在瀏覽器中用 Canvas 和 WebGL 開發遊戲還能算是前端開發嗎?

時間 2021-05-30 05:28:40

1樓:綠豆糕

在我們公司。。U3D也叫前端。。。

其實只要是使用者看到的,可以互動的,都是前端。

前端包括web前端

web前端可以細分為網頁部分和其他

這個其他裡就有webgl

2樓:明非

介於純DOM(React/Vue)專案開發和遊戲開發中間,有乙個沒有遊戲功能那麼複雜,又帶有一些遊戲的效果,叫做互動遊戲,可以使用 Eva.js 進行開發。

Eva.js 致力於讓前端工程師更低成本的開發互動遊戲。

Eva.js 介紹:新工具開源!一款雙11養貓5億使用者的互動引擎(附位址)

基礎知識:阿里巴巴淘系技術:所有前端都要看的2D遊戲化互動入門基礎知識

官網:https://eva.js.orgDemo: EVA Playground

3樓:周寧奕

我覺得廣義上算是。工作中我開發普通產品也用webgl等開發展示型視覺化專案。我的感覺是大部分前端關心產品複雜的互動邏輯和工程化的各種問題,其中也會涉及到繪圖效能動畫一類問題但往往一筆掠過比如用幾行css解決動畫。

但這些css的只言片語在底層很複雜而canvas和webgl首先比常見的前端api底層在功能上更多考慮繪圖相關的問題以webgl為例 webgl繪圖效能高甚至可以前端畫上百萬點可以用shader繪出非常複雜的光影效果也可以創造旋轉、拖動等新的互動形式我覺得遊戲地圖視覺化和頁面一樣都是前端的分支

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