如何解決 app 開發進度越來越慢的問題?

時間 2021-05-31 07:03:32

1樓:張鵬

你的管理模式是什麼?敏捷還是傳統迭代?亦或者瀑布專案型?

這個模式將直接影響後期開發的進度,這是乙個管理問題。

一般來說,需要劃分出不同的人來做不同的事兒,例如分出人來專心做框架部分的設計和實施這些人只需要將精力投入到框架的實施、使用推廣支援和優化上去;另外的人員實施特定的功能,且功能開發人員只需要將精力集中在戴開發功能要求上而不是在做這個的同時關心那個;需要有乙個人重點關心整體功能規劃,控制已實施需求的變更並驗收已實施完畢的功能是否符合功能需求,需求的變更需要等到開發人員一次實施完畢之後才能夠排期,而不是在實施當中變更,當然質量需要有特定的測試人來驗證。

雖然工作量守恆,但實際很多任務作都是可以並行開發的,如上所說的,實施人員當然可以並行開發相關的功能,由於沒有其他因素干擾,故此工作效率是可以保證的,且每一次Sprint實施週期是可判定的,所以這樣實際上整體進度就有了保證。

2樓:Leon Guan

我倒是正好相反,經常在開始的時候,耽擱不少時間在架構上,後面會快不少,但是也會碰到架構並沒有考慮完全的情況,我會堅持著早花時間去改進架構,避免技術債務,所以後期有時候會出現間斷性的拖慢,不過之後總是能趕上,基本要保證每次的架構改善都能對後續的開發帶來一定的幫助

3樓:李秉駿

贊同Tinyfool說的工作量守恆。而且導致後面進度變慢的,也有可能是遇到一些不明朗的情況,例如我最近在做移動應用開發的時候就發現一些詭異的問題,例如說一些開放平台api的不穩定,文件的不健全,在解決一些bug上面浪費了太多的時間。而且也有可能是臨時插入的一些需求。

這些都是無法避免的問題,最終導致了專案進度在後期變慢。要加快,有些時候的確很需要經驗。

4樓:郝培強

這樣的情況,往往不僅出現在移動開發。大多數程式開發都有類似的情況,出現這樣的情況說明前期規劃太簡單,後期就需要補課,工作量守恆,無非是先做,還是後做而已。

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