輪迴眼的獨家技能天手力和輪墓邊獄哪個更實用?

時間 2021-05-07 05:59:17

1樓:KZedX

乙隻眼睛的輪墓與乙隻眼睛的天手力比較,天手力也只能戰平。這還得輸出足夠。

一雙眼睛輪墓和乙隻眼睛天手力。天手力不夠的。

所以個人認為輪墓更強。

但是天手力更酷。

因為鳴人無論咋樣都是丸子的情況下,天手力這種非輸出型的頂級優先順序的技能更加有意思。

2樓:毛欣心

這個問題,其實答案是因人而異的。

輪墓邊獄對於普通忍者簡直就是災難,面對這種忍術,分析和對策基本上是無解的,但是對於六道系的忍者,這個技能就很明顯有應對的策略了。

所以,我覺得天手力適用性更廣一些,作為附屬技能搭配強力攻擊忍術更難破解。

3樓:zzzzzzjiji

外道天手力實用,你想想乙個技能瞬發,藍耗低,還能多次使用,還能讓任何物體強制位移包括忍術。在後期各種免疫吸收忍術的怪物面前傳統的硬核忍術其實沒什麼用了,而這種不直接作用於對手的忍術才是萬金油啊!佐助的天手力其實可以玩的很無賴,如果敵人朝佐助扔各種忍術的時候只需要發動天手力讓自己和敵人互換位置就好了。

或者佐助用輪迴眼開乙個次元門,吧敵人和次元門裡的任何物體甚至空氣互換就能達到神威的效果!基本上就是立足於不敗之地啊。

4樓:

絕大部分文學作品裡。都是,因果律,時間系,空間系,自然(生命)系這三類能力是一檔,有任意一種,那就有當豬腳的資質了。如果這都當不上主角,那要麼寫死(各種死,多數都是自願的,奉獻了一波),要麼就被安乙個特別大的缺點當配角(我們藍量奇缺卡卡西,攻擊力太低的水門,殘廢長門),要麼就是知名反派角色了。

各種其他能量類能力。看著花裡胡哨,其實都沒啥用,撐死了也就是個影級。好在火影裡掛壁之下都是高攻低防,才不至於完全廢掉。

所以還是空間忍術強。上限極高。如果某個空間忍術不強,那就是劇情需要被弱化了,沒有開發出上限。

5樓:Mmd

看打誰吧。雖然兩者面對所有普通人都幾乎是秒殺的存在,但天手力存在效率和消耗的問題。

打幾個六道級別的人,天手力的瞬間解決力絕對比輪墓實用。反過來說,輪墓相當於看不見的四個分身。對於非六道級別的人來說,就連柱間也得退讓三分。

6樓:啊哈哈哈哈哈哈

補充一下:有人說佐助那一次是天手力交換了苦無和千鳥,但是我看了公式書上對於天手力的描述,真的沒有說可以物物交換……

其實並不容易比較,因為瞳術是瞳力的寫照,瞳力越強瞳術就越強,比如說伊魯卡不管是用輪墓還是天手力都不會強2333

如果拋開瞳力強弱單純比較瞳術的話,必然是天手力的適用範圍更廣,輪墓是乙個輸出加位移的技能,但是只能對自己生效。而天手力除了戰鬥之外,還可以保命、開門等等。

再談天手力的使用頻率。佐助表現的天手力一般是改變自己和某個物體/人的相對位置,不管是自己移動,還是把斑抓到身邊,都符合這一特點。

但是有乙個例外。

就是這一次,佐助僅僅改變了苦無和千鳥的位置,和其他的情況不同。

如果不考慮池本畫出bug且岸本和動畫製作組沒有發現的情況的話,那佐助就應該連續使用了兩次天手力。

第一次是把自己和苦無的位置互換,也就是說把自己轉移到桃式的手上,把苦無和千鳥轉移到一起。

第二次是把自己和千鳥的位置互換,自己拿著苦無,桃式拿著千鳥。

而使用這兩次天手力僅僅需要一瞬間……

如果佐助真的是按照這種情況連續使用天手力的話,那輪墓的分身替換就毫無意義,即使能用替身躲開第一次攻擊,也會被重新抓住……最可怕的是,沒人知道佐助到底能連續使用幾次天手力……

7樓:瀟然

那得看打誰,打普通忍者(泛指沒有六道能力的忍者),輪墓邊獄是無解的,普通人看不到感受不到,就是來送死的,就算九隻尾獸一起上也無法戰勝輪墓,強如尾獸模式的鳴人在六道能力前也被一招秒.

