學習插畫可以從人體結構開始嗎?

時間 2021-05-29 23:47:19

1樓:播音配音學習

人體結構怎麼畫?怎樣才能畫好人體結構?學習繪畫有沒有什麼技巧?

人體,新人最頭疼的乙個問題

但是也是經常被忽略的乙個問題!

找工作中,面試官看到你的作品

首先就會注意到你的人體基礎。

為什麼人體這道坎這麼難跨越。

有沒有想過是方法出現了問題?

面對複雜的人體無從下手,不知道如何練習。

首先我們要搞清楚人體在角色原畫中的應用

可能很多同學認為,反正角色也是要穿衣服的,人體大概畫畫就好了。

那就大錯特錯了

我們在設計角色的服飾,盔甲

都需要根據你的角色體型進行貼身設計

尤其是女性的服飾設計更能凸顯人體的曲線

人體還應用在怪物體型上

人形的怪物的肌肉都是根據人體的肌肉誇張而來如果對肌肉不了解,誇張出來的怪物也不會舒服設計機甲類同樣如此

如果讓機甲看上去更流暢

就必須要沿著肌肉的曲線來設計

還有更多的應用

所以說人體就是乙個衣服架子

架子沒有畫好,即使再好的服飾設計也體現不出來。

這就是買家秀和賣家秀的區別了吧!

看到這裡應該明白人體的重要性了吧!

劃重點人體到底該怎麼去記憶?往往我們拿到乙個肌肉的參考

看到複雜的肌肉線條

就沒有了畫下去的慾望了

或者是無從下手不知道從何畫起

首先我們需要學會的就是

概括

減少大腦接受的資訊

抓住最關鍵的結構輪廓

再對應盒子找到你的肌肉

盒子人能夠快速的擺出你想要的動態

通過調節體塊大小進行人體的誇張

手腳總是避開不敢畫,或者畫跑型,試試用方塊去畫每部分記憶人體的總體思路

人體體塊概括----肌肉的解剖----肌肉的概括-----肌肉的表象

2樓:「已登出」

可以從人體結構開始。

但不建議單純從人體開始。

建議從臨摹自己喜歡的作品,在這個過程中,遇到問題,解決問題,會更容易堅持下去。

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