不想做低質高量的約稿畫手,但是自己的畫一直提不上去,我是不是真的畫的很醜?

時間 2021-05-05 22:21:02

1樓:

你自己會一些東西,但是能力又沒那麼好。首先說一點好不好其實你自己也看的出來,一幅畫不說別的,首先要做的第一步就是看上去很完整。你這兩張圖就很愛好者那種感覺。

你要提高很需要做的事就是多參考別人的圖,多吸收,多學習,這個階段甚至學的特別像都可以,你需要自己的一套審美邏輯在這裡,當標準建立起來後你的圖的整體質量就可以得到把控。其次你第一張圖看的出來你是有想畫故事性強的圖,但是第二張圖你很多基礎的東西都很不及格,這樣的話你就不要去多畫那種大透視的圖,因為你水平有限,你畫不出來,過於追求這個東西你進步會特別特別慢,可能還走歪。不知道你現在大幾,如果大一時間還是挺多的,去報班學學,大學就那麼幾年,一轉眼就沒了,別在沒用的地方使勁了。

2樓:嫉妒

我覺得不是扣細節的問題,也有很多不扣細節的插畫很好看的,人體造型、構圖、故事性都有很大的提公升空間,最開始的審美一定要提上去才能打破第一次桎梏喔~線稿加二分做好會給自己打好底子的

3樓:肥皂君

為啥感覺這兩張作品的水平完全不一樣......

第一張雖然頭髮的細節沒好好扣,但是整體畫面的草稿起形就比較準。兩個角色的頭部、手臂的體積感也比較強,人體結構還算ok。

到了圖二,人體不準確的毛病被完全暴露出來

肩膀太寬、高低肩,衣服穿在身上完全不服帖,像紙片一樣糊上去。

腿部的透視也有問題,坐下來的時候大腿不可能會看到這麼多,這邊直接往上調了調是不是看起來舒服了一點。

如果真心想要提高自己的畫技的話,建議先沉下心來好好練一下人體吧。

畫人體的時,最好打好人體比例圖,這樣畫出來的人物會更加的合理舒服。比如你畫肩膀長度的時候就可以參考頭部的大小。

在人體造型研究中,我們通常以「頭長」(不包括頭髮)為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關係。而不同的頭身比會有同的效果體現,一般動漫人物中的頭身比例如下:

熟練掌握人體比例之後,就可以用方塊人構造出人體動態,練習時候需要注意的是人物在各種透視角度下的正面頭身比例也是不一樣的。

例如一般在畫動漫人物的時候,成年人是七頭身,坐姿為五個頭高,蹲姿為三個半頭高(蹲三半)。

我們記住乙個口訣:立七,坐五,盤三半。

(用7.5頭身比例畫的圖示,由於身高延長了0.5頭身,所以坐和盤的高度也分別增長0.5頭身)

【人體結構】人體軀幹動態與空間透視手繪教程_繪畫教程-

【人體結構】詳解人體動態姿勢的表現方法_口丁-

【日系插畫】扭曲的人體動態與人體結構表現方法_繪畫教程-

4樓:荷落魚

當你有這個想法的時候,你已經從低端畫手中跳出來了。

我見過很多小畫手,他們熱衷於舒適圈,且沉湎其中。

同乙個角度同一張臉可以一直用下去。

我看了你發的例圖,你的畫比較有故事性。有乙個場景,很容易讓人產生聯想。我覺得你需要加強的地方主要在於一些專業性的問題,比如構圖,色彩搭配,人體結構之類的。

你的顏色應該著重加強。透視也是,像第一張畫,如果加強透視,近實遠虛,會更好。

5樓:仙女被我吃了

醜倒也說不上,大關係和細節都有問題。

最主要的是大關係吧,第一張圖我確實看不出來明暗關係,只看到了人物那塊被提亮了,整個給我的感覺就糊在一起了,然後透視和人體也有問題。建議一張畫開始前,草稿花多一點時間,你的比例、明暗做好了,就算只填了些色塊,給人的感覺也不會差。

再就是細節問題,你的頭髮、衣服啥的質感沒有區別,這樣給人感覺略糊顯油膩,女孩衣服上的褶皺也糊了,也可以說的精細度不高,建議多花些時間研究色彩和質感。

6樓:Welk-煒

平板本來就算是業務的東西更何況你還沒筆乙個數字板不貴

不過我喜歡你的想法因為我跟你有一樣的想法努力提公升自己就好了

我也想對那些沒有約稿沒有底線的人說句話:

7樓:阿諾德弗蘭德

不,自信一點!我覺得很棒,風格很喜歡,有一種童話的感覺。

但是問題肯定有。我覺得可以再細膩一點,再強調一下質感怎麼樣?第一張的透視我覺得很怪,這方面我是短板,也不知道要怎麼改,但是能看出來肯定有問題。

其實感覺還可以,加油

8樓:広有射怪鳥事

基礎不太行,多練練人體

這個腿跟身子接不起來,沒猜錯的話題主腿和身子是分開畫的,下次先畫完人體再畫衣服。

肩膀這裡結構也有問題

其實題主畫的也不差,就是基礎還不太夠,再注重一下背景即可

9樓:

塑造和人體上存在較大的問題,還需要多多參考,臉部畫的沒什麼問題但是人體結構多看一些書籍,塑造上比如CROWN的金屬材質、毛領的刻畫都沒有很好的展現

10樓:神曲

不醜不醜。說實話真的很好看了。色彩把控很好啊,畫面偏灰卻不髒;也有挺高的功底,臉部和手部的刻畫都挺沒啥大的硬傷。希望你早日上手板繪,指繪畢竟只是偏門。

當然要邁入行業門檻應該還有路要走。我先蹲一波,祝你早日成為繪畫大神。

11樓:縹緲的曦

學習階段能臨摹成什麼樣就是你手的上限了說其他再多也沒用講理論(其實我也不會講)腦懂了手還不是一樣不會你先找張你認為好且細節豐富的圖全部細節摳下來讓手過一遍(我這裡憑個人經驗預設了你沒摳過) 個人感覺還是有必要的

12樓:晚上畫畫的青葵

不想一直做低質高量,也可以從高質低量做起,靠約稿來給自己壓力,對於督促自己努力還是很有用的,細節該扣的害得扣,扣不下去就扣少點

不過指繪我不太了解,用手指不好控制畫筆大小吧,感覺效率可能會有點低,也會打消一部分積極性

我覺得如果想大量接稿或者以後想走這一行,還是要轉板繪,快捷鍵加上電腦板子,儀式感和效率就都有了

實在是不想做銷售了 能考什麼不限專業的高含金量證書 來實現自我價值呢?

治霾全靠雨 任何 不限專業 都能考的證書,都是沒用的證書。否則怎麼對得起那個專業下,寒窗苦讀的學子?就憑一腔熱血,複習一年,就能拿到別人認真四五年才能拿到的證明?醒醒吧,我送你一句話 先搞定自己 沉下心來,做好一件事就行。否則蜻蜓點水,東鱗西爪,最後什麼都會,可是也不行。你已經在做銷售了,為什麼不能...