如何評價fgo1 5 3的劇情?

時間 2021-05-31 17:49:57

1樓:

很多人很喜歡這一章的劇情,我可能比較另類,我不太喜歡這劇情,號稱要達到空之境界的劍客動不動搞突然襲擊,雖然符合歷史人設,以及對著天草說「你這是嫉妒」。可能是網路上接觸的洗地太多,本能反感這種台詞了吧。

不過演出效果一級棒,劍客對決,屍山血河七番勝負的氛圍渲染是頂級的,足夠超越之前的所有章節。最後的大反轉也是早早埋好伏筆,不是臨時想出來的,整體上的處理確實要比第一章完整,也成熟好多,fate的寫手是越來越會寫手遊的故事了,所以我也理解喜歡這一章的人,這一章質量是比之前的要好上不少。我只是單純地不喜歡而已。

另外說個bug:柳生說自己是人類,且沒有被埋入宿業,但是前面有一段劇情,胤舜曾經把槍戳進柳生的心臟中,但柳生沒死。

以及, 為什麼什麼劇情都要插乙個天真無邪的小孩子?

2樓:張弘

屍山血河下總國:英靈劍豪七番勝負的魅力顯然在於它的標題,誰打誰,怎麼打,好奇心躍然紙上。

作為亞種平行世界的一員,本章自然也逃不開FGO喜歡故弄玄虛的毛病,把乙個其實結構很簡單的故事整的非常難以理解,但與其說故弄玄虛,不如說FGO的遊戲模式確實制約了劇本的昇華。

相對於拖沓的劇情,人物的塑造才是FGO的魅力。

首先是武藏,作為巨高人氣的劍豪甚至娘化也不是第一次了,但是這次的故事仍然讓我看到了她的魅力,不同於現實的傳說,月世界裡武藏無緣與小次郎的宿命對決,使得劍術陷入了瓶頸,這份遺憾帶到了土裡,使得她化身為移動特異點,在無數的夢與現實的夾縫中穿行。

直到遇上了迦勒底的御主,捲入了天草四郎羅織的七番勝負中,經歷了種種挫折,最終在與柳生的決鬥(群毆)中超越了自我,守護了人理,作為報答,在熊熊的烈火中與小次郎完成了宿命的對決,達到了零之境界,含笑而終。而小次郎作為跨越時空的傳說,回到了武藏歸隱處,在那裡解除了武藏心中的執念。

雖然做的非常不好的一點是劇情跟實戰一點都沒接起來,劇情裡御主一行抱緊武藏大腿,而戰鬥裡,武藏沒任何BUFF還要佔乙個首發助戰位置,使得絕大多數戰鬥,都在拖後腿。尤其打巴御前,恨不得給她掛個嘲諷禮裝趕緊去死。

其次是柳生宗矩。

相比於賣弄辭藻的蘆屋道滿,和趕鴨子上架的天草四郎,先忠跳反的柳生宗矩無論從劇情還是實戰難度都是堪稱最終Boss的存在。說實話,英靈劍豪會上宗矩我是沒想到的,因為宗矩印象裡不是個很能打的人,而是更像以權術取勢的傢伙。說起劍豪,甚至武藏小次郎都不是最強的一波,更早時期的上泉信綱,冢原卜傳,伊藤一刀齋,柳生宗嚴,才是所謂強度的代表。

而本篇故事恰恰抓住了這點矛盾,作為後來者的宗矩,論劍術,其實未必就會輸給上述前輩,甚至可能更高,但是在承平日久的德川時代,靠砍人揚名立萬已經不太現實了,宗矩作為將軍家的劍術師範,更是得整日端著,動手的機會都很少,(要不輸了多沒面子?)。

宗矩一輩子作為幕府機器的一枚齒輪運轉著,沒機會解放心中執劍的渴望,被宮本武藏點燃了。

跟柳生的戰鬥突出乙個字:莽。一刀乙個強化解除,杜絕苟活拖時間的偷雞玩法。而最後一條命的普攻減傷,很有拔刀術對決的感覺,誰先放出寶具誰贏。

再次是寶藏院胤舜

儘管登場時間很短,但是塑造地還行。

Sunny大哥哥,《浪客行》裡他與武藏有過酣暢淋漓的爭鬥,實力不輸武藏。

而反轉後從人到魔的掙扎展現的淋漓盡致,掉了頭仍然無所畏懼的態度,讓人感受到英靈劍豪的可怖。

實戰裡,作為唯一被武藏克制的人物,卻依靠強大的寶具buff能跟武藏A的有來有回,著實刺激。

酒吞 & 奶光

老實說劍豪的領域裡出現這倆,是有些跳戲的感覺,果然FGO裡不能少了奶子的存在啊。倆人多少有些臥底的感覺,劇情裡除了幫助渲染了一下屍山血河的氛圍,或明或暗地幫御主方解決了一些問題,因為是老面孔了,也談不上什麼感覺。

望月千代女

我不是很明白有加藤段藏,為何要再弄個殺階劍豪,是稜鏡伊莉雅的作者畫的圖,所以長得像朔月美遊,有點親切。

巴御前第七章裡就已經預約登場的人物,選擇在主場登台也還不錯。講實話從巴御前到奶光都比較平淡,因為中間的設局部分基本起的拉長關卡作用,看個大概就行了,也就劍豪對決前後的人物心聲坦白能玩味下。

