1樓:產品一哥
首先在新的職業中你應該研究的更加深入,做到精益求精,但你原來的技術也是不能丟的,做到技多不壓身,如果你的公司沒有ui,也是可以放棄一些的。
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2樓:嵩山君丨羊
技多不壓身,為啥要放棄呢?我也是ui轉pm,這兩個同時掌握並不衝突啊,反而會給你更寬的思路不是麼,而且維持ui的技能也不會占用你太多的時間吧
3樓:GuBonjour
一般來說,你會發現自己已經沒有大量時間去精進UI技能了。反過來說,還有大把時間鑽研UI的,基本還只是使用者體驗這塊,還沒突破進入產品的領域
4樓:塗尉尉
UI轉PM成功,在新的職業中你應該研究的更加深入,做到精益求精,但你原來的技術也是不能丟的,舉個例子來說UI好比你學會了走路,PM好比你在走路的基礎上又學會了跑,那你會跑之後就永遠也不走路了嗎?
時間都是擠出來的,你應該讓自己的兩項技能成為自己的優勢,而不是兩項都一瓶不滿,半瓶晃蕩的狀態,這種狀態也不會有好的公司願意要的!!
以上內容僅代表個人觀點!!!
5樓:瀋陽點燃教育
放棄,把所有的精力都投入到新的工作中,把產品的工作做深做透,做好了很難的。否則,你兩邊都做不好。挨累不討好。除非你公司沒有UI。
6樓:陸韜
你現在有兩棵技能樹。
假定你比別人多努力一點,正常人正常時間能收穫2個技能點的時候,你能收穫3個;
這純粹就是你怎麼把三個技能點加到兩個技能樹的問題。
你得先權衡每顆技能樹要點滿還差多少個點,才能決定是均衡著點,還是1:2地點,還是廢了一顆技能樹。
一顆快點滿了,另一顆剛開始,想這個號不廢掉,就應該先點滿一顆;
一顆剛開始不久,另一顆還沒開始,那留哪顆廢哪顆看你希望走什麼路線來發展了;
兩顆目前都半吊子,而你也希望大致半吊子過吧(不要求做頂級PM,也不要求做頂級UI),那就1:2地點。
總之,如果你連技能樹一共需要點多少個點才能達到你要的目的都不清楚的話,你現在考慮這個問題就等於是錯的。
平面專業轉ui設計,應該先學什麼?感覺對ui很多不了解的,應該從哪下手
貝納設計教育 ui 平面 網頁設計,我覺得他們設計緯度的拓寬,本質和核心的東西都是一樣的。其實好的網頁設計師去做平面,又或者好的UI設計師去做網頁,很多上手很快而且很快就能提高到一定高度,原因也就是在於這些優秀的設計師在核心知識的積累上本身就是很豐富的。而對於入門或者初級的設計師當你覺得現在所做的事...
大學學的ui方向,,做過電商,平面,,想轉ui好轉嗎
鄭琦 ui現在並沒有那麼好,因為風口自己過了,大量的培訓機構又催生了大量的新人進入行業了,如果你沒有非常優秀,幾乎是很難找工作。我身邊好幾個朋友紛紛轉行了,甚至設計都沒做了。我現在呢 先堅持一下再說。當然,如果你出於愛好,喜歡這個,那當我沒有說出以上那番話,做喜歡做的事,不需要什麼理由的。幹就是了。...
畢業兩年轉行培訓了UI設計,之後UI設計工作了兩年,又想轉行,不知道可以做什麼?
空白 夜深人靜的時候問問自己,想不想幹設計了。如果不想幹那就果斷轉行。設計不是做個好看的banner,乙個酷的介面。重點是如何解決問題,是分解,歸納,重構的過程,不在關注表面,而是尋找本質,從根本上去解決問題。慢慢的你會養成一些思維模式,這些東西是終身受用的。題外話,有些時候並不是越先進,越高階的東...