給一台無網電腦,內裝必要的工具軟體。乙個高超的程式設計師從零開始要複製出乙個英雄聯盟要多久。?

時間 2021-06-01 16:11:45

1樓:黃亮anthony

人月神話,軟體行業早有共識人和時間不能互換。軟體工作量為100人月,不是1個人幹100個月,也不是100個人幹乙個月。

在這兩個極端的情況失敗的可能性極大。

2樓:Felankia

瀉藥,有過幾年業餘自製遊戲經歷的程式設計師表示:

製作遊戲的主角從來不是程式設計師。

別以為程式設計師是萬能的,策劃美工劇本運營市場沒有一項程式設計師能幹得了。

反過來說以上幾個位置的人學學第三方遊戲引擎一樣可以做出個差不多的遊戲,在一定程度上是可以取代程式設計師的。畢竟成熟的第三方引擎大幅降低了遊戲製作的門檻,沒多少公司選擇從頭造輪子。

3樓:

永遠不可能,姑且不考慮裝置的工具問題,就說人。你得理解乙個遊戲並不是有程式就可以做出來的,程式很重要但不是萬能的。而且通常情況下專案越大,美術成本會比程式大的多,光LOL裡所有英雄角色的設計,建模,動作設計,貼圖渲染,技能,特效都是一整個美術團隊(至少幾十人起步)全力奮戰數月甚至樹年的成果,更何況乙個外行的程式設計師,恐怕是要做到天荒地老了。

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