如何看待蘋果秋季發布會上展示的首個遊戲服務平台 Apple Arcade,4 99 美元 月是否值得?

時間 2021-05-11 15:52:47

1樓:

先回答值不值,你不把它看做訂閱服務的話,乙個月肯定能通關的獨佔遊戲海之號角2就值回票價了,(真心不懂為什麼那麼多人說海之號角是抄襲塞爾達.........兩者核心完全不同好吧,深度體驗海之號角的人都懂啊,這兩代海之號角遊戲的戰鬥部分只是佐料,而且是其中不多的敗筆)。

對海之號角2筆芯.......

放下海之號角2的話,我買了服務到現在體驗的遊戲不多,但是包括雷曼!!!(這是第一款在移動平台的,沒有廣告的,畫面沒有做大幅度閹割的雷曼),還有Tangle Tower都是5元不虧包月血賺的遊戲。

總結就是:雖然arcade裡面的遊戲總量少(現在只有70+),短暫的體驗之後精品也不多(現在我認為推薦級的只有這三款)。但是,講道理(捂臉)這遊戲質量和娛樂性最起碼在輕度娛樂玩家的層面完全吊打PSV啊(我,作為乙個輕度玩家,除了殺戮找不到任何乙個能夠在PSV上有通關慾望的遊戲沒道理PSV能賣出去一千萬的硬體這貨一千萬的訂閱賣不出去啊.......

所以只要保證未來的arcade的質量沒有大幅度的下滑,我覺得千萬級的訂閱數是可以保證的,而且,arcade雖然遊戲少,但是種類真的是非常豐富,而且蘋果有移動端遊戲體量最大的遊戲評價資料庫,所以我覺得,它開發神作可能有點問題,但是不踩雷.....真的是完全沒的說。

最重要的是,他可以試水啊,那個方向的移動遊戲火,它出乙個,無內購,boom引爆,然後這個門類的遊戲就,,,嘖嘖嘖。我對arcade的未來持謹慎看好態度

2樓:QCQCQC

對於國內基本屬於沒有,首先不確定能不能進來;其次國內絕大部分玩家喜歡玩的都是不用購買但是有內購的遊戲。

另外美國這些手遊公司開發的遊戲畫質真的是N年以前,ios美區排行榜上那些遊戲跟國區真是鮮明對比,不過不怎麼氪金。

3樓:常有晴

哎呦太慘了。慘不忍睹。

咱們換成御三家,誰搞個發布會,那就等於宣布「我要自殺啦!」

就衝著這發布內容,真的是要搞平台麼?

打鐵還要自身硬,咱們都知道其他家是怎麼做的,嚴格控制質量,保證獨佔,杜絕劣品。

那還搞這個arcade就沒啥意思,從首發來看也沒啥有意思的內容。

那就剩乙個作用了:賺個流量錢

4樓:Alex W

有人說很值因為只要5元,但這麼說忽略了時間成本。我相信大部分人的時間都是很值錢的,有點時間只狼荒野之息都玩不夠,誰有功夫玩這些破遊戲。。。

5樓:薛澤

付費遊戲這個領域無論是IOS還是安卓,內容都太少了。4.99刀固然不貴,可再便宜,沒有好內容也不能吸引使用者。

手機遊戲的整體開發思路和盈利手段都和訂閱服務差得太多了。FGO、前線、方舟這些現在大火的遊戲,其本身的盈利都是遊戲內的氪金內容。手機平台IOS、安卓兩大陣營雖然涇渭分明,可實際上硬體產品又極度同質,導致在遊戲領域,兩家的體驗實際上很難拉開差距。

假如考慮蘋果TV、MAC、iPad、iPhone全方位占領使用者螢幕的策略,現今市場上真正可以全方位占領螢幕的遊戲又有多少呢?(更何況隔壁還有乙個NS)。

6樓:那個人叫覔得

首先我不是目標使用者,我有時間玩的是switch,所以輕度評價吧。這個全世界第一啊就不吐槽了。

國內遊戲使用者很專一,對某個遊戲投入可以很高。但對一堆遊戲,可不一定了。這個訂閱服務明顯針對輕度玩家,核心玩家早就被三家平台分了,而三家平台,無論是硬體還是遊戲質量都遠超蘋果。

