怎麼在程式設計中找到快樂,並得到持久的動力?

時間 2021-05-06 03:54:04

1樓:張世玉

這個我能悄悄回答一下。

我大學時候學習的外語,但是特別喜歡程式設計。所謂的喜歡,當時也不過就是感覺能搞出來乙個遊戲,乙個網頁,是一件多麼神奇的事情。然後就決定去學習如何做網頁。

到現在已經走過15個年頭,搞過企業建站,也搞過管理系統,寫過flash指令碼,搞過量化交易系統。

之所以堅持這麼久,又持久動力。我的乙個秘訣,就是學會守護你的興趣和好奇心。千萬別讓枯燥的技術生涯磨滅了你的興趣和好奇心。

而保持好奇心和興趣最好的辦法,就是讓成果激勵你,學習不斷的研究探索。

具體的說,有兩個要點。

1.不要原地踏步式的開發,比如寫了一輩子增刪改查。這樣很容易搞得無聊。

2.也不要搞懸崖式的跳躍。比如上來去學習linux核心。看了兩個月搞得暈頭轉向想要放棄。

結合著兩個點,最好的辦法,就是搞比自己水平高一點點的東西。開發好了會有一種哇塞的感覺。會激勵你探索更高的難度。

2樓:冷眸

比如用C語言做乙個心形

#include

int main() {

for (float y = 1.5f; y > -1.5f; y -= 0.1f) {

for (float x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {

float a = x * x + y * y - 1;

putchar(a * a * a - x * x * y * y * y <= 0.0f ? '*' : ' ');

putchar('\n');

或者其他樣子的

可以用來做各種各樣的形狀,建議去「前途」看下,裡面有很多有趣的程式設計小知識

3樓:美漂媽媽

我骨子裡是文科生,但慶幸28歲接觸了程式設計(Python)。

它帶給我的快樂來自於,花一周的程式,能讓我之後的一年裡,每天只點一下「跑程式」,就把該做的資料前期的苦力活兒都做完。

類似於洗衣機,洗碗機和汽車把我們得時間和精力解放出來的快樂。

4樓:ChuckieChang

作為乙個不務正業的打雜工,不論程式設計對我來說是真快樂還是假快樂,都無所謂,因為我離開電腦在地板上跳舞的時候,或者深處荒無人煙的大自然或者大沙漠或者泡在大海浬的時候,比什麼都快樂,所有的不快樂,都會消失殆盡。然後,依然又是煥然一新的一天。

5樓:蟹堡王搜海綿寶寶

舉個我自己的例子

當我自己在學習python與c語言的時候,我自己去實驗,刷題,製作專案。我會感到快樂,出現問題也會一直debug哪怕一兩天(當然我現在的水平頂多一天了),此時解決問題我的快樂會更甚。

但是當在做老師布置的c語言作業時,除了一些程式設計題,我幾乎每一分鐘都是在痛苦中度過的。

6樓:學神IT教育

其實很難,你再喜歡的玩具,都會有對它失去興趣的一天。除非你能隔斷時間就能發現新的玩法,或者這個玩具本身就是一種精神寄託,不然早晚會被你擱置在某個角落。

程式設計最大的樂趣就是鑽研,但真正作為鑽研的時間是比較少的,大部分的時間是按部就班的工作。

你想找到持續程式設計的樂趣,可以給自己在空餘時間設定一些小目標,例如開發乙個實現某種功能的小軟體。開發出來之後,運轉正常你會非常有成就感,這個過程中你也會學會新的知識。這個時候你得到的是真的快樂。

工作中總是枯燥的,你只能說為了餬口而工作,但有成就的人是真的喜歡鑽研程式設計的人。你要給自己動力,找到你自己最初的目的,不僅僅是為了餬口,也為了成功。成功不只是年薪多少,而是你在自己喜歡的行業裡高薪,有所成長。

7樓:程式設計師部落

1.讓程式設計可以對標當下的實際價值,如金錢等。

2.讓程式設計和你的產品掛鉤,帶上使命。

可以搜尋-程式設計師部落,了解一下技術孵化和自由工作。

8樓:

為什麼要找快樂.... 如果你認為程式設計本身不快樂的話,你就不可能找到快樂。 我認為吧,喜歡創造的人都會喜歡程式設計。美術那些同理

9樓:諸葛搖扇

這裡的老司機指的是具有豐富工作經驗的意思,不要誤解。

啪啪啪快樂不?每天啪啪啪快樂不?

