今年剛剛畢業,因為實在找不到好工作,所以才會產生去學ui設計的想法,屬於零基礎,專業也不是這個方面的?

時間 2021-05-06 13:54:51

1樓:馬力在知群

說的直接一些,如果你是因為實在不好找工作,然後決定學 UI 設計,我建議你不要學。

不要被各種誇張的廣告忽悠,讓人感覺這個職業非常容易。其實哪個職業容易呢?如果真那麼容易,待遇又這麼高,這樣的機會還能輪到你現在再來考慮嗎?早被人搶完了。

在中國,今天沒有任何乙個專業工作是門檻低、待遇高、事情少、等著你慢慢成長的。UI 設計的門檻並不低,甚至門檻會更高一些,因為要學好要更難。

為什麼你還會看到很多人都在學習、卻又找不到工作呢?因為絕大多數的人,根本就沒學會 UI 設計。你總不能認為 UI 設計就像以前打字影印部那種外面貼的招聘美工的牌子一樣吧?

所以我建議,每一位真正想從事這個方向的同學,認真想清楚自己感不感興趣,要不要作為自己長期的職業。如果僅僅是因為不找找別的工作,看著 UI 設計待遇高就來,那麼沒有意義,因為你肯定學不會。要想學好,就得自己真正是感興趣的,有內在的動力。

我是知乎裡關注人數最多的設計師和產品經理,有130多萬人關注,也是你能夠找到的最資深的前輩之一(我是中國第一批移動網際網路的設計師和產品經理,我們這批人現在都是各大公司裡這些職位的負責人)。

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2樓:優途UI教育

剛剛過去的2023年,一大批UI設計師和UI培訓機構出來的同學被打入了「冷宮」,那是為什麼呢?是UI設計行業不行了還是UI設計師能力不行了?

其實是整個大環境複雜的因素以及UI設計師自身能力所致,企業難道在目前不需要UI設計師了?不是不需要,而是需要更專業,更高階的UI設計師。

UI培訓魚目混雜,很多之前借助網際網路初期大量需要UI設計師的需求,僅憑一些軟體基礎就可以稱之為UI設計師的UI培訓機構,出現了大批量UI培訓機構出來的同學找不到工作,或者只是找到平面工作,所以導致出現一種錯覺,UI設計飽和了?UI設計不行了?

所以建議你在選擇的時候,一定是去實地考察,多看看真實的口碑。

3樓:

三十六行,行行出狀元 ,其實每個行業的話,都有人說好與不好,關鍵是看你自己如何定位、學什麼最主要是看你自己的興趣愛好,有信心才有動力去學習。我是從學校畢業出來,又重新去報班學習的,UI設計的話你學的好的話,工裝待遇和就業目前來說還是不錯的,關鍵是你自己要找到好的機構去學習,建議你要選擇面授的學校,像很多連鎖的學校末必是好的,很多都是廣告打的很好,但實際學習的效果很差的,這點你自己要看好

4樓:潘璐

其實現在不論是哪個行當都是需要經驗與能力的積累才能獲得相對應的報酬,所以剛出來的時候也不必太過著急,慢慢的積累自己的經驗,熟練自己的技術,才能在行業裡慢慢的有自己的一席之地。

從UI本身這個行業來說是沒有什麼大問題的,它是目前網際網路下新興衍生出的行業,未來5-10年內的發展前景還是比較好的,但仍然有很多人鼓吹著說行業飽和的言論,這種所謂的「飽和」言論不過是因為UI這個行業對設計師的要求越來越高了,要求設計師不僅要技術過關,設計和理解也要過關。

所以說花錢去學是一方面,技術一定要掌握好,基本的軟體要能夠熟練的操作,還有就是要在學習技術的同時去不斷的培養自己的思維能力,給自己規定一段時間內看多少個優秀的網頁設計或是移動端設計作品,去培養自己的審美。這樣等你學成出來之後你可以有多種就業的選擇。

5樓:雪兒

UI屬於高薪技術設計產業,在國內外眾多大型IT企業均已成立UI部門,這方面的人才比少,發展前景還比較好,你看大街上的廣告牌、電視廣告、手機介面、電腦介面,還有就是所有的手機,電腦,衣服等等都是要用到設計的,只要你生活,就會用到的

6樓:慢慢

現在這個行業趨於理性,沒有像前幾年泡沫那麼嚴重,那時候稍微會點設計就能找到高薪工作。

我個人覺得你還是要看興趣點在哪,如果真的對這個有興趣,要付出大量時間精力去學習,能力到了找工作不成問題。

如果單純為了找工作,並不是很建議你0基礎學UI

7樓:愛吃秋刀魚的貓

學得好,做的作品也很好,那擔心什麼?

要想好了,你很熱愛這份職業,做設計能讓你覺得很有樂趣,能堅持累積做這份工作的話,好好做吧..不管是培訓也好,還是大學專業出身也好,做不好的都有....

而且現在UI設計飽和的是什麼?飽和的是初級的那種設計師,而不是能力非常強的設計師,所以...

8樓:熱心市民鄒先生

如果你喜歡什麼時候都不遲,,但如果奔著薪資來,那還有好多比ui工資高的職業。而且如今ui入門也是越來越高,難說你學完一出來就能拿到高工資,而且ui最重要的還是不斷的自我學習。

9樓:圓月超人

原來公司裡招聘過乙個小姑娘。

最早在電子商務公司做打雜的,有一天覺得自己不能這樣了,就去參加了個培訓班,學了一下,跑出來做UI。

說實話,這行業有點差不多的審美,可以做一點事情,比原來工資多個兩三k挺容易的。

後來工資漲了兩次,離開了我們公司。

從某種程度上來說,這是一種不錯的提公升薪酬的方式。

很有趣,我待過的企業,發展到10來個人,一般都會有個專門做設計的人。

這樣規模的公司,這樣乙個崗位往往是剛需,就這樣,最近有個客戶,我還專門請了漫畫作者幫忙設計活動頁面。

但是和設計相關的分支很多,最初級的,不少人學PS、AI、Axure,照貓畫虎,可以做一些。

但是合作多了也知道,這方面的工種分工也很多,平面、UI、美工、原畫、漫畫……這些區別很大,不一樣。

但最大的瓶頸,其實是經驗和人的審美。

當然,自學能力和刨根問底的精神也不可少。

如果你零經驗找工作,作為網際網路公司,可能不會招聘沒有設計經驗的人,因為你不懂前端開發框架的模組,也沒和前端配合過,搞不好前端做這些事情都比你強。

所以,你問能不能找到工作,這個答案是,如果你能力足夠,肯定能找到,但你能力能不能夠?上了培訓班是不是就可以了?沒有人能給你解答。

其實最後還是要喜歡。

我們上大學的時候,下乙個年級有兩個學弟,進了學院學生會宣傳部,其實就是畫畫海報,因為活動總有,所以事情很多,他們人都是有點內向的,但做事情靠譜,也喜歡畫畫,畫來畫去,就從紙上畫到了電腦上,於是就掌握了PS的技術。因為是學軟體的,後來進了技術團隊,因為審美比其他程式設計師強,就做設計和前端開發。

其實給你多少個榜樣也沒用,我只是想說,這兩個人一開始都沒想太多,但後來都成為行業的專家。

靠的不是誰一句確定的答覆。

但他們做了一小段時間以後,認識的人就都覺得他們行。

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