感覺刀劍神域是部平庸的作品,為什麼會有這麼火?

時間 2021-05-05 18:32:08

1樓:小徐同學019

我是刀劍神域的死忠粉,10年底在輕國論壇上接觸到的刀劍神域,為什麼輕國當年特別推崇刀劍神域?這正是因為它的世界觀獨特。

放到十年後今天這個世界觀完全沒有什麼亮點了,但是在人手5230的那個時候,09年川原老賊已經寫完了uw了。就可以理解為什麼刀劍神域還有這麼多粉絲了。我相信這些粉絲年齡已經不太小了,而且很多都脫宅了。

但我依然還是大刀劍的死忠粉。

2樓:K.K

就我乙個不愛看動漫的人而言,完全潛行大概是畢生夢想了吧,第一季是是因為我作為乙個網癮少年的偏愛,第二季承載了很多人文關懷,序列之爭同樣是我對於未來ar技術的美好憧憬至於第三季。。媚宅屬性是真的看的難受。。而且很多腦洞也圓的不是很合理

總而言之,你可以認為刀劍的IP吸引了很多非傳統動漫愛好者,吃的是藍海市場,大概就是這樣

3樓:面對現實昂首活著

日本宅男就好這口,滿足了宅男的YY,宅男能帶入主角。

這種YY作品不需要多好,什麼劇情人設,都不是主要的,最主要的是能讓目標群體帶入進去。獲得快感。說白了就是讓讀者爽。

刀劍神域的優點你get不到,我也get不到,但是日本宅男能get到。

亞洲人就喜歡YY。不知道為什麼。管他真的假的,現實不現實。就是假的。他爽啊,對吧。

4樓:Lciles

以前的想法和樓主一樣覺得刀劍的劇情就是無腦後宮剛才看了劇場版才回想起來刀劍的故事複雜性還是有的

第一季,前期死了初戀「幸」,中前期撩了西莉卡,然後「睡服了」利茲,後期因為亞絲娜的的腦癱副團送了人頭,這算是第一季的全部女主角

,這作品的關注度就上來了

5樓:「已登出」

看完sao就可以撤了,最開始吸引人的就是那種從遊戲變成要真正死亡的突然殘酷感,以及在遊戲中不得不經歷生離死別的那種羈絆,我以為一季都是這個,結果半季就結束了??

覺得這不如第一季都是sao內容。

6樓:已退坑

第一部算是神作,好像就是從那個時候開始,才出現了大堆的VR主題的動漫。

不過越到後面,媚宅成分越高,從作者想把刀劍神域變為後宮動漫開始,這部動漫也就這樣了。

總的來說,刀劍神域值得稱讚的地方是有的,拋開後面幾部,第一部是非常值得一看的。

7樓:

因為第一季桐人夠裝逼,亞絲娜夠討喜,而且當時的同類網遊裝逼番很少,並趕上了國內遊戲盛行的年代,所以看的人多吧。

但我真的覺得如果刀劍神域可以一直把sao篇從第一層到第一百層做下去肯定會比現在這樣好看,現實中川原礫的操作就是讓桐人不斷進如不同的遊戲,然後在遊戲裡拯救妹子,然後再重複這個過程,為了營造出緊張感,每次都費盡心思地去加入點死亡遊戲的元素進去,為此不斷擴充設定,關鍵他這設定還有很多前後矛盾不合理的地方,既費篇幅消耗讀者的耐性又沒把劇情給串清楚,簡直是自己給自己找罪受!你說你sao第一集把設定講個差不多,讓桐人一級一級地打上去,在領略每一層不同的風景的途中穿插些其他故事,一直打到最頂層,這時團長突然跳反來波反轉不好麼?講真的,我真不覺得刀劍神域中的其他遊戲比艾恩格朗特更有意思,現在給我的感覺有點像是遊戲太多桐人都打不過來了,隔壁的加速世界整體觀感我都覺得比刀劍神域好很多,至少那是在深挖乙個遊戲,故事觀感上會連貫很多。

