0基礎想學動漫遊戲設計,請問各位前輩有什麼建議嗎?

時間 2021-06-01 06:37:13

1樓:醜小鴨之

建議還是不要學,就算你學了你之後也會轉行,我就是先例,我們班26個人學動漫,現已全部轉行,學動漫之後會加班加到要吐,而且一般動漫公司都不會招沒經驗的小白,

2樓:劉大刀

額~首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、UI 、3D手繪 、 次世代、 3D動作、3D特效 、地編等等 )

零基礎建議3D手繪次世代 3D動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

3樓:肆大會計CPA

首先你可以找個遊戲設計公司入職,平時給公司的設計人員搞好關係,多聊一聊。先從前輩那裡獲取這個行業的資訊,然後確定自己的方向。建議等到有一定的認知之後再報班,報班雖然可以最快的了解這個行業,但是如果盲目報班可能比較浪費資金。

【總結】先建立一定的認知,再報班

4樓:鹹魚linker

氪金就能變強,找個好的培訓班,可以少走很多彎路,因為自己摸索百分百踩坑,而好的培訓班會告訴你哪兒有坑。好的培訓班可以結識好的同學,同學可能會成為你未來的合夥人

忘掉0基礎,你將面對的對手,都是大神專家,0基礎不重要了,你進來他們就是你的競爭對手,你的產品就要和他們的產品競爭,搶奪玩家注意力。

要麼學歷、要麼案例、要麼家裡有礦、要麼娶個富婆。不然先氪金去培訓班學技能吧,不氪金怎麼變強?不氪金你l怎麼知道是腦子發熱還是真的覺醒了?

5樓:送你到C位

在北京算是找對了地方,那裡的動漫產業園很不錯。不知道你的學歷,如果可以最好進去那種型別的公司,從能做的工作開始做。

培訓機構,可以報乙個入門的,這種興趣類的工作,還得靠自己,也很相信你,既然想就會做得到。

祝你好運!

0基礎!想學珠寶設計???

zbsj 可以找一些珠寶培訓學校啊,我就在藝林珠寶學的,你可以了解一下,相對學員派的會更注重實際操作,教學的都是有經驗的資深設計師和製作工藝師傅,能學到更多東西,設計工藝相結合,課程也更系統全面 夢揚彩寶 讓我說句實話,來不及了除非你有非常人之所不能,當成為設計師之後,你就會發現現在的日子才是最幸福...

今年18歲,想學室內設計,興趣很大,0基礎。請問學室內設計需要具備哪些條件呢?

朝軍戶 如果你打算做設計師,而不是聽業主的指揮的繪圖員的話,那麼你就要提高自己設計素養了,前期要了解目前設計行業的幾個設計風格,中式,歐式,美式等等,以及他們下面的細分,了解各種風格的特點,設計元素,看經典的作品,模仿著設計。後期,你可以看各種書,學習各種知識,提公升自己,一旦涉及到靈感這種東西,影...

如果大學想學動漫設計需要有繪畫基礎嗎?

藝點動畫 如果你是報讀動畫設計專業,在大一的時候學校都會安排繪畫課程的。動漫設計與製作,部分學校是在計算機系下面,如果是計算機下面,那在高中的時候,文化生也可以報考,不需要參加藝考都可以 所以你要了解你報考的學校的動漫專業是不是文理兼收的。 藝刃 不少高校的動漫設計專業是非藝術生也可以報讀的,一般會...