如何評論知乎遊戲區?

時間 2021-05-14 09:29:43

1樓:haha

能上熱榜的遊戲問題。

要麼就是王者榮耀

要麼就是廣告營銷

要麼就是引戰炒熱度

雖然說,我也經常湊熱鬧。

但是我感覺這樣不好。

steam中文評價1w+的遊戲,知乎下面只有寥寥幾個回答。沒什麼人會想起來在知乎上評價這款遊戲。

乙個知名度較高的遊戲更新,好幾個相同的問題。分散了大家回答的熱情。

回答乙個問題之後,大家互相踩回答。前排的永遠是新發布的回答,因為新發布的回答還沒有人踩。

2樓:戒嗔

各種網遊看不上又雲感覺和QQ看點55開

各種單機貼吧碾壓

各種手遊除了艦區互相釣魚熱門手遊被nga碾壓冷門被貼吧碾壓也就只能寫寫遊戲史了

3樓:司馬墨玉

大佬與小白並存。整體不行

不過,我想問幾個有意思的事情。

你玩過的第乙個遊戲是什麼?(忍者神龜)

你steam第乙個遊戲是什麼?(自我回答:巫師三:狂賭)你有幾個遊戲?(很抱歉,我只有10個遊戲,但是我還有喜歡war3,Dota的表哥,什麼只狼,還有老滾五還是玩過的)

你有掌機嘛?(有,開源的老小三但是不經常玩)現在主玩galgame,各種買不起,想哭。

手遊玩的還行,主要是單機卡牌,別和我說什麼fgo,那是大佬肝命的東西

4樓:饃饃黑

一小部分人在給一部分人科普一些常識,但一部分人出於立場、屁股等原因拒絕相信,並質疑一小部分的動機,懷疑他們不是腦子進了水就是背後收了錢。

當然科普常識的人本質上就是腦子進了水。

5樓:Buster

乙個問題,知乎艦係手遊區(戰艦少女R,艦隊collection,碧藍航線,少女前線)算不算遊戲區的一環

這個之於【知乎遊戲區】的巨大特殊性大概可以趕上steam國服版和steam世界區的差異

6樓:凌子卿

我乙個廢土老聖母,RPG警察,竟然高讚回答都幾乎是彩虹六號,唯一乙個破萬的竟然是PUBG。

發展趨勢當然是輕度玩家化,硬核與傳統3A逐漸被手遊、課金網遊玩家佔據,當然也有好事,至少主機的普及度上去了不是。還有就算《底特律:成為人類》不算是AI題材裡最有深度的作品,但它至少是當前業界能夠做出來的巔峰作品(考慮到畫面、機能、關卡設計等),能帶著一大波新血液進入。

好現象就是輕度玩家的增多,讓現在社會最多罵遊戲是精神鴉片,最多閹割、不過審,至少不可能像曾經那樣直接把主機禁了。壞現象,也正是輕度玩家增多,也有所謂的「雲玩家」增多,群體一大素質就參差不齊,什麼鬼神都有了。

注:遊戲機以前沒條件買,但博德之門姑且是認識的。

7樓:「已登出」

遊戲的圈子倒是真的慢慢在擴大,但是有足夠遊戲經歷的人說實話還是那麼不多的那麼一小部分,很多事情不是不能理解,畢竟是誰都是從菜鳥起來的,但是積累不夠還說得太多,就很難讓人接受了。

8樓:五犬

我覺得書記說的那不是遊戲區,那是整個知乎社群了……

真要說以書記、塞總等人為首的遊戲區,那至少也是前5%的高階玩家了。就這樣書記還天天被人挑刺呢。按知乎這種回答社群,說起XX區那至少意味著幾個該話題下的活躍回答者吧。

真要把沉默的大多數算進來,那就沒法算了。

@Necromanov 的旗艦評測是我最喜歡知乎的乙個專欄文章,沒有之一。旗艦評測每一期也有近K的讚數,3萬多人的關注,也算是我們熟知的知乎遊戲區里較高的水平了吧。優秀的遊戲評測文章能夠獲得相應的支援,也挺好的呀。

我覺得能看旗艦評測的朋友,怎麼說也歸不到書記說的80%裡面去呀……

9樓:孫博然

除了個別大V,大部分看似振振有辭的人,遊戲經驗都少的可憐。見識太少,想吹牛13的慾望又太強。

這群人最顯著的特徵就是,一旦自己喜歡玩的遊戲被懟了,或者聽不懂對方說的話了,馬上就拿出一副「不就是玩個遊戲嗎?至於嗎!」的智障態度。

要麼你就尊重遊戲,尊重玩家。要麼你就好好當現充,別在論戰失敗後又矮化玩家和遊戲。

遊戲這個東西確實沒有什麼太高的門檻,但也不是誰都能來指點江山的。別用你打發時間的經驗,去挑戰肥宅整個生命的歷程。

10樓:愛唧唧

遊戲區有蜜汁鄙視鏈,蜜汁無聊且沒意義的問題,各路玩家蜜汁優越感,以及答案寫長一點就可以高讚首位,卻沒人關心他的文不對題的現象。

11樓:皮皮公尺

充斥著優越感與夢想的地方。

人們認為國內廠商都是一群豬在做遊戲,以為只要給我投資和時間,老子也能做乙個巫師3一樣叫好又大賣的遊戲。

把喜歡玩3a遊戲當成了自己藝術修養極高的體現,對手遊玩家展現毫不掩飾的鄙夷之情。一如知乎其他分割槽對快手、抖音的鄙夷之情。

說到底,遊戲區的毛病正是全知乎的通病:1.沒學過做飯就喜歡只憑自己的口味批評廚子2.錯誤地認為知乎水平應該代表國內平均水平,站到了廣大人民群眾的對立面。

12樓:孟德爾

用科學知識打比方

知乎遊戲區80%的人都是西元前的歐洲農民,僅有的一點科學知識也是錯的(普通人,手遊和PC遊戲都玩一點,不知道遊戲居然還分正版盜版)10%是啟蒙運動時期的人,接觸到了牛頓三定律(PC遊戲玩家,堅定的盜版黨)

5%是工業革命時期的人,堅信人類離發現所有科學知識已經不遠了(資深PC玩家,可能已經買了一台遊戲機,有從正的想法)4%是20世紀的人,知道了相對論和量子理論(PC骨灰,正版黨,至少有2臺遊戲機,STEAM賬號下一堆遊戲)1%是從半人馬ALPHA星回歸地球的移民團(從遊戲論壇過來的骨灰玩家,家裡有一櫃子遊戲機,上百個實體遊戲,數字版不計其數)

這都還沒涉及遊戲業內,單純是玩家就有這麼大差別。

自測題:說出圖上4個東西分別是什麼

自測題2:說出這個遊戲的名字

答對一題前5%,答對2題前1%

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