請問建築學專業的都系統學習了什麼課程?

時間 2021-06-26 21:49:42

1樓:星河鷺起

建築基礎理論類:建築學基礎,公共建築設計原理,住宅建築設計原理,室內設計原理,園林設計原理,中國建築史,外國建築史,西方建築流派; 建築工程技術類:建築結構,建築構造,建築材料,建築結構選型,建築物理,建築裝置;建築表現類:

手繪,素描,水彩,水粉,建築攝影,PS,autoCAD,等等等

2樓:住在風裡的貓

先了解課程可能並沒有什麼錯,但我認為可以先了解一下國內外的建築教育體系,各個院校都有所長,國內的大部分也是當初國外的體系,知道了教育體系就能規劃自己的大學應該在那些地方下功夫。

3樓:上發條的小豬

設計課,重中之重,時間金錢精力佔絕對比,貫穿三年,其他所有課程都是圍繞它而來。

歷史課,從西元前三五千年的巨石陣,到近現代建築,所有知名的建築,風格,材料,名家大師,以背誦為主。

基礎結構理論,以了解常識為主,真正精確的計算要交給相關工程師。

繪畫課,學習如何出規範明確美觀的建築圖紙。從手繪到各大軟體,這個基本靠自己,老師只會告訴你一些基本原則,怎麼個做法全憑自己來。

還有一些選修,範圍就太廣了,不過一般都跟藝術相關,看個人興趣。

業內知識,工作流程,相關人員工作職責範圍,法律法規。

4樓:Wendy小朋友

首先說表現層面的吧,手繪,包括先學了素描和色彩,在此基礎上學馬克,學圖紙表達,排版等,為了圖紙效果好看會了解一些平面設計的內容。再說建築相關的一些科目,建築物理,建築歷史,建築構造,建築力學等,這些都是輔助理解建築的,最主要的課是大設計,就是老師帶著你做乙個設計然後去了解這個設計從草圖到出方案的整個流程,怎麼推導你的方案形成,這個過程的思考是反覆的,做方案的時候會基於以上說的歷史構造物理等的理解,相當於會有一些限制條件。最後說一些思維形成層面的,主要是空間的意識,這也是在做設計中慢慢理解的,空間的秩序,再往細一點還是我沒有接觸到的層面,還有很多心理學的知識,一些材料質感給人帶來的感受。

另外就是對人的行為的理解,建築設計的目的就是讓人使用空間更方便更舒適,這也是慢慢形成的思維。一點小見解,如果有大佬請指正

5樓:哈哈哈

建築設計、建築美術、建築概論、建築構造、建築力學與結構、建築物理、建築史、建築規範,這些都學過,但是我覺得沒有一門稱得上是系統學習

你們的建築學專業教室長什麼樣?

Moke 1.本科時候的教室,一人乙個大桌,乙個繪圖板,前兩年手繪,第三年開始逐漸用電腦輔助,最後兩年用電腦出圖 2.研究生時候的教室,沒有固定桌子或者座位。有多種set up模式,空間就乙個整體,加上可動隔段和家具,功能可以根據需求靈活改變。B.平時上課階段性報告set up,中間幾張桌子全拼到一...

請問建築學的學生買什麼筆記本好?

趙子豪 切記GPU要買英偉達的,也就是N卡,其實CPU買好一點也挺必要的,主要考慮渲染器 目前為止啊,以後工作了就不一定了,學生時代還是遊戲本最好,又能學習又能打遊戲 順便一提,我自己用的暗影精靈就挺好,i7八代的CPU,1050ti的GPU 現在來說是有點過時了這顯示卡 用的還行,基本滿足建築學的...

你想對跨專業考研建築學的同學說什麼?

祝福吧。想清楚了就去幹!當然沒有後悔藥這麼一說,還有就是希望家裡能夠支援,因為這將是一場持久而消耗的戰爭。我雖然沒有跨考過,但是跨考的痛苦我或多或少也經歷過。蹭課一年多,自學工程製圖,自學方案設計,自學su,自學3ds,自學brazil渲染 一款古董級別渲染器 自學cad,自學ps,找專業的美術老師...