但是打六道能力的顯然就一點不實用了,就像乙個分身一樣而已,班靠輪墓跟他倆打的話基本上一直吃癟

反觀夭手力,在對付六道能力的人面前簡直太好用了,屢次讓桃式受挫,他不像飛雷神一樣瞬移.而是跟一切物質交換位置,一套輸出最後發現打在自己身上,不過夭手力明顯耗費很大瞳力的,從佐助的戰鬥中就能看出,這麼bug的技能並常用(對比四代飛雷神,就發現佐助有多麼不常用了),只能說明這個技能其實很費力,只在關鍵地方用,還有一點可以看出來,在對付輝夜的時候,超重力空間的時候要等瞳力恢復才能用,而班自從得到乙個輪迴眼輪墓邊獄就沒關過像乙個被動技能一般個人認為在得到六道饋贈後就算班與佐助瞳術查克拉等有差距但應該不會差距那麼大!

所以綜上所述,如果打普通忍者,那麼輪墓邊獄就像無雙割草一樣簡單,對付普通的用夭手力應該有點浪費了,但是六道間的戰爭關鍵時刻夭手力不僅能救命,還能反敗為勝!

8樓:江鳥

*我認為是輪墓實用

斑開眼時是人,輪墓給我們最可怕的印象也是斑還是人時留下的(秒九隻尾獸,背後控死佐助)。輪迴眼使用門檻也遠低於六道(少年長門)。

復活斑秒九隻尾獸時場上乙個六道都沒有,斑也憑這乙個瞳術從被九尾獸吊打到反秒對面全場,天手力這種長cd位移能做到嗎?何況後面六道級戰鬥時和輪墓對抗的是偽十尾人柱力鳴人(仙人體),佐助(仙人眼)面對輪墓一樣棘手。(佐助向輪墓扔飛劍被穿過去了,對鳴人說物理攻擊對斑的影子無效,鳴人和他都是六道級輪墓要雞肋的話沒必要提醒鳴人這一下)

其實吐句槽,天手力的對比物件應該是飛雷神和神威(你要是覺得降檔次的話再加上輝夜那個天之御中吧,檔次最高價效比最低的術沒有之一),考慮到ckl消耗(佐助瞳力的恢復速度...只能說天手力消耗太大了吧),白給我乙個術的話我寧可選神威和飛雷神

9樓:saber

以後二柱子都這麼打架的。

二柱子與敵人相遇,二柱子默默拿出了乙個蘋果,放到地上,然後一刀狠狠刺向蘋果。

敵人:???

然後敵人和蘋果奇怪的交換了位置,敵人卒。

10樓:

輪墓遇強則弱,遇弱則強。

輪墓打鳴佐和九大尾獸這種半步六道級的,都能做到秒殺,這是天手力達不到的。不過,當時的斑開完全體一刀砍過去,戰績估計也差不多。

但是,你設想一下輪墓去揍輝夜的下場。輪迴寫輪眼+血繼網羅,怕是能錘的輪墓哭爹喊娘的。

天手力遇強則強,遇弱則弱。

用天手力近身,然後用千鳥攻擊普通忍者,這個對佐助來說,開須佐能乎或者天照直接A過去不好嗎?

但是你看一下天手力對戰六道級的戰績。挪移斑差點封印,好幾次差點封印輝夜,和桃式互換秀的桃式一臉懵逼,千鳥和苦無互換直接戳爆桃式的輪迴眼。

天之御中的能力其實不弱,輝夜輸也不是因為天之御中能力太弱。輝夜一是戰鬥經驗不足,二是忽略了卡卡西小櫻帶土三個人,三是一開始始終下不去殺手,四是劇情需要。

無限月讀能直接滅世,搭配神樹界降誕能再造查克拉果實。

11樓:vikishik

陣之書對天手力/輪墓等技能的解釋都不是全面的

岸本漫畫裡對這些技能有很多補充,舉幾個例子先說天手力:

