零基礎怎麼學室內設計?

時間 2021-06-04 19:44:22

1樓:Longie

先從美術基礎開始學,速寫,素描,色彩為基礎必修課,後面在開始延伸專業學習,當美術基礎打牢後,學室內設計上手會非常快,磨刀不誤砍柴工,祝君順利!

2樓:青島於超設計師

到乙個系統性公司先乾半年助理,不要去幹業務,對於提公升的效率太低。 找到你認可的師傅或者設計師,偷師學藝,一般兩年就可以出徒,但設計無止境,你的理論學習會是持續一輩子,所以要一直保有學習的態度。

3樓:新疆新華電腦學校

基礎軟體、裝修材質、裝修工藝、設計思路等;

基礎設計軟體Auto CAD:施工圖、方案設計、布局SketchUp:效果圖、建模、三維、輕量3ds Max:效果圖、建模、

V-Ray外掛程式:外掛程式、材質、燈光、渲染

Photoshop:效果圖、後期、彩平圖

4樓:濰坊博瀚教育

從軟體開始學起,就像你小時候學寫作文一樣,學會軟體就相當於,學會怎麼用原子筆鋼筆鉛筆以及紙,學會了用筆跟紙,下一步就是多看書,背句子,那學設計也是一樣的道理,會了軟體以後,就需要不斷的去模仿好的設計作品,模仿得多了,就可以出

5樓:博君一肖

O基礎想轉行室內設計的話還是挺有想法的,首先你要先知道室內設計工作的流程包括哪些。可以找一些學習機構系統的了解一下學習內容,和行業情況,摸清楚再下水,然後就是專業的軟體必須要會,如果再會一些手繪,能現場給客戶畫個圖,那效果更好,

如果你是對設計比較感興趣,可以看看這個大咖日常的乾貨分享,挺有幫助的:

天琥教育

6樓:室內軟裝講師

你可以買我(大寫藝設計學校)編著的《室內設計師職業技能實訓手冊》先看一下。這是一本全面、基礎、循序漸進的室內設計讀物。比較適合零基礎讀者。

7樓:嚴選爸爸

首先學習cad,這個是基礎,然後就是找個裝飾公司上班,找個師傅,多去工地,看施工工藝,多聽少說,多看看別人的作品,站在客戶角度考慮

8樓:整體家居設計 小鑫

當然可以學了,我大學裡邊學的是電子商務,因為長時間對著電腦快成地中海了,就想轉行去學室內設計,加上家裡又是賣建材的,就更加堅定了我的想法。

那個時候已經有孩子了,再去工作脫產找了乙個培訓班學習,在我們青島找了好多家,終於找到了乙個設計師,自己開的工作室開的班,理論實踐教了我們很多。破產學了半年之後,我的手藝也開始好起來了。

在我們同行裡邊也有乙個設計師,原來只是裝飾公司的乙個貨車員只負責送貨,後來他就自學設計,後來也成了他們公司的設計師,只要有心沒有什麼不可以的。

9樓:佳期如夢

沒有一點基礎的話,我覺得還是報個班比較好,現在有很多室內設計的速成班。在這裡你對室內設會有乙個簡單粗略的了解,會知道裝修的乙個流程。速成班會教你最簡單的量房,CAD以及3D等製圖軟體的運用,簡單的裝修工藝。

在你對室內設計有一定的理解後,你可以去裝修公司實習,可以先做設計助理,跟設計師一起去量房,然後放圖。有能力的話可以做效果圖。如果你不想做設計助理,也可以先從業務員開始。

這樣你會知道怎麼跟客戶溝通,客戶會問你什麼問題,你要怎麼回答,然後你就學習到了一定的設計以及施工的知識。或者,你可以去做工程監理助理,先跑工地,學習所有的施工工藝,知道怎麼設計才合理。這樣以後對你設計有很大幫助,畢竟我們設計出來的東西要實用,而不是華麗不可用。

如果你不想報班,直接去裝修公司的話。也可以從業務做起,但是沒有一點基礎的話,做起來會很吃力的。而且實習或者是業務前期工資是很低很低的。

畢竟室內設計靠的是簽單的提成,保底工資不是很高。

乙個好的設計師需要有一定的美術基礎,需要懂施工工藝,人體工程學,家具設計,會製圖,出得了方案,會談單,溝通能力要強,能了解到客戶的心裡,促成簽單。

10樓:吾兒成長

是什麼原因想學室內設計這個很重要。因為設計這行,即使不講天分,也要基礎。18歲的年紀,很多未來的設計師都還在學校學專業,再經過幾年的大學生涯,起點已經就比不是專業的高很多了。

如果沒有很強的動機,流於表面,即使進入這行,你走的也可能是賺錢養家的路,而不是真正的所謂設計之路。固然軟體是敲門磚,但真正能讓你走下去的是你的追求。可以上某寶買些著名室內公司的圖集看看,但那些圖集並不一定真的是這些公司真正自己正規出版的,但對於初學者也夠用了。