8樓:白起

12年的時候,刀劍的設定還是很牛的,劇情還行,比較正常

同期類似的加速世界,男主是個胖子,現實世界唯唯諾諾,網路世界重拳出擊,還沒什麼爽點。虐主所以涼了

9樓:一般路過

嗯,雖然有點暴論,我覺得是因為觀眾群體就很平庸,或者說佔大多數,最近看戲八佰感覺到了,經濟基礎決定上層建築,大眾審美的提高是乙個漫長的過程。

10樓:贄殿遮那

因為sao不平庸啊,sao現在看時髦值也是在的,更不要說那個時候了。而且我覺得sao的快節奏反而是加分項,雖然劇情支離破碎亂七八糟但是這種節奏讓桐姥爺能完美的一集裝乙個逼,每一集都能展現自己的逼格每一集都在打架,看著很爽啊,刀劍又不是什麼設定嚴謹劇情超神的動畫,刀劍的劇情說實話還挺拉胯的,但是在桐老爺的高逼格加持下,大部分人也就不怎麼在意劇情了,男主帥女主好看而且女主居然也跟著一起打還巨強,出圈也是很正常的事情了。

不過後面的我就不想評判了,sao後的動畫我十幾次的想看然後每次都是看幾集就看不下去,sao能給九分的話後面兩個篇章幾個都沒有,刀劍三?我看那個能睡著。

11樓:無人知曉

本來就是平庸番。別老拿02刀劍說事,刀劍火起來跟難道不是12年?我本來對刀劍沒啥太大反感的,知道真正見識過了某些刀吹的嘴臉我才真的對這個作品沒啥好感。

我記得我之前在班裡給同學安利遊戲人生這個作品,講到一半突然旁邊就有一刀劍吹突然跳出來說去看看刀劍神域吧比ngnl好看多了也是講遊戲的。。。我永遠記得住當時我強忍著想把他錘出屎衝動的感覺。誰好誰壞自有判斷,但就這素質,標準pxj。

12樓:

第一季,開始男主裝杯,孤傲,也是個少年樣。也有復仇發洩。而且劇情沒太大硬傷。

後面成熟依舊裝杯,還有賢妻亞斯娜。還有未開發的後宮。

加上遊戲設定。基本無秩序的世界。

遊戲裡拯救眾人。現實世界孤僻自閉。

誰不愛看啊。後面的忍受,都是因為第一季啊。

13樓:

我感覺這個的故事也不是很好看,第一季沒看完就棄了他火我感覺主要是有當年號稱勞模,本子王的亞絲娜那個時候C82還是83啊,那真是茫茫多。

最起碼得有三分之一的漢化本是刀劍神域

14樓:

SAO末尾,姥爺回到現實世界,第一件事是拄著掛吊針的拐去找亞絲娜,恕我直言,啊我枯了。

然後開始看WEB版,一路看到UW發現事情開始玄乎起來,遂放棄。

在我心裡刀劍神域就SAO這十幾集

15樓:本品不含防腐劑

先放出乙個問題,有多少人能夠真正欣賞到文學的魅力?

很少,十不存一。

大多數人都是在玩梗罷了。

如果有人說能夠欣賞這些劇情之類的,也包括別的畫風、作畫、分鏡等元素,麻煩寫下影評或漫評,也不要多,一千字,高中生的水平。

所以說乙個作品好不好大多數時候不是由作品高度決定的,而是有梗決定的。

像《刀劍神域》,有什麼梗?松岡有沒有梗?有。戶松遙要沒有梗?有。能不能一起玩?當然可以。再說每一集的牛頭人傳統,刷的好不好玩?好玩。

再說《讓子彈飛》,火起來有多少人是因為內涵?玩內涵的有幾個能寫影評?