每天啪啪啪,持續幾個月後,週末你還想啪啪啪不?

所以不論這件事情本身多麼有吸引力,一定不能過度!

10樓:謝岳明明

這個問題我也想過。

但是很奇怪,我找不到答案,程式設計並不能使我快樂,即便你給予我乙個滿意的錢,也並不能使我快樂。

恰恰很多時候我是不想程式設計的,這個我也想過,如果不用程式設計多好。

但即便這樣,我也有持久的動力,也沒痛苦,也不快樂,純屬苦力。

因為我要實現的想法只能程式設計去實現啊,沒辦法。

所以應該是看你做什麼專案吧?

11樓:愛凡線上

快速找到成就感。語法也好,演算法也好,都可以用來搭建很多有意思的功能和專案。構建大量的專案例項,在實踐中一點點往前,把語法,演算法融合在實踐中,你會找到自己的路

12樓:賣女孩的小火柴

如果沒有更好的選擇,那就無論如何保持住現在的情況。有更好的選擇就另當別論,就這麼簡單。當你問出這個問題時,心裡其實就已經有乙個答案了,可能你現在並不喜歡,但是可能沒有辦法去直接放棄,那就先做著吧,在沒有更好的選擇前,先做著。

13樓:

你這個問題挺好,一下子就上公升到人生的高度,也抓住了問題的本質。附註,這不是諷刺。

程式設計,是乙份工作,還是乙份事業,或者是一種興趣?快樂是什麼?什麼因素驅動你從事程式設計?興趣在前,還是努力在前?最後,誰能給你答案?

程式設計有什麼意思?對於很多人來說,理論枯燥又無趣、技術複雜又無聊。如果你在程式設計感到快樂,也並不是別人給予你的、告訴你的,實際上是你自己全身心的投入和付出,才使得你自己在程式設計當中感到快樂,就象談戀愛一樣。

在古希臘神話中,皮格馬利翁用神奇的技藝雕刻了一座美麗的象牙少女像,在夜以繼日的工作中,皮格馬利翁把所有的技藝、熱情、愛戀都投入到了這座雕像,最終愛上了這座雕像。心靈的渴望,正是她。你得到的不是你想要的,而是你期待的。

進一步地推廣,如果借鑑教育心理學、發展心理學的近三十多年的理論,人生的意義、學習工作的意義,不是別人告訴你的,而是你自己付出極大心血、不斷探索發現和最終發展構建出來的,是你自己所獨有的與眾不同的故事。

附:事實上,最近一些年,大眾所喜聞樂見的一些節目的「賣慘」現象,比如,楊超越現象,正是粉絲將自己投射到這種人物的故事中。

14樓:焦糖般的剩女

我不喜歡程式設計,但喜歡錢,我無意中發現了爬蟲和python,然後把我以前投資的方法用python算了一遍,我花了乙個月搞了乙個東西發現成功率比自己高,然後給我爸我媽都搞了乙個,發現還是機算靠譜,還找了很多帖子拼一起,看了n多書,隔了一年發現乙個沒考慮的問題,會出現erro然後翻出那套東西發現看不懂又啃了一遍書。大概也沒什麼快樂就是個安全感

15樓:

對於普通人來說,這玩意還是必須落到錢上面。

初級階段落在玩上面是比較好的,編個東西自己用來玩,或者輔助玩。

但是光是玩,對於成年人來說是不夠的。必須用程式來賺錢,或者輔助賺錢。

少數真愛的,工作之後也能單從玩的角度就得到持久的動力。這是造化。

16樓:

心理學裡有些研究認為:高強度的外部動機會損壞內部動機。強制性外在動機對內在動機損耗率大。

持久的內部動力一般體現在探索,創造,掌握新技能等等拓展領域。

那麼問題來了:

計算機這種強技術工種,一旦你熟悉某個技術,基本上這個工作就從智力活動退化到體力活動。

然後你發現

自己整天996,997,累得要死,做的東西逐漸變成拼手速,搬磚碼積木。增刪改查,git clone。而且被專案deadline趕的要死,你覺得你能有持續的內在動機嗎?

