有沒有大佬教一下這個賽季怎麼上分?

時間 2021-06-03 03:40:18

1樓:李去找幸福

可以用最為科學的方法打遊戲。

每次打一盤遊戲都給自己定乙個小目標,比如這局0死亡,目標沒有達到是沒有關係的,但是每次要努力完成目標,比如死了一次,找清楚死亡的原因是什麼,如何才能避免。

另外可以去看錄播,不是非常放鬆的看。而是當成學習一門科目一樣,分析主播操作的可實性以及背後的道理,換成你你會如何行動。

親身體驗,確實可行,不過很難完全做到,容易喪失遊戲本身的可玩性,會花費比較多的時間與精力,比如我之前甚至會用本子記錄打野的節奏以及計算斬殺線等,還是在身邊有朋友的情況話,當然會是收到一定的不當言論的,不過不是很在乎。

本身實驗前實力不弱,1800分吧,實驗後2000分往上走。 根據我猜想,部分主播應該也是研究過遊戲的,每個人選擇的方向不同,大可以把這個方法用在其他地方,興許會有更好的效果。

2樓:最熟悉的陌生人

玩強控且無腦的,比如白起,張良等,翻看題主戰績可以發現樓主玩的雖然大都都是高爆發的C,但是缺少控制。有乙個火舞控制多,但是容錯率蠻低的,所以我建議樓主多玩控,這個遊戲,誰控的好誰打團就能贏,那麼整場遊戲也就贏了

3樓:五九良月

瀉藥題主單雙排較多,而且戰績都還不錯,所以我預設你的操作意識稍高於當前段位。當你的操作意識稍高於當前段位時,根據elo機制,系統會給你分配稍低於當前段位水平的隊友,所以這時候應該怎麼辦。應該吃更多的經濟經驗,拿更多的buff,乙份經濟在你的手裡可能發揮出1的戰鬥力,那在你隊友手裡可能只有0.

8的戰鬥力,所以你應該玩吃經濟的位置,當前版本來看的話主要是打野和射手。但是玩打野的話有可能造成你雖然能殺很多人,但是你們這邊射手不推塔,你也難辦,所以呢就推薦你去玩射手位。鑽石局我不是很推薦馬克公孫離這種英雄,雖然你玩的好可能大殺四方,但你也保不准對面報團死守拖到後期你的輸出就會略低於站樁射手。

黃忠,能打能守,前期不弱,後期也強勢。前期不用太追求單殺,清了兵把小鳥收了,有二技能不傷,規避一波gank,到四級推塔架炮,一般射手不會頂著你傷害上了,磨兩波把下塔拔了,就在中紅區下之間轉就行,看到經濟能收就收收,然後中期出山打架,路人局對面一般沒什麼配合,有的人會衝你,有的人會慫你,這也是黃忠在路人局的優勢。殺一兩個人或者壓對面血線了就壓塔。

雙排的話配個牛魔走雙抗流,或者配個張飛也行。以上

4樓:抖s

操作有自信就去練阿離,覺得想混就中單姜子牙。意識好點,多看比賽,看比賽要想如果場上的是自己,看到的視野和自己的判斷和比賽一樣嗎?多看看,邊看比賽邊覆盤,有意識了混就混上去了

5樓:不自由的落體

推薦你仔細想想是不是對節奏的掌控不好,我之前被朋友這麼問過,我們打了一局,發現他在順風的情況下判斷能力很差,沒法把優勢轉化為勝勢,雪球越滾越大但就是打不贏。

我感覺你可能就是這個原因,我看你戰績還好,說明你技術不錯,如果你真的是因為優勢無法結束戰鬥被翻盤的話,建議你多看看kpl,比賽上是如何運營兵線一步步將對方壓迫,最終拿下水晶

有沒有大佬解釋一下這個圖

塵世輾轉的喧囂 瀉藥。其實蠻通俗易懂的。很明顯,高通驍龍系的CPU GPU都屬於同一水準,互不拖累的情況。而海思麒麟這邊呢,NPU一馬當先,CPU拖著GPU負重前行,GPU靠GPU Turbo減少地面摩擦從而減輕CPU負擔 你說這圖作者咋這麼有才呢 好嘛,聯發科這裡就很有意思了,屬於標準的 一核難,...

有沒有大佬解釋一下這個Python啊

寫在前面 每乙個print語句後面預設有乙個回車 n 內迴圈裡面的end 相當於於強制不回車下面來解釋一下吧,外迴圈從1到5,迴圈裡面只有最後乙個回車 本來有很多,被end 取消了 這就說明最後輸出5行結果,每次迴圈都是一行。下面分析每一行的輸出,i從1到5,5 i 1就是從5到1嘛,所以第一行先輸...

有沒有電腦DIY大佬評價一下我這個配置?

武力統一 推薦你把2700換成2600x,對於遊戲單核頻率高點比較重要,還更便宜,另外amd有必要上高頻記憶體,其他幾個回答也給你推薦了,另外CPU降級省下來的錢可以考慮上1660ti 陳達達 沒有特殊多核多執行緒需求的話,板U套裝可以換成R5 2600 搭配 msi 微星 B450M MORTAR...