如果海賊王沒霸氣設定,後面會像火影那樣做法師 開高達嗎?

時間 2021-05-05 22:38:36

1樓:不如回家賣紅薯

海賊王就是乙個見怪不怪的世界啊,原七武海最矮的蛇姬一公尺九一,倒數第二的鷹眼一公尺九七。然後差不多都是怪物身高了。在這樣的襯托下,人家開個高達變大變成雷巨人,變佛,開餅乾須佐。

都見怪不怪啊。

2樓:大咳嗽

naruto開高達是因為大家都玩的是一套系統,都是忍術忍法查克拉,大家都是乙個老祖,當體術玩到極限就只能對波或者開高達了。op不存在這個情況,因為大家玩的系統都不一樣,甚至每乙個果實能搞出的玩法都不一樣,草帽一船人就是好多個不同系統,naruto是殊途同歸的話,op就是條條大路通羅馬。

3樓:

大家不要神化武裝色了,武裝色只是一種武功,作用僅僅只有在修煉到極致時,特定條件下,才有意義。

練的弱的就像達斯琪,沒啥特別的意義。

真要比戰鬥力,對拳的話未必有弗蘭基的雷射、娜美的天候術攻擊力強、攻擊範圍廣!

你們看得到的很多東西,尾田也看得到。

你們知道戰鬥力膨脹,尾田也知道。

新世界以來,尾田看似增加了乙個武裝色體系,實際上卻是大量平衡了各類戰鬥系統,可謂是「百花齊放」。

以草帽團為例,有路索山的霸王色、武裝色和見聞色;烏索普也有見聞色,而且這種見聞色和山治的不同;娜美有氣候棒;喬巴有藥物學和對惡魔果實波長的研究搞出來的藍波球;羅蘋有花花果實;弗蘭基有科技力量、雷射、弗蘭基將軍、烏索普有植物、布魯克的惡魔果實能力溝通幽冥地府,催眠術、靈魂攻擊、冰凍攻擊、簡直就是魔法師了。

多佛團裡有地翁拳這種年輕時儲存力量、年老時用的變相的ONE FOR ALL。

八寶水軍的八衝拳,能夠直接破防攻擊敵人。

魚人族的魚人空手道可以直接把水擊打人體,沒有武裝色都可以把路飛打到痛。

薩博的龍爪拳,通過找到建築物的弱點進行攻擊,一擊就可以把整個地面摧毀。

至於本身存在的惡魔果實系統,就更加多花樣,這裡不多說了。

這裡有這麼多的戰鬥方法,數之不盡的奇思妙想和各種不同的戰鬥方式!

如果捨本逐末,非得讓所有人去學武裝色霸氣的話,其結果就必然是走向戰鬥力膨脹和開高達的道路!

很多人覺得海軍很多人會武裝色,然而,海軍基本上都學過六式,或者六式的基礎功夫,再經過頂上戰爭激發,自然容易覺醒武裝色。但是,這並不意味著會武裝色就一定比所有人強!克比和達斯琪會武裝色,卡普也會武裝色,戰鬥力能一樣嗎?

《火影》的問題在於他過於抬高主角三人團的力量,其他人的存在顯得沒必要。反而顯得累贅。

舉例,識別白絕奸細,本身應該由日向家做的,最後還是給鳴人乙個神奇的識別能力來搞定白絕,這樣不就直接否定了日向家的存在意義了嗎?本來乙個大大提公升日向家存在意義的劇情,就這樣被否定了。

《海賊王》裡,路索山雖然必定要打大BOSS和高階幹部的,但是,這不意味著其他人沒有存在意義。

一來是劇情設定,每個篇章都有大量的逃跑、進行、跑地圖的劇情,這裡就會需要用到喬巴、娜美等人的能力。其次,你想要打大BOSS,BOSS會不會傻愣愣地站在你面前給你打?多佛就直接把整個國家的地形給改了,你想要打BOSS?

先搞定地圖和各類敵人。這時候,除主角外所有人就有了強大的存在意義。

沒有隊友團員的幫助,路飛根本去不到多佛的面前。

從空島篇開始,一直到現在,尾田一直沒有放棄過主角團以外的其他角色,他一直在給主角以外的角色「提供存在意義」,讓他們處理各種路飛處理不了的難題、問題。

甚至可以說,路飛能夠擊敗BOSS,沒有其他人的幫助,他是做不到的!

最近幾個篇章中,我覺得給路飛的戲份是比較少的。大量的戲份給了篇章的故事、篇章角色、草帽團其他角色等,路飛自己的戲份相對較少。

其實,開高達是沒問題的,喬巴巨大化也是開高達,弗蘭基將軍真的就是高達!

有誰說他們嗎?沒有啊!

為什麼?因為他們各自代表了一種新的戰鬥體系,而不是搞得更加單一乏味。

大不是唯一的!技巧也很重要!

開高達是縱向發展的話,《海賊王》就是橫向發展,各類戰鬥方式百花齊放。

4樓:四是四

瀉藥這個問題有兩個方面,一是海賊王會不會開高達,二是霸氣的作用。

先說海賊王會不會開高達。

我覺得不會。

為什麼呢?

