本人2018屆美術生,想學數媒藝術 不知道該具備什麼條件 想知道發展前景怎麼樣。?

時間 2021-06-02 23:46:58

1樓:洛書

我校的數媒專業應該算可以的。

但題主主要是想學cg插畫,不是應該報插畫系嗎?或者也有油畫系轉來畫cg

我校數媒分三個方向,遊戲設計,影視,互動,乙個專業學三個方向,可想而知每個方向專業課所佔比例了,學多不如學精嘛

再補充一點,手繪版,軟體都只是個工具,上手不難,重點還是看功底

2樓:來須蒼真

1.學CG插畫的本質就是在學繪畫,如果是寫實向的,需要把基本功學紮實,這個是個漫長的過程,只要有靠譜的老師系統的教,就不會太難,只是一系列知識點的集合而已。另外除了繪畫還需要學點美術史知識,對技法的了解和審美提高有不少幫助。

藝用模型對人體結構繪畫上的學習具有哪些幫助?

3.板繪也不難,PS+wacom一下午可上手,一周可熟練。

4.數媒這個專業國內搞的很籠統,CG繪畫這種偏向藝術的也算,特效師那種更偏向技術的也算,其他諸如剪輯師,動畫師等等等的課都一股腦塞在這個門類裡其實很不科學的。你要先搞清楚自己到底想學什麼,如果喜歡畫畫,那就拿出四年時間來把繪畫問題解決,不要朝三暮四,橫著點天賦點會找不到工作的。

具體數媒到底需要準備什麼詳細可以去聽我那場專門講數媒的live。

以下是提綱:

5.任何跟設計相關的專業都會經常爆肝的。別的學校不知道啥樣,我們魯美當年晚上是不斷電不斷網的,大家經常通宵趕作業,老師也偶爾凌晨看稿。

2018屆的美術生對2019屆的美術生有什麼建議?

高潔 這馬上高考了,放平心態,你能贏。其次就是選學校的時候多長心眼。去問一問看一看學校到底如何。盡量問校友,不要看官網。一般校友體驗感最真實。 咕浢咕 聯考很重要!選好畫室也非常重要,不要聽他們說的有多麼天花亂墜,一定一定要自己親自去看去對比了再選。聯考完了後基本不會管太緊,這時候就要靠自己了,不要...

20屆美術生會這麼慘嗎?

我覺得我們19屆已經比前幾年要慘得多了。各學校校考人數都是翻著番的漲。雖然說學美術要靠運氣,但只要你能力足夠強,也基本上不會被考倒。當務之急還是趕緊把文化課基礎夯實,文化課會越來越重要。趕緊學,學的越多越好,而且一定一定要記筆記,記課堂知識點,還有平時總結的錯題。我還有70多天高考了,昨天還和同學感...

20屆的美術生將要面臨什麼?

梨大白花 藝考政策改革之後,校考院校減少,對應的承認聯考分數的院校數量增加,所以聯考的重要性不言而喻,同時對藝考生文化課的要求也提公升不少。專業實力夠硬的話,可以考慮衝一下美院 不愛吃肉 據說2020年就要全面取消校考,20屆的考生注定是很難的一屆,現在的趨勢更多的是要求學校注重聯考而淡化校考,這樣...