女生向和男生向遊戲對比 為何在二次元的戀愛遊戲裡,針對不同性別的玩家,追求異性的難度不同?

時間 2021-05-31 13:16:17

1樓:

日文用「XX向け」,中文不這樣用,知乎問題應該用標準的中文。請改正!

日語一開始沒有文字,後來借用漢字,因為不是中文而借用中國文字,相容性不太好,所以有音讀和訓讀。「向け」就是訓讀,是只借漢字的形體和義訓,所以寫成「向」,失掉了它本身的音,這個字在這個詞裡就是死的,失掉了靈魂。日文又有假名輔助。

「向け」寫在後面,是日語的語法。

中文不是這個樣子,漢字和漢語一直是自然而然的,有自己的形態。把日語裡因為和漢字不相容才產生的訓讀借用的字用到中文裡,而且中文沒假名,就省掉假名,中文沒音讀、訓讀的分別,就用本音,再把穩定的語法恣情亂改,這像什麼話?

中國、日本的語文源流、環境、發展都不一樣,請做到不亢不卑,不要肆意改亂中文。

2樓:M3小蘑菇

女人更注重戀愛的過程,男人更注重戀愛的結果講個段子

女:「下個月我就要結婚了,你如果還有想法的話,明天在我們第一次約會的地方見面。」

第二天,女人在公園裡吹了一天西北風

而男人在七天住了七天

3樓:迦勒底工作人員

感覺,女性向的gal是「更好的我,只為配更好的你。」

女生玩gal想走心,更會關注情感變化和感情培育。

男性……也許是我偏激了點,想走腎的偏多吧。那麼多的拔作,就是為了滿足這一點。

4樓:AIRtZQ

難度不同嗎,GalGame不是怎麼玩都能通嗎?只是分Badend與Goodend而已吧,為何我沒感覺到難度(正經臉ing)。

5樓:鹿薇

因為男主追的一般不是女神,女主追的多半是男神!

而男主追女神的時候一般自己就是男神,而女主追男神的時候一般女主很普通。

這說明什麼?

男生喜歡青梅竹馬。

女生喜歡高攀偶像。

換位思考一下,如果男主換成女主的模式,豈不是肥宅追上偶像小姐姐這種讓人憤怒的迷之劇情?

6樓:王東來

我覺得這個問題得分提問人的性別,如果題主是個男生,那麼我覺得這個假設是成立的,因為男性向的動畫基本都是女追男更多更簡單(當然男追女的作品也不算太特殊就是了)。如果題主是個女生,那麼我猜你可能會問, 為何在二次元裡,男追女比女追男要難得多?例子有很多啊,比如:

《完美小姐演化論》

《薄櫻鬼》

《無法逃離的背叛》

或者是經典老番《彩雲國物語》

這些作品裡面的非男主角,個個生活悲慘備胎氣息十足,想要與男主角展開競爭幾乎是不可能的事情(不知道為什麼,同為女性向作品的《十二國記》當中這樣的婊氣不算多,而且有不少忠實的男性觀眾)。所以不同性別觀眾的關注點和關注方向都是不同的,沒辦法說女追男比男追女要難或者簡單。

不過我們如果從單一性別的視角去進行分析,不難找到這個問題的答案。那就是無論是男性向作品還是女性向作品,它的最終目的都是為了它的目標使用者服務的。目標使用者想看什麼,製作公司就會為觀眾製作什麼,要不然怎麼賺這些觀眾的錢呢?

而絕大多數宅男宅女,他們的現實生活都是一團糟,所以不得不選擇躲進二次元這個小天地來尋求自己的存在感與滿足感。在現實當中他們很難體驗到一群帥哥or美女圍著自己轉這種感覺,所以他們希望從二次元作品當中找到這樣的感覺。不過近期他們的口味略有提公升,喜歡帶一點挑戰感和征服感的作品了,比如《我的青春戀愛物語果然有問題》,但是本質上並沒有任何區別,他們只是希望通過這種虛擬的真實感來找尋自我滿足。

二次元作品的本質還是一種商品,是為特定的使用者群體服務的,這些主流使用者的愛好決定了二次元產品會有怎樣的狀態。雖然這群廢宅(注意,這裡的定義非常嚴苛,請不要聯想與擴充套件)可能對社會的用處並不算太大,不過他們的消費能力讓這個市場願意為他們服務,就像中國的電視劇集市場願意為小鮮肉買單一樣。要想改變,難上加難。

所以最後還是那句話:什麼是二次元人群?智商二,家境次,還TM長得圓,簡稱「二次元」。

二次元人群的特點是什麼?

7樓:淺色回憶

看到秋之回憶4我就蹦進來了。

先用知乎名句:先問是不是,再問為什麼。

女主追男主需要會打扮、努力上進、對男主事事掛心、有必要時要有為男主捨棄性命的覺悟,即使這樣也不一定能追上男主。

努力上進——

事事掛心——

(什麼,你不知道這張圖里誰是男主?)

捨棄性命的覺悟——

即使這樣也不一定能追上——

哦,對了,還有會打扮——

wwwww

好了,下面正經回答一下。

不是GAL的男主多廢柴,而是GAL的男主多「無性格」而已。

「無性格」的為了讓玩家便於代入,畢竟上面舉例的那幾位都是性格超強之人,玩家在遊玩的過程中更接近於「看故事」,而不是「和螢幕中的妹子談戀愛」。這樣一來對於很多小黃油來說就很尷尬了,因為人家賣的本身就不是故事,而是談戀愛啊。

故而,你們以為的佑一是這樣的——

其實原作中是這樣的——

這就是為了讓玩家方便把自己腦補進去,你看CLANNAD不還是帶著修改主角名字的功能麼。

要是你取名叫「大宇宙銀河」就有樂子了不是麼。

這種套路在女性向作品裡有沒有?當然有,同時使用的也很廣泛。比如——(果斷暴露年齡了)

杉菜這種妹子的設定,不就是為了方便普羅大眾的代入,同時做個公主夢嗎?

所以,不在於男追女還是女追男哪個更難。

而是你的觀測決定了你所認知的世界。

8樓:baskice

在我們這些死宅在現實裡已經夠塞心了看個男性向動畫你還要再重複一遍塞心現實?當然是反過來的幻想情況才能抓住死宅的錢包啊。

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