艦B作為先來者已經佔據了盟軍船的立繪設計,艦C如果要推出更多的盟軍船,是否難以推翻艦B的立繪設計?

時間 2021-06-03 07:58:36

1樓:再想想

不存在吧。

現在c已有的盟軍船都很可愛啊,列夫人加加還有ark什麼的都很不錯啊。而且是和b完全不同的風格,可以說是各有特色。作為b玩家,我c裡面的不少立繪也超喜歡。

所以說感覺這個問題有點多餘了,不談孰優孰劣,艦c的IJN艦船立繪那麼出名,影響艦b的立繪有自己的特色嘛?

2樓:

對這個問題的回答:「不存在這種情況」。先來者可能會有一定的先入為主加成,但不太可能成為行業標準,何況二次元角色的設計本來就沒有什麼標準。

下面某些回答真是強行拉出艦R批判一番,大半夜看笑了

3樓:Luca

有薩拉的先例,我就不擔心這個問題了。擬人這個東西又不是壟斷,百花齊放才是有趣的,你以為盟軍船是乙個細分市場?這到底是太看得起艦C還是看不起艦C的創作能力。

順便,怎麼收集引戰問題,同志們給個意見?

4樓:

其實這個問題,應該問問盟軍船比誰都多的某r才對。

也該匿名提問一下,為何r盟軍船比bc多那麼多、是否創作枯竭,以至於天頂星科技得梅因都拿出來充數,但論熱度卻比題目中提到遊戲這倆誰都涼涼。

5樓:海安

帶節奏之前先確定一下風向,最近蛢命為CB引戰的帖真是乙個接乙個。

首先問乙個問題:為什麼艦C要推翻艦B的立繪設計?大腦又不是剪下板,形象是可以共存的。

我既可以接受艦C的sara,也可以接受艦R的小姨子,同樣也可以接受艦B的加加。

同一艘船,優秀的人設的光芒不會因為其他同樣優秀的人設而黯淡。

6樓:張囂

可是事實是你說的c佔優勢的IJN艦娘出來很早也不妨礙大家舔b的IJN艦娘啊。

看看大量b的同人作品就知道b一些艦娘設計是十分成功的。

而且這種東西主觀因素很大,設計成功的標準也因人而異。

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至於你說的前人的設計是否造成後來者的障礙,我認為是有的,但是很有限。

比如說c的夕立,在crb三個遊戲之中影響力最大,poi這個詞也被各個玩家代指自己遊戲中的夕立。

但是這是既定事實,乙個很難改變的東西,你難道會因為c的夕立的影響力而不去撈6-4?你難道能因此認為b的夕立設計地不成功嗎?這顯然不可能。

雖然人氣能最直觀表現艦娘設計是否成功,但是並不是說橫向對比之下其他遊戲的艦娘設計失敗。

另外,艦娘的創作空間很大啊,就算有先行者的影響,設計出乙個成功的艦娘角色也不是想象中的那麼難。況且後來者能夠更加鍥合「時代需求」,了解當下玩家的喜好(雖然奶子大白腿是時代永遠不變的主題就是了2333),創作出更多玩家能夠接受喜愛的艦娘角色。

7樓:Cylcat

別鬧了,艦C的德意志船欽定畫師是島田,美國船畫師是始祖馬,義大利船是JIJI,法蘭西船是深海哥,大英船是扣你西,舔爆好麼?

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