你如果細心會發現尾田在每乙個戰力層都安排了乙個「普通人」

七武海中鷹眼,甚平是非能力者

大將這這一檔,卡普是普通人

四皇高階幹部這一檔雷利是普通人

四皇這一檔紅髮是普通人

海賊王羅傑大概率來看也是個普通人。

可以看出尾田是一直有在平衡能力者與非能力者之間的關係的,並沒有「唯能力論」

火影後期開高達主要就是血繼界限的優先度遠高於忍術。

這已經不是忍者的戰鬥,而是一幫遺傳病人的戰鬥。

海賊王裡有普通人平衡戰力,能力者的體術水平也是很高的。

像目前路飛打敗的最強之敵卡二,雖然是糯公尺果實的能力者,但他最強悍的是霸氣和體術,凱多也是一棒子撂倒了路飛而不是龍形態的一口破壞死光。

當初黑鬍子大戰艾斯時,音越對艾斯有一句評價「我本以為能力者失去了能力就會變得不堪一擊,沒想到白鬍子的隊長,體術也這麼強」。

這也間接的表達了尾田對於乙個強者塑造的標準。果實都是花裡胡哨的,真正的強者體術都差不到哪去。

再說霸氣的作用,如果海賊王後期真要開高達,乙個霸氣的設定能阻止呢?

我覺得阻止不了。

如果說海賊王有敗筆,我覺得就是霸氣。

並不是說霸氣中途加入就是敗筆。

很多人我說不清是神化尾田還是矮化尾田,可能兩者到了一定的程度也就模糊了界線吧。

以為所有所有的設定和劇情尾田一開始都安排好了。

中途加入設定不是很正常麼?七武海也是中途加入的設定,不是很棒麼?

霸氣的問題並不是中途加入,而是功能過於針對和雞肋。

針對是指霸氣到目前為止,最最有用的就是可以打到自然系。

海賊王裡的戰鬥並沒有因為霸氣的引入而發生質的改變。

拿遊戲版本公升級來做比喻的話,霸氣的引入,帶來了如下效果

1、修復了自然系攻擊不可被選中bug

2、遊戲中80%的角色上調了30%的傷害,同時也上調了30%的防禦。

3、增加局內對戰特效,用拳頭的角色拳頭變黑,用刀劍的角色刀劍變黑

4、增加英雄對小兵的30%的傷害閃避(本來也打不到)

5、初始英雄路飛獲得新技能4檔

霸氣的引入大致就帶來了這樣的改變···

原來怎麼打,現在還怎麼打,就是拳頭黑了,刀黑了···而且這可能是海賊王這款遊戲最後的版本公升級了,之後都不會公升級,一直到停服了。

你覺得這次的版本更新,除了修復了自然系的bug,有什麼實際意義麼?

你覺得這樣的乙個更新,能阻止海賊王開高達麼?

所以結論就是,海賊王後期不會開高達,因為尾田一直在平衡能力者和非能力者的關係,而霸氣是一次失敗的戰鬥方式更新,並沒有什麼卵用。

5樓:歐洲牛仔吃關東煮

如果沒霸氣香波地群島往後就講不下去了啊......黃猿閃光果實弱點是啥嘛....我想了半天除了海樓石克制和暗暗果實,根本打不到黃猿本體......

後面頂上戰爭白鬍子海賊天要怎麼針對黃猿......

6樓:施恩

沒有霸氣,那麼自然系怎麼處理,一直找弱點嗎?

那麼那些強者怎麼體現他們的強悍呢?

往那一站挺厲害,打起架來,哎呀,找弱點,對方夠快,直接把你秒了。

哪有霸氣一開,一拳直接秒了來的強悍呢,估計體術強者都被徹底廢了。

7樓:stranger

餅乾果實, 周圍變餅乾霸氣變強一下是不是開高達。

線線果實, 周圍變線往身體繞一繞霸氣變強一下哦吼岩漿果實不排除有類似毒毒果實巨兵形態, 冰也可以只不過人形態更方便皮卡岩石已經開高達了只是霸氣不夠

如果《海賊王》不引入霸氣,就按惡魔果實設定進行「純智鬥」,會不會更好看?

唐宋 肯定不會,簡單說吧,霸氣引入的根本原因就是為了克制惡魔果實。舉個例子,像小丑巴基的果實能力,如果沒有霸氣,你讓劍士角色情何以堪,難道要讓他帶個海樓石手銬在砍嗎?而且純智鬥也不符合海賊世界的設定,海賊的世界觀很龐大,而且主打的也是熱血 夢想,純智鬥總感覺差點意思。 林流毅 不是很理解你這個 純智...

海賊王突然出現的霸氣,是不是設定上最大的敗筆?

恒子 霸氣不算敗筆,甚至算個不錯的補丁。但前期大boss都不會霸氣,後期剛出來後,連九蛇海賊團的小娃,和海軍雜兵都會霸氣。這就太氾濫了。霸氣這種東西應該設定為只有修煉到一定境界才能覺醒的東西,這樣才能填上前期沒有霸氣的坑。 留白 先說結論,不是 我不是啥資深研究海賊的,只是乙個普通讀者,隨便聊聊自己...

如果海賊王艾斯沒有死 後面的劇情會怎麼樣?

sadsky2011 艾斯是必須死的,這是海賊王的核心,如果艾斯不死,他就沒那麼可愛了。海賊王的核心是什麼?是自由,遵從本心,為夢想不顧一切,而這種不顧一切,其實也是自由。路飛為什麼招人喜歡,就是因為如果有人敢說要成為海賊王,他就會不顧一切的去跟他幹,哪怕對方是白鬍子,雖然路飛不知道白鬍子以為著什麼...