請問目前為止已知的GALGAME製作引擎有什麼?

時間 2021-05-06 00:52:59

1樓:廢柴蟹阿姨

說倆國內的吧

1.橙光首頁 | 66RPG優點:這是比較老的一款製作器了,各方面也都還挺完善的。

缺點:內容比較單一,小女孩YY的東西比較多。而且也是因為比較成型了,所以一些體驗不好的地方依舊體驗不好……

2.漩渦互娛 http://

優點:新平台,網頁製作,自動儲存。基本上橙光有的也都有。

缺點:內測階段,體驗需要優化的地方還很多,使用者基數比較小。

如果你想做出來讓更多人看到,那用橙光。(當然遊戲量也很大,別人不一定能看到)

如果你是想做來給朋友們體驗,那用漩渦。(當然遊戲量很小,基本上你過審了別人就能看到)

2樓:猴與花果山

引擎還是框架?看推薦很多是框架吧。

還記得有個開發CryEngine的朋友跟我說過乙個笑話,他是程式設計師,遇到乙個專案的主策劃問他「有沒有什麼好的戰鬥引擎」,這讓他無法回答,因為對方要的顯然只是乙個邏輯框架。

3樓:

我說powerpoint你們會打我麼?

曾用MMF2做了個gal引擎,快做完了發現有乙個東西叫krkr,雷同率70%,於是棄坑

用MMF2做二次開發的好處就是,MMF2是全能引擎,你可以在GAL裡插入規模可觀的迷你遊戲...

4樓:cirrrrrus

說乙個老外愛用的 renpy引擎

上手容易跨平台效能優秀官方教程本身就是乙個用renpy製作的gal

國內有個組用這個引擎把cross channel重製了一遍

5樓:

我所知道的不多

NScripter,上面說的很詳細了。

VisualArt's的Siglus Engine, VA下面的很多公司都在用,比如Saga Planets(出出血櫻的那個)。上面也提到了key從Rewrite開始也轉向了這個。綜合來說比較普通,除了貌似都支援寬屏以及檔案都叫Siglusengine.

exe以外沒啥特別的特點…

E-mote Engine,一大特點是可以進行2D到動畫轉換。Steam上貌似有不少多語種的galgame都是這個,比如很著名的nekopara(巧克力與香子蘭),和不太有名的Tokyo School Life。不知道是不是因為這個引擎提供了多語種這方面的功能。

中醫目前為止攻克哪些疾病

xmllee 什麼病都號稱能攻克,實際上一種病都沒有攻克,翻翻醫學史就知道了,關鍵是你要愛讀書,而不是聽信zy吹牛。zy那麼厲害,那林黛玉的肺結核早就治好了 u hlddwz 沒任何病被中醫攻克。不過中醫每個都賊自信,既使屢敗屢戰,還固執的認為,它什麼病都能治,之所以失敗,是它沒辯對證。對別人它也這...

目前為止有什麼遺憾嗎?

你的觀眾 遺憾高中生涯沒有全身心好好學習,只顧著玩樂,從開始成績年級中等偏上一直跌到年級尾巴。原因我都不知道為什麼自己就變成那樣,很想學習但是學不進去,上課也總是聽著聽著就走神,總是很想聽但就是聽不進去。那種感覺真的太不爽了,那種感覺會讓我產生一種錯覺,覺得自己已經有很盡力學習了,但是考試下來就是很...

到目前為止,你們讀了多少書?

時七同學 24 讀的書沒數過。小學讀了四大名著,還有各種民俗故事。中學看的書很少,就是那種十大未解之謎類的。大學看了很多東野圭吾,還有余華,路遙的書,還有各種奇奇怪怪的書。最近愛上現代詩,還有散文。在看木心 瑪格麗特 這個就不好回答了。沒有仔細算過,記得大一那年大概一年粗算看了有兩百本,其中我相信我...