圍繞遊戲 IP 進行電影開發,是否會成為未來的主流趨勢?

時間 2021-06-02 15:54:10

1樓:程翔

遊戲IP電影其實一直都有,實情是毀的多,賺的少不過IP這東西是不能看單方面的,電影帶來的影響力對IP和後續開發都是有幫助的

好了,說些乾貨,其實遊戲電影有些還是不錯的,之前有部叫什麼的忘了,它後期高潮情節殺怪是以第一時間FPS遊戲角度來拍的,當時看著感覺就是很爽,當然現在發展的VR電影其實對遊戲電影也比較有幫助,不過還沒大普及

對遊戲電影其實還有一種期待,現在的電影都是單線劇情走到底,就像坐過山車一樣,我們是被動的前進,不能左右電影的情節發展,如果一些遊戲類電影可以讓人觀影時可以主動選擇分支劇情或是電影發展到一些關鍵節點時,由單場次的所有觀眾投票做決定電影的走向,比如主角遇到了一堆人,可以讓我們選擇是「救」還是「不救」,這樣是否會更有遊戲代入感

2樓:

除了魔獸之外,不記得哪個遊戲ip電影成功過,魔獸也只能算勉強。

一直以來,二次元ip改編電影都是失敗率極高的重災區最典型的,機動警察,動畫是經典,真人版那是B級片都不如,導演不是泛泛之輩,押井守起碼拍過阿瓦隆。

古墓麗影、生化危機這算不過不失,也沒什麼影響力,馬克思佩恩就純粹一爛片

3樓:

主要也看改編可行性高不高,遊戲專案那麼多,改編成影視作品的也不多嘛。現在影視投資熱但是投資人也不傻,不是什麼都投的,我們公司投資的專案主要是一線演員主演的院線電影,也有熱門IP改編的作品,不過也要看作品熱度,編劇和領投的投資方,我們公司一般做專案跟投。

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