加之安卓平台的「免費」遊戲,國內一堆堆賺錢能力超強的遊戲廠商。我覺得蘋果在國內競爭力不大,還好蘋果並沒有打算那麼快進入國內。

而且我覺得手機這樣的平台啊,除了ar遊戲還真搞不出什麼新花樣。但ar遊戲好像除了當初的寶可夢也沒有大熱了。真的好奇這個遊戲訂閱能掀起大浪,雲遊戲?

我還是期待育碧吧。話說育碧幾款手遊也挺氪的。

7樓:

我是很喜歡這個概念的。但是我非常非常懷疑這件事情能做到怎麼樣的程度。

實際上是賭兩個地方的博,第一,賭玩家對遊戲的質量要求的提高,第二,賭消費模式的變化。

8樓:Joe

我覺得這個真正的問題在於:國內常玩的遊戲本來就是免費的啊!

比如王者農藥、比如吃雞遊戲、比如網易那一大票氪金遊戲、比如鵝廠那一大堆人民幣遊戲,沒有乙個是收費的啊。花錢的是裡面的金幣啊、鑽石啊、裝備啊、寶物啊等等,而這些不可能含在$4.99裡面吧?

那麼對於國內玩家來說,這個包月有什麼意義呢?

9樓:

演示的那幾個遊戲的很難把握描述的尺度

沒有任何吸引力

包括巨人網路開發的那個遊戲,老套的設定,沒有任何亮點,還要預售?憑什麼能賣出去?

憑這種水平的內容要再中國賣30多?

10樓:東京梁朝偉

講道理如果改為聯合氪金手遊、在裡面增加類似於小月卡的存在、會更好一點吧。大廠增加一波DAU、小廠能提高入坑率、畢竟乙個會員能白嫖小月卡每天領東西、入坑了喜歡了再猛氪也蠻好的呀~但是不知道廠家願不願意了。

核心單機手遊玩家該買的也買了、只為了幾款遊戲付費的估計也不會買會員、這樣一波操作很迷啊

11樓:

講了半天,遊戲質量才是重點。先不說,現在各家單機大廠都在推訂閱,聯機類的根本不care。

steam黨和主機黨應該又要掀起手遊和主機誰是真3A大作之爭了。問題,答案一直很明顯——

去年BLZcon上「你們都沒手機嘛?」全球通用梗。

12樓:king

5塊錢乙個月,再加10塊買個Xbox超級會員,遊戲更多更好玩,還能聯機,對了,主機還比蘋果手機便宜

手機遊戲哪個不是靠氪金在活著?我五塊錢乙個月玩一堆零氪氪金遊戲?我還是去玩Xbox好了。

13樓:元宵

值。但這套路,

跟當初的樂視像不像?

不是薯片那個樂事。

買樂事電視、手機送兩年會員!

那時候樂視會員能看的東西太多了………

是不是冥冥中預示著什麼?

我也不敢說,

我也不敢問。

14樓:不懂就問謝邀

不知道他們振奮個什麼,來個人上台就說很振奮。搞的好像他們也是剛剛知道更新了這些新東西了一樣。同居了好幾年的女朋友了,你還會在洞房花燭夜的時候振奮嗎?

展示的那個遊戲,不就是五六年前的神廟逃亡換了個模型嗎?

15樓:湯糰豬

看到Konami我有一瞬間激動了一下,但是一會兒就被那個毫無亮點的小青蛙遊戲無聊到了,真的是沒有任何亮點,角色,場景都都都非常平淡。

好吧就這樣吧,然後卡婊出現了,介紹的居然不是冷飯生化危機..,而是乙個不明所以的海底探險遊戲。我決定直接跳過這個環節了,然而就在這個時候4.

99美金乙個月的包月費出現了。我覺得還是有點香,我又回來了!

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