主體是物,它是資...

人工智慧的發展會對藝術設計有什麼影響?

leao 暫時先忽略藝術,單從設計角度切入。AI可以輔助研究使用者,例如,機器學習輔助使用者分類,深度學習研究使用者情感計算等 AI也可輔助概念生成,例如RNN生成概念草圖,隨然目前只是簡單的草圖,同濟大學資料視覺化實驗室已經做了相關研究工作,GAN的發明則加速了概念生成的研究工作 二次元頭像的生成...

學平面設計有前途還是 UI 設計有前途?

普通使用者12138 首先,這兩者對於從業者的能力需求就有著本質上的不同平面設計是視覺設計,UI是互動設計,根本上就存在區別,但是毫無疑問的兩個行業就目前來看,都是比較不錯的 相對來說,平面設計的門檻更低,因為有UI設計需求的,多為網際網路企業,對於綜合能力的要求更高 包括但不限於年齡,精力,學歷等...