有哪些對武術的領悟是必須自己親自上場才能知道的?

時間 2021-05-30 13:32:16

1樓:夏姬八打傳人

很多初學者開打之前想的很美好,其實一上場平時練的動作就打不出來了,身子僵的像木頭,兩腳轉圈似螃蟹,一頓老拳猛如虎,一看命中十比0,於是閉眼一通掄,掄翻了人還不知,俗稱瞎幾把打

2樓:「已登出」

每個人都有他的計畫,直到他臉上挨了揍

走環繞步,不停移動

眼睛不要盯著對手的眼睛,因為可能暴露你的想法收下巴,收下巴,收下巴

雙手架高

不要隨意改變戰架

底掃大腿內側、膝蓋、小腿管用,高掃可能踢到手肘,自己會很疼街頭格鬥也要格鬥智商

摔跤柔道真的管用

看看形意的炮拳和崩拳,還有詠春的日字衝拳,這兩種拳法是傳武最後的希望爆發力和體力一樣重要

自信真的很關鍵

3樓:玩遊戲開心就好

看了很多練過的講各種型別的點,小弟練過五年跆拳道,目前黑帶。自己和道友練過拳擊和摔跤,正在學中國傳統武術和空手道,說一點自己的心得,拋磚引玉。

練武亦是修心。練過時間比較長的人應該都有同感,每次練完見人就想打想賣弄自己的技術,佛家講這是戾氣重。好好靜心,想想為什麼練。

據我的觀察,真正的高手是功夫越好脾氣越好人品就不用說。

身武練完就該練心武(或是禪武)。當反覆練習乙個動作,身體已經可以達到不用經過思考下意識得就用出來,這個時候其實就到了乙個瓶頸。要靜心在腦中浮現自己和空想敵對練,以一種旁觀者的角度觀察自己和空想敵的動作。

假想自己和對手的下一步,怎麼破解,更好的做法等等。然後就會豁然開朗,有一種不可言說的通暢感。

借用李小龍的話,以無法為有法,以無形為有形。這真的是是只有練過的人才能懂的,不要拘泥於各種形式,只要能最大程度地發揮身體的潛能與力量,任何武術和招數都是有用和好的,如水一般,潤萬物生長。

一點囉嗦,練武的朋友應該專注於武的本身,不要拘泥於你厲害還是我厲害,我練的這個比你練的厲害之類。如果練武是為了炫耀攀比,已經是戾氣了,要好好靜心想想,不然會入歧途的。

4樓:抱樸慈緣

一般來說,上場的選手肯定都是受過專業訓練的,所以,在場上應該怎麼打,在上場前教練已經告訴明白了或者已經訓練無數次了也就是說,理論上來說在上場之前,選手已經知道了幾乎所有的實戰知識。

但是,在上場之前的所有知識,都只是感性的知識,而不是理性的感悟!

感性認識只是單純的知識,這種知識還不能夠應用於實踐!

比如說,首當其衝的體力問題。在上場前無論是教練的指示還是自己的計畫,都會讓自己明確地設計好在各個階段的體力分配---------但是,在真正上場後,事情的發展就絕不是事先想象好的那樣了!對手的攻擊方法、頻率、自己的應對方式、對節奏的掌控等各方面因素,都會把自己的預想打亂,這就需要經過多場實踐以後才能夠掌握。

比如對於對手的研究,對手的習慣、攻擊防守方式等的研究,通過對手以前比賽得出的結論也只具有感性認識,只有經過實戰才能知道其真實實力。

比如自己的打法,即便是自己平時掌握得最熟練的技術,真正上場後都不能完全發揮出來,只能通過多此實戰後才能得心應手。

好,就不再多舉例了。

結論就是,幾乎實戰需要的所有東西都必須經過上場的實戰才能夠感悟,才能夠把所有理論知識和在訓練中的技擊方法與實踐結合起來,達到能夠應用的程度。

5樓:william wu

看到諸位都說經驗,那我也說一條,就是散手對練得天天練,要比跳舞要勤快,而且要双練,再多的經驗也挨不過,天天打,而且這個打還是,站樁什麼的一起練的打,前面雷公什麼的,輸在哪兒,問問他乙個禮拜打幾局散手對練,站幾個小時的樁,就知道,這些都是最最基礎的,再說一下,有的人連散手對練都不知道怎麼回事,就怕受傷,天天和跳舞似的,又沒東西,又缺少對打,還作死練跳舞,邯鄲學步,不輸才怪

6樓:指尖上的音符

距離和角度高於一切!

如果你能把自己的中線對著對方的中線30-90度角並進入射程,那麼你什麼招式都能贏。所以步法,欺騙性體態很重要:步子千萬不要踩大,扯大了得倒大霉,前後左右45度和轉身必須緊湊,爆發。

體態出招前肯定會有可以看到的telegraph動作,所以發動進攻要做到攻擊部(拳腳肘膝)和全身中心(頭髖腳)起始時幾乎同時同速移動,末端才用拳腳加速。撤退(收回拳腳)和出擊一樣重要必須頭髖腳和拳腳一鼓作氣收回,否則就等著完蛋吧!反關節,過肩摔,掃下盤,上勾拳,肘膝重擊,對方一旦反應過來就是你的末日!

防守與進攻

久守必失,因為人乙個肢體一次只能對乙個vector的力量做出反應,一旦受到》2個角度的力同時加壓身體受力結構便會崩潰。進攻時不管是用多個角度的拳打腳踢(踢拳),還是傳武弧形的勁道(人本來就是圓柱體組成的,除非存心要鍛鍊乙個肌肉組的力量的話,人體全身發力自然應該是弧形而不是機械單線運動,一定的傳統套路練習其實對全身受力發力的鏈結還是很好的)一定要力學上保持多樣化而不失威力,數量和質量都要。每次攻擊都要保證有KO對方的可能與攻擊完全無效並可以連貫的再次發動襲擊的能力。

最好的方式其實就是打亂對方的進攻節奏,給自己創造機會。

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