程式設計到底怎麼學?應該樹立哪些意識,概念,框架?

時間 2021-05-12 00:13:57

1樓:AyanamiArena

乙個普通程式猿的2016總結 - 掘金

我多年前寫的總結,大概描述了我自己是對程式設計的乙個意識、概念和理解框架。其實很不成熟,僅供參考不要偏信。帶偏了你的思路概不負責哦。

基於此,給出幾點建議:

1、基礎語言知識要學好,這就好比要寫作文首先要識字、懂語法一樣。

2、破除自己對知識的恐懼。就是不要以為學長學姐的水平就遙不可及。很多時候只是更熟練的掌握了一些工具。

當你下定決心自己去做的時候,會發現很多困難沒有那麼遙不可及。因為這些東西說到底逃不開基礎語法。所以去做,就是最好的學習方法。

3、不要想著一蹴而就。一開始的時候寫出來的東西一團亂麻,但是起碼能用。後面就會逐漸自己改進,開始理解設計模式等東西。學習是在需求中進步的。逼自己一把總能做得更好一點。

2樓:

瀉藥既然已經學過C語言了,可以嘗試一下去GitHub 上搜一些比較好的,小一點的c語言專案,讀一讀,調一調,抄一抄。

如果你學的是譚浩強c,建議你先買一本k&r c,讀完再去做上面的事。

最後,有本關於寫自動化小工具的書,python的,不過你可以改用c來實現。

3樓:郭建波

很能體會你現在的心情,學習完C語言後,感覺什麼都做不了,只能算數,或者用printf列印輸出黑白相間的符號,的確是比較枯燥。

當然,其實C語言也是可以做其它語言做的圖形介面的。只要配合相關的圖形庫,大學之所以沒有教,只是因為課程中沒有而已,這的確很難激起大家的興趣,陳舊的教課大綱,磨滅了很多年輕人程式設計的激情。。。

我這邊寫了乙個程式設計的專欄,總結了一下C語言的主要語法知識,裡邊也有幾個遊戲,都有詳細的流程圖和實現細節,你可以看一下:

郭建波:《C語言核心30天突破》

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