天草四郎

這個BOSS不是很服眾,尤其設定還與FA中有不小的衝突,篇幅又有限,不可能像黑白貞那樣花開兩朵,各表一枝。

關鍵這關不鎖助戰,假裝打兩下,上雪B可以活活錘死,BOSS裡死的最窩囊的。

蘆屋道滿

塑造的不太好,沒模型就算了,話說一半,強行留懸念。

3樓:一念

價值觀有很大差異吧,英靈劍豪殺了多少人,最後乙個身不由己的宿業就可以洗白????幸好這是所謂的屍體煉成做的英靈劍豪,屍體做的多少惡對本體是沒有影響的,但是對於七位英靈劍豪我只有乙個態度,死的好!!!

另外現在好多這樣打洗白的反派,真的對於小孩子的價值觀有不太好的影響,我目的是正義所以手段是扭曲的也沒關係真的很想讓人吐槽啊

4樓:劉鎮銳

我唯一想吐槽的就是武藏和小次郎的對話……

武藏遇到了小次郎,誰說唯一的選項就是決一死戰了?(我真的知道宮本遲到武藏的故事)……你們還可以去抓皮卡丘啊(對不起我跳戲了)……

至於說台詞中二……型月哪一作台詞不中二?……倒是你們注意到沒有,異星神的設定這個時候應該就出來了……也就是說FGO2的核心設定應該這個時候就有了……

5樓:球魯諾·球巴納

關於劇情伏筆這裡,其實有不少是比較重要的。

我認識的不少日服玩家中都認為154劇情是給第二部劇情鋪路,然而實際上153開始,就已經有十分多的暗示了。(當然相信到現在很多日服甚至國服玩家都已經注意到了)

由於近期要準備考試,所以就先簡單把能想到的都先列出來,具體的或者更多的就以後有時間補充吧。

第一主頁面裡151和152標註的都是「亞種特異點」,而153的標註是「亞種平行世界」。

第二從時間冠位神殿逃走的魔神柱一共是四柱,而下總國並沒有出現魔神柱。

第三 153中登場的部分角色與之前的劇情中登場的相同人物有很大區別(玉藻和清姬)

第四蘆屋道滿,也就是假晴明所提及的不能直言姓名的存在(當然開了未來視的國服玩家看到這基本都明白了)

唔,太晚了,先寫這幾條好了,要是有時間還能記得填坑的話就回來填一下。

6樓:陳陽

和2.3相比,格局畢竟小了點

劇情上有漏洞,但不用太過在意。在意就輸了。

總體還是蠻熱血的。嗯。最後消失在火中的武藏甚至讓不廚武藏的我產生了一絲抽卡的想法。

fate就是這樣嘛。寫故事讓你產生擁有英靈的衝動,然後氪爆。

最後武藏對小次郎的場景顯然是復刻歷史上有名的巖流島宿敵對決,但是我不知怎麼的出戲到了口袋妖怪火箭隊的武藏和小次郎。。真詭異。。

7樓:兮兮

土狼拆城的CG很有宿命感,武藏火中赴死的結局很美(天元之花,在自己的世界因女子的身份無法作為劍豪而被世人所矚目,沉沒於自己世界的歷史中的人物。孤獨的穿梭在世界間,不被世界需要,也不追求邂遇。一生僅為自己而活,直至臨終之際也不曾對此有所遺憾。

因為她的目標只有乙個——看看自己身為人能達到何種境界。其人並不胸懷天下也不曾與人牽掛,雖敬神佛而不求之。宿業已了,安然便接受死亡。

ps:配合羈絆禮裝與M5設定本食用劇情,完美騙磕)

8樓:藍杖龍騎士

本鹹魚剛通關(主要是沒有梅林,box太淺,用了兩次復活才勉強打過)

給我的感覺,這一章對於英靈的塑造是不如152騙氪的

加藤段藏的塑造是很不錯的,武藏當然也很好了,尤其是最後我回到迦勒底的那段對話,讓我有了抽的慾望

但要說最出色的,恐怕還是自帶BGM的千子村正

所以說趕快落地啊,落地了我這輩子就是葉衛兵了(笑)

但是就說騙氪,我覺得152的阿福和迪昂才真的騙氪好吧,血書出靈衣(偽娘什麼的,嘖嘖)

而且小剛lily說實在的出乎我的想象了,那一臉嚴肅的說什麼生孩子之類的話的時候,我是真的驚呆了

太有意思了

給我的感覺(再次說明,我的感覺),152的伏筆雖然很好猜,但是其實還可以,海星

153相比較而言就差了那麼點意思了

9樓:良藥公爵

打這一章之前正好在看《劍與禪》,可以說給整體的體驗大有裨益。各種對決台詞簡直燃到爆好麼?你說中二吧確實中二,但是有時我們就是需要這種儀式感。

10樓:黑桐乾式

我有點不明白武藏和小次郎最後的對決到底是輸還是贏我是指有沒有乾掉小次郎如果開頭的那個老年武藏是這個世界裡的人那不就代表小次郎屁事沒有武藏重傷垂死?

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