1樓:Yachne
從對面陣容上看,例如如果對面以poke流為主,會優先ban強力的poke型英雄。或者對面陣容缺少前排控制開團,可能會選擇哪個英雄,給ban了。
從對線上來看,英雄克制,例如卡薩丁難打AD型中單。
從熟練度上來看,有些選手有些英雄熟練度特別高,例如uzi的vn,所以會ban一些選手玩的特別好的英雄。
在我看來,應該大部分的教練會考慮陣容缺少什麼吧,缺什麼補什麼。
2樓:龍將旗
陣容選出來
前中後期都有強勢英雄不擔心某乙個時期沒有支撐點盡量保證版本強勢英雄不少於對方
控制輸出坦度三者均衡或者整體風格(紮實或者靈活或者手長)能克制對手圍繞版本強勢路(上中下野)做事情的能力強滾雪球更快更容易掌握中立資源有獨門英雄無法被counter或者被搶(能搖擺更好) 逼的對手不得不ban從而贏得ban位優勢(小鳳凰奪冠這一點很重要)
其實完美的bp很難總會有照顧不到的地方這時候就需要選手的發揮(拿到弱勢英雄能不線上崩盤保持均勢 ) 選手的臨場發揮也一樣重要強隊拿很爛的bp也可以打贏弱隊的好的bp
3樓:鍋子羅
兩個原則,第一,沒有明顯的被克制和弱點,整體均衡,前中後期都有的打。第二,適合隊伍風格,給能c的拿到c,給穩定的拿穩的。第三要求就比較高了,有很好的英雄combo,能在打團時有很好技能配合,比如蘭博皇子,皇子加里奧等等
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