大多是在玩梗,山里跪著。

當然有部分梗能寫好的作品,劇情也不錯。而且好的作品大家才樂意玩梗。

16樓:蕭慕瑜

說句實話啊。。。刀劍神域本身屬於中規中矩的作品。就我個人來說,一百分制可以給個七十分。

至於火過頭的原因。。。一方面類似於現在的鬼滅之刃,本身就是及格作品,被動畫帶起了熱度。另乙個方面,不得不說,本子娜當居首功。

17樓:阮華朗

要根據當時的環境來決定是不是會火

刀劍第一部放在當年,創新和腦洞注定了是一部非凡里程碑式的作品

但慢慢地動漫、輕改創新性上來了,就逐漸顯得平庸了,死槍、精靈、甚至愛麗絲,都沒那麼驚豔了

18樓:愛德蒙·唐泰斯

確實平庸,但有的時候,娛樂作品的流行就是靠著這份平庸。

平庸往往代表受眾廣,大家都能看。如果動畫有獵奇元素、暴力元素或者其他什麼,那自然只會吸引一部分人,勸退大多數人。

君不見,刀劍前不久就因為暴力血腥鏡頭而被罵了很久?

19樓:

總有人說什麼設定新穎

當初我看的時候感覺也就那樣,不就是換個地方發展劇情?

看到有說原著是2023年,那確實挺新穎的當時可是,不就是換個地方發展劇情?

20樓:所念

建議放在12年的背景下

12年的夏天,真的是刀劍神域的夏天

創新的設定跌宕起伏的劇情亞總幾近完美的人設滿足了當時絕大多數中二好年的夢想

21樓:星際飛行員Denim

刀劍神域的出彩在於「真實死亡」這一設定,首先看起來很新穎,也很抓人,可以說刀劍的成功最重要的就是這一核心,所以離開了這一核心的二三部就顯得很刻意。

另外平庸是真平庸,作者水平太低,往故事裡塞女主而不加男主的操作讓我懷疑他到底有沒有塑造人物的勇氣和能力。

22樓:Rose·5

你說在日本火靠所謂時間早做理由也就算了,在國內火的時期就明明是動畫出之後2011-2013這段時期。這個時候國內觀眾們沒有看過那些優秀的套路嗎,刀劍的劇情並不比10年前爆火的網文高到哪去吧。而且類似

事實上,刀劍神域火起來的那段時間,就是二次元文化在國內興起的時候,也是國漫都是辣雞之類言論甚囂塵上的時期。人們對於國漫的抨擊轉換為了對日漫的無腦吹捧,那時候我在上初中,班裡的男生女生除了追星族都在談SAO,我真的是被迫去看完第一季、第二季。我弟在旁邊和我一起看的時候就一直和我吐槽劇情,我也只能笑著說同學推薦。

最後重複回答,刀劍是一部普通的作品,他設定新穎也只在於SAO初登場「不能退出遊戲,輸了就是死了的設定」,但完全浸入式虛擬遊戲,我這個涉獵動畫較少的二次元都知道有柯南和clamp更早地用過,我看到上面還有人補充其他比SAO早的動畫。

所以刀劍火是因為趕上了國內二次元的好時候,並且寫作真的差得要命的川原一直在出續作。

23樓:中二少年x1

sao篇的設定放在當時甚至是在現在也算是乙個特別的設定,並沒覺得像題主說的那麼爛大街。加上比較討喜的男女主人設。即使平庸,火又有什麼問題呢?

畢竟平庸且火的作品可太多了,動漫作品甚至擴充套件到動畫電影作品能稱得上神作的也就寥寥幾個,平庸甚至爛才是常態。

24樓:

有一定看點,但配不上這種熱度

當初看著它和加速世界出來,加速世界gg了,它卻火爆無比,非常納悶只看了刀劍1,後續的看了幾集就沒興趣

為什麼能火呢?這一切都是命運石之門的選擇

25樓:

帶著刀劍的tag說刀劍不好,肯定要被噴,對題主表示同情。

有幾個可能。乙個是對這類題材本身不是很感興趣。乙個是被捧得太高期待值太高產生落差。

但我認為本來喜好就是很私人的東西,蘿蔔青菜各有所愛。

我也對刀劍愛不起來,可能我還沒了解到它的魅力所在。

怕被噴,匿了。

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