找些大師的作品看看,比如梁志天、Yabu、鄭中等等,這些人的公司能擺出來的作品都是經過千錘百鍊的了。

11樓:匠心雲

當你選擇室內設計時候,是否有深度思考過為什麼要選擇它原因。

是為了滿足自己的興趣愛好,為了賺錢,為了換工作,還是因為認可並熱愛室內設計行業。或者是你認為室內設計行業入門門檻低,比較容易進入。

在國內室內設計作為乙個相對比較年輕的行業,經過之前幾十年的飛速發展,先已經趨於飽和行業狀態,再加上上游建築行業從增量市場到存量市場的轉變,更多上游的建築設計師也開始涉足室內設計行業,加劇這個行業競爭,同時隨著消費群體從70,80後慢慢變成90,00後消費群體的變化,市場對於室內設計要求也變的非常高。

因此在乙個競爭激烈的行業裡,要想立足就必須要自身有足夠的專業,這個就需要持續不斷的精力與成本投入,才能獲得在行業發展的機會。

為此,你選擇室內設計的動機是否能可持續的支撐你在行業專業上的成長就很重要,不然很容易讓你卡在行業入門新手階段,很難晉公升自己。

以建築大師安藤忠雄為例,當初安藤忠雄從拳手轉建築師動機,是為了更好的獲得成名機會。為此大師每天投入超過19個小時學習,親手製作大師柯布西耶所有的私宅模型,一有機會就旁聽東京大學建築的相關課程,拳賽間隙遊學考察當地的建築等等成長努力,積累了日後成名基礎。

那麼你選擇室內設計的動機是否能支撐你想在行業獲得的都東西?

也就是室內設計到底是做什麼的?如果你去搜尋或者諮詢大概會得到這些:

室內設計是做室內裝修的,做材料買賣的,畫圖的,銷售搭配家具窗簾等等有關室內是什麼的內容。好像解答了室內設計是什麼的問題,但是有好像還是不是太清晰說明室內設計是做什麼?

那麼室內設計到底是什麼?

在曼徹斯特藝術學校院長格雷姆·布魯克著作《什麼是室內設計》一書指出,室內設計其實是乙個跨學科(建築設計、裝置藝術設計、室內裝潢)的綜合性專業,其主要通過改變建築內部空間大小、特定元素與家具的擺放以及進行表面處理來創造一系列的內部環境,從而彰顯建築的某一種特質或是營造某種氛圍。

在實際的室內設計專案當中,室內設計其實是乙個非常複雜的過程,需要能夠時刻將使用者需求和空間的特徵進行綜合考慮,確保設計的實用性和美觀性。

在清楚了自身選擇室內設計的動機和什麼是室內設計我們進入正文,室內設計學習。

室內設計由於其專業的特殊性,在學習與工作當中會發現有太多需要內容學習才能支撐室內設計這個工作,而如此多的學習內容,導致我們不得不將專業內容拆碎了學習,這種方式不僅僅導致我們學習效率降低,還會導致我們在專業學習上困難程度大大增加,那麼要如何解決?

1)規劃職業

通過清晰的職業規劃可以讓你在職業未來有明確的方向性,另外清晰的職業規劃可以幫助你縮小需要學習的知識尋找範圍。通過職業發展路徑上一系列的問題,可以將很多知識關係串聯起來,整合成你自己問題解決的方法。

2)分類聚合

3)綜合功能工具代替單技功能工具學習

室內設計由於其在解決問題的時候,需要綜合性思考全域性。單點功能的軟體有會非常大的侷限性。

特備是室內設計打基礎階段,由於需要學習的專業性內容非常多,單一功能工具就無法幫助你來消化吸收所學習到專業知識。而過多的學習相關軟體又會讓你陷入到軟體技能學習當中,因此在基礎階段,用綜合性的工具來代替如:

SketchbookProSKB代替傳統手繪、3dmax效果圖

對比優點:

與傳統手繪相比SketchbookProSKB上手比較容易,有透視輔助線,且不需要購買大量輔助工具,畫作內容易於儲存、修改等特點。

與3dmax效果圖相比SketchbookProSKB繪製的效果圖雖然缺少真實感,但是其手繪更加具有設計感,不需要長機器渲染,對電腦配置要求也沒有3dmax高,修改也沒有3dmax麻煩。

印象筆記+0neNote替代傳統的手寫筆記

對比優點:電子類筆記易於儲存和二次在加工製作,資訊儲存記錄方式更加多,搜尋便捷高效。

Revit/Sketchup建模替代AutoCAD二維圖紙

對比優點:通過Revit/Sketchup三維建模可以鍛鍊大腦的空間感,三維模型更加便於自己去研究觀察室內設計的整體效果,以及更加全面發現當中的不合理與不足。

對比缺點:Revit/Sketchup與AutoCAD相比較吃電腦效能,且相關素材有待完善,協同分工效率不高,耗時長。

4)向交集行業求知

從其它行業當中學習,從而來輔助自己更加做好室內設計,特別是向上學習建築行業,來獲得更高維度的設計思維,以高緯度設計思維去做室內設計,更加利於提公升自身的專業度。

例如:找乙個自己喜歡的室內設計師,通過研究了解他,找到他作品背後所模仿致敬的那位。

(左邊是台灣設計師唐忠漢某台灣私宅專案↑,右邊是義大利建築師卡洛·斯卡帕某建築專案↑)

