美少女防毒團 諾頓廣告

時間 2021-05-31 13:24:38

1樓:投資小能手

興趣:目前不為生計發愁,雖然賺錢的專案很多,但感興趣的,才能激發全部的熱情和創造力。比如我之前做的專案A,真的能幫助到千萬的大學生職業選擇和人生規劃。

ROI:關於商業專案,無論是風投還是開發者,都非常的注重這一點,因為大家要實現盈利。絕佳的創意有很多,但無法盈利,就沒有商業驅動力。(除非個人感興趣)。

選擇成本:做還是不做,做A還是做B。想要錢,還是瀟灑的生活狀態,還是去大公司完善的成長。有些創意可能真的很棒,但創業者想過的舒適一點,或者先去大公司看看,也就放棄了。

創意獲取

關於如何有絕佳的創意:

1.用挑剔的眼光發現世界的BUG

它為什麼是這個樣子,它還能是什麼樣子。從其他學科的角度思考會不會有不一樣的效果,用其他的模式運作會不會更牛……

簡言之,讓你不爽的東西,多吐槽

2.迅速記錄下來

經常半夜驚醒,開機,開啟小公尺便簽,寫下來。目前積累的幾十個點子。吃喝玩樂什麼都包括,都源於日常生活。

3.反思

隔幾天掏出手機,檢視自己的idea列表,把不靠譜的刪掉,靠譜的繼續完善。

真的很有效,本人親自驗證。

創意實施

實施創意:

1.迅速上線,搶占使用者群

V1.0可能很簡陋,但一定要上線。這是對團隊的激勵,也是搶占市場的需要

2.尋找簡單的盈利模式

模式要一句話能講明白,在擁有大量使用者之後,找到它,達到盈虧平衡點。OK!

貌似一直答非所問。^_^...

這幾位美少女誰?

木杉 正文如下 直接放FGO的英靈立繪 從左至右 這樣應該就能看出來了首先是沖田小姐 這裡先觀察髮飾,會發現總司和阿爾托莉雅lily都是是同一種髮飾。但是結合髮型髮色和衣服上的綠卡,我覺著還是總司。沖田小姐大勝利 左二是尼祿 劍階更加符合紅卡?這獨一無二的髮型應該沒人有異議了。右二是弓呆 畢竟有藍卡...

如何評價單機遊戲《戰國美少女》《戰國美少女2春風之章》?

rpg遊戲裡我最愛的一部了。比什麼仙劍,各種武林奇俠,天之痕等等系列 都好玩。最記得裡面紅衣女忍者泡溫泉,簡直了,沒見過這麼萌的! 沒名 非常非常喜歡的遊戲,兩千年的時候一直看老爸玩,打到結局的時候給我看哭了。非常喜歡這款遊戲的畫風和故事情節,以至於後來我都在尋找和它相似的單機遊戲,可惜沒找到。雖然...

看《美少女戰士》成長的成年人對《美少女戰士》的看法是怎樣的?

乙隻Cerberus 相見恨早。我們在接觸美戰時什麼都不懂,等我們長大後又嫌棄它太幼稚。但如果你們回去細細追每一集,去把老版1 5季看完,去看漫畫原版,你們會發現很多不一樣的東西。美戰是乙個大量充斥著歌頌女性堅強與美麗的女權式動畫,尤其是在漫畫中表現得尤為突出。多次強調 我們不需要男人 很難相信這是...