如果被消磨殆盡,那基本上就是靠著高工資續命了。

17樓:

如果嘗試了很多都找不到快樂,在別處尋找快樂就好。

能持久的動力可遇不可求,而且很可能再也找不回來,我就是這樣。自從不能從程式設計本身中找到快樂與成就感之後我就再也沒考慮過從事軟體工程師的職位。人和人是有個體差異的,想想我一開始就對課堂外的專案沒什麼多餘的熱情,可能一開始快樂值就比別人低不少。

所以我不再做以程式設計本身為目的的工作了,程式設計對我來說充其量是個輔助,只佔很小一部分,解決程式設計之上的問題才是我的興趣所在。結果上來說現在能與程式設計和諧相處了,雖然我還是處在不喜歡程式設計的狀態中。

18樓:

目前無解。

因為絕大部分人,不是通過程式設計找到快樂,而是程式設計可以賺錢,然後賺錢使他找到快樂。

所以,你無法判斷乙個人喜歡程式設計,究竟是因為貪圖錢財,還是單純地熱愛程式設計

要培養程式設計只為了快樂的習慣,只有等到碼農比偽生化博士還不值錢以後,還有人心甘情願為之努力,才能做出判斷。

19樓:口天師兄

程式設計也是需要新鮮感的。就好比乙個「上了道」的程式設計師,估計這輩子,再也找不回當年首次Run起「Hello World」時,迴響於內心的那陣陣抑制不住的欣喜了。

往後的日子,也不是沒有過為第乙個H5的完成而竊喜;為第乙個次「增刪查改」的成功而歡呼;為第一次GitHub的整合而驚嘆;再後來呢,也不是沒有更高階的「技術禮物」供程式設計師把玩,只是久而久之,我們的技術「G點」沒那麼敏感了,而且相似的技術口味太多了。

所以,程式設計中確實有很多樂趣,但淺水區的任務,效果普遍短暫。如果你想以此找到持久的動力,那你必須對程式設計哲學(深水區)有些許執念。

有大佬的回答像生死判官一樣,斷論說:「如果你在程式設計世界中無法樂此不疲的持續深究,那你可能不適合做這行。」

認識的乙個朋友,大夥都叫他「亮哥」,4年前開始混網際網路公司,陸續從銷售,轉到運維,再轉到後端,一身技術全是自學的。問他為什麼要轉做技術,他很爽快地說:「做技術,工資高呀!

,還可以接外單,收入可觀,水魚也多」。然後他接著說,他現在週末還在自學React,太難肝了。

我打趣的問他說:「你這樣學技術,以後會不會變成樣樣會,沒樣精通呀」,他笑著說:「沒關係,對於技術,我只想學到能賺錢,夠用的程度就行。

一想到往後可以把外單的技術環節都獨攬下來,賺更多的錢,想想就開心。」

轉眼幾年過去,他已搖身一變,成為一家小外包公司的BOSS。值得敬佩的是,為了滿足不同客戶的新需求,他依舊保持著對新技術的涉獵熱情。

亮哥的路線,是否能為我們提供了一種新的思路?

程式設計師的程式設計動力,不一定只能源於程式設計這件「法器」的內部,何況其內部的乾坤,是相當的抽象,非朝夕之功可品鑑把玩。

我們是否可以設法讓自己有乙個外部的目標。高薪也好、賺外快也好、進大廠也好、買房也好、準備創業都好。總之,讓自己有個具體利好的小目標,你特別心儀的那種最好。

以此作為驅動你在程式設計道路上前行的馬達。

興許某天,你會在追求程式設計外部的紅利的過程中,漸漸領悟到程式設計內部的精粹。

這種由外而內的路子,或許才是大多數程式設計師保持程式設計動力的較優路線。

畢竟,技術精神有時候也是一種天賦,卻非人人都有。而物質名利則是芸芸眾生的生活剛需,雖然俗氣,但它真能產生驅使人行動的巨大能量,無論是主動的,還是被動的。

所以,當你暫時在程式設計中找不到樂趣時,不妨先把它當成乙個刷金幣的工具,先往Money看齊吧。至少,這個世界能用「鈔能力」獲得的樂趣還是相當多的喲~。

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