不考慮效能上限,安謀(ARM)架構能做出和x86架構一樣精緻的遊戲麼?

時間 2021-05-06 10:32:17

1樓:

arm架構是精簡指令集,效能天生就差。x86一條指令能做的事arm要好幾條。所以arm架構只能跑跑手遊。

至於蘋果m1跑分高是因為有專用晶元給跑分軟體做了硬體加速,實際效能也是很差的

2樓:梁千石

我記得,arm主要是指處理器指令集,而精緻的遊戲主要考驗的是顯示卡。當然處理器也考驗。所以理論上arm的處理器是能夠實現和x86架構上精緻的遊戲。

arm為何還沒有足以匹敵x86的精緻遊戲。

主要就是產品實現功能的形式不同,arm主要是被動散熱的裝置,所以效能天花板有很大一部分是散熱,所以,需要開發商出大力氣開發的精緻遊戲實際在裝置商跑不出來了錢不是白花了嗎?

x86的裝置散熱幾乎都是主動散熱的,但實際玩一些精緻的遊戲,風冷壓不住得上水冷,有些極端的玩家還是液氮散熱。

所以,精緻遊戲所需要的散熱能力是目前大部分arm裝置做不到的,所以才沒有動力讓廠商開發足夠精緻的遊戲。

但也能看到arm上的遊戲越來越精緻的趨勢了

3樓:幸福渠水到俺村

遊戲吃顯示卡,和CPU指令集沒啥關係。arm架構的NS就移植了許多桌面大作如巫師三,儘管材質閹割很嚴重。但那是因為GPU不行。

以及CPU本身太差,Cortex A57效能和美洲虎差不多,甚至更差

4樓:陳北宗

可以。amd64 和 aarch64 一樣圖靈完全,一樣是 64 位處理器架構,只要外設支援可以解決顯示卡連線問題就可以玩一樣的遊戲。

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