iPhone 6 會對手遊產生哪些影響?

時間 2021-05-30 12:40:20

1樓:失控的小蘑菇

- 你妹,又要加班了!

- 整1個新尺寸還不夠,還要整2個新尺寸!

- 老娘本來因為android尺寸多才不想做android遊戲,現在iPhone也4個尺寸,不讓人活了啊!

- Cook 你嫌iPhone螢幕小打遊戲不爽,就買個mini iPad打啊!

2樓:徐鵬

真正影響手遊的不是iphone6,而是之前發布metal和swift.

昨天發布會上演示的遊戲可以一瞥metal對效能提公升的幫助!直播裡甚至說其畫面和xbox live的主機遊戲差不多,是真是假等相關大作上市了好好體驗吧!

metal作為乙個技術壁壘,可以促成ios遊戲在效能和內容上的差異化,並造成競爭上的優勢。以上為可能,需要看開發者支援程度和metal自身的真實水平。

而swift則是乙個降低開發門檻,提公升開發效率的功率。

唯一的隱憂是記憶體,作為果粉,暫且相信蘋果的自信

最後,鄙視那些抖機靈吐槽的無聊私貨,蘋果要是能天天顛覆你們的生活,恐怕以人類的適應能力是活不長的

同時,有些人不確定是不是,就各種抱怨,吐槽些各種與問題無關的廢話

關於適配,發布會上說的很清楚,老程式沒適配解析度也可以正常拉伸到滿屏,而且是系統級拉伸,發布會展示的拉伸效果完美。

結果還是有一群人再抱怨解析度,這是沒看發布會還是看了智商不夠用呢?

還有ios8發布三個月連新系統有哪些特性都不知道的開發者,你們真的是給ios做開發的還是做得程式沒人下不準備更新了?

還有的開發者說6加的螢幕是1080p,所以螢幕比例和iphone5.iphone6不一樣的!小學數學畢業了沒?!

對於這樣乙個吐槽抖機靈越來越嚴重,微博貼吧化越來越嚴重,乾貨越來越少,廢話越來越多的知乎,我認為,真正喜愛知乎,希望獲得知識,獲得思想的人都應主動從自我做起!該認真回答的認真回答!該抵制的不良行為完堅決抵制!

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