5)有目性的遊學

好的室內設計師不僅僅通過書籍和工作成長起來,必要的遊學是優秀設計師必須的過程,

用自己的身體去感受不同專案空間,

用眼睛去觀察設計在專案實際運營過程當中細節與設計當中的美,

用腳去丈量專案空間位置、動線、分割,尺度。

用肌膚去感受設計當中的質感與溫度,

用大腦去思考空間為什麼如此設計原理和記錄優秀的設計方法,

用手去模仿優化遊學的設計,化為自己的設計。

四、實戰輸出,優化提公升

通過將學習到的知識,運用到工作當作,去發現所學內容是否可以經得起檢驗,同時通過工作的進一步訓練和運用自己的知識,從而更好的讓知識內化成自己的智慧型以便吸收。

12樓:奔跑的蝸牛

帶把捲尺,找工地,兼職做個小工之類的,從砸牆開始到保潔結束,每一步親自參與,全程跟著,把所有尺寸弄明白了,比如門多寬多高多厚,門縫幾公釐,離地多少。瓷磚鋪裝墊層多厚,瓷磚規格厚度,石材厚度,木板尺寸,石膏板尺寸,龍骨規格,吊桿什麼直徑……還有後期家具規格,沙發長寬高,椅子,冰箱電視,茶几,床,床頭櫃等等家具電器弄明白了…還有熱水器掛什麼高度,洗手池離地多少,坐便器空多寬空間合適,水箱離牆多少合適,地漏坡度留多少…還有後期軟裝的尺寸,畫要掛多高合適,擺件放到什麼位置,牆面配飾什麼比例搭配…等等等等,先把尺寸弄明白了之後…

水電瓦工木工油工…看看工人施工工藝,這個東西從無到有,從一堆材料到成品的過程全面了解,當然,尺寸要明白…

然後對應材質什麼質地,木板是多層什麼樣,指接板什麼樣,歐松板,大芯板,顆粒板,密度板…松木的,楊木的…軟木硬木區別,什麼板子做什麼東西…還有石材,瓷磚,塗料,各種飾面板,木門材質,櫥櫃材質,桌布,五金,裝飾,燈具…………

然後看圖案,文理,顏色,先把這些都看一遍,記住了…

工地看個十來家有了印象了認清楚東西了之後…

上各大建材,家具賣場再看,再量,跟導購,老闆學,給自己儲備知識,材料商人脈…

然後開始上裝飾公司吧,從銷售,業務員開始幹,體會一下世態炎涼人情冷暖,讓客戶,同事,領導給你做個入門洗禮…先去小公司,做出一定業績有了一定的基礎,見了一部分客戶,有了一部分收入,摸清門道之後,跳槽到更大的公司,開始接觸更高階的客戶,再經歷一次洗禮…然後再往更高階的公司跳…重複到自己有了一定的資金積累,人情世故經驗豐富,人脈積累一定程度,然後…靜下心來…

報班…學習畫圖,學習設計基本的原理知識,把基本的知識構架掌握,期間還可以上班,邊乾邊學,掌握到一定程度以後直接就可以上手,由於之前的各種積累,見的多了,認識的多了,一般客戶基本都沒問題,帶個小助理就哦了,起步就中高階段了。要繼續往下走,那就是找乙個你之前認識的牛人,佩服的不行不行的那種,多交流多學習,畢竟已經不是新人,起碼也是有經驗,有閱歷,有能力,有見識的了…跟著學嘛,然後繼續重複,到更大的平台,然後更新迭代…不斷提公升,然後自己創業開公司…

零基礎想學室內設計,並室內設計考研?

梨白千樹雪 乙個乙個的零基礎來室內設計,讓我們這幫科班出身的看不到活路了 所以要努力提高自己。不能僅僅只做乙個畫圖的,或者銷售設計師,而是要有自己的設計思維,設計哲學,設計理論。並且早日走出什麼室內 景觀 建築的小圈,將空間設計整體聯絡起來,不能侷限於單一的一種小圈設計。所以,室內設計門檻低,更多人...

零基礎學室內設計難不難學?

愛設計的小天 首先有幾個軟體我推薦你學習,1.CAD平面製圖 直線 曲線等CAD應用基礎 建築平面圖 立面圖等施工圖設計元素繪製。2.Photoshop 選區 調色PS應用基礎 圖象合成 特殊效果及海報設計等。3.3dsmax效果圖 建模 燈光 材質基礎操作 效果圖設計 展示設計 渲染出圖。4.3d...

大學零基礎學室內設計,難學嗎?

小微微 我也是大學零基礎學得室內設計專業。我學校的課程大概是大一學繪畫建築寫生學色彩,手繪一些平面圖,大二是學施工工藝,算預算,拿乙個戶型自己設計,出效果圖,施工圖。大三就畢業設計,然後實習。我自己感覺還行,也不難。 Sucre Ma 取決於你的決心,取決於你要達到什麼高度。如果為了只是入門,談單。...