1天手力可以直接瞬移(例1佐助首次下意識的用出這招就躲避了斑的仙法陰遁雷派,斑看到佐助並沒有移動而是直接出現在了旁邊。例2大筒木輝夜登場,鳴人先啟動而佐助用天手力直接出現在了輝夜身後準備和鳴人展開夾擊,被輝夜用頭髮纏住。例3在超重力空間佐助瞳力恢復後瞬移到輝夜身邊展開突襲,輝夜天之御中破解。

例4佐助豪火球被鳴人查克拉手擋住,在互相視線看不見時佐助天手力瞬移到鳴人身後攻擊,鳴人感知到佐助出現在自己身後時已晚,被佐助打飛。例子還有很多)

2天手力可以把對手瞬移到自己正在攻擊的位置,直接打中(例1佐助和鳴人分別使用黑千鳥和磁遁·螺旋丸對攻,同時佐助用天手力將斑瞬移到中間,斑過來就直接被鳴佐擊中,只能使用輪墓作為替身逃脫。例2鳴人的逆後宮術佯攻得手,佐助用天手力直接將輝夜轉移至二人手前封印輝夜,結果還是沒能摸到輝夜,被輝夜天之御中瞬間破解。PS漫畫裡展現了輝夜超神級的反應速度和出招速度)。

3天手力可以把敵人直接戳在刀子上(例子斑飛向佐助想奪取佐助的輪迴眼,下乙個鏡頭斑已經被佐助的劍穿過身體,佐助毫髮無傷出現在遠處)

PS飛雷神在中近距離可比不上天手力,飛雷神還需要先標記。兩個飛雷神使用者使出飛雷神互瞬迴旋也比不上的。天手力可以極致的掌控中短距離空間,瞬間把敵人戳在刀子上,把敵人瞬移到自己打出的千鳥上直接命中實在bug(單眼斑674畫)。

再補充一下輪墓:

1只有六道輪迴眼能看到(沒有輪迴眼看不到輪墓--廢話)

2只有六道仙術能碰到+傷害到輪墓(其他任何攻擊都對輪墓無效,佐助通過輪迴眼看到輪墓,扔劍過去直接穿過了輪墓,類似帶土的虛化,但輪墓又可以攻擊敵人控制敵人,由於只有六道仙術才能傷害到輪墓,輪墓可以肆意防禦敵人的攻擊 )

3輪墓比分身強力很多,陣之書寫了"輪墓和本體的能力幾乎一樣",單輪墓瞬間打飛九隻尾獸,強度根本不是普通分身能比的

4輪墓可以和主身互換位置,能很好的保護本體

5輪墓過一段時間是需要回到本體,但輪墓回到身體很短時間後又能放出去(見674畫),而且雙輪迴眼後4個輪墓是分別行動的,我想可以輪流回身體保證一直有輪墓護體

所以六道級別的戰鬥中輪墓可不是普通的影分身,等級壓制攻防一體再配合輪墓與本體的互換形成瞬移,可以出其不意來去自如,可惜斑沒有展現4個輪墓的實力就放了無限月讀(鳴人的六道分身只是擋了幾下輪墓,輪墓還沒放技能,斑上去放地爆了然後放無限月讀)

總結:我更喜歡天手力,但是輪墓其實更強

12樓:這夜色丶多朦朧

如果作為普通人,突然多乙個技能在二者中選,我覺得輪墓實用,它可以讓乙個普通人擁有刺殺影級高手的能力。

但乙個普通人有天手力,可能剛瞬移過去就掛了。

簡而言之,六道以下的人選輪墓,偷襲方面就是無敵。自保也強了如果超級高手,六道, 輪墓也就是個影分身

13樓:童話小狐狸

你少位移技能,你肯定哭著喊著想要位移

你缺少同伴少輸出打配合你肯定想要個輪墓

佐助缺少位移技能,自己豬突上去就被人錘爆頭了,我想要位移,哪怕是乙個有限制只能移動很短距離的位移技能,然後他有了天手力

宇智波斑一輩子單打獨鬥唯一的好友最後還反目了,族人也看不清楚未來沉溺在虛假的和平不認同自己,怎麼辦還是來個輪墓邊吧

14樓:Pluto

其實我有這樣幾個疑問。

1.輪墓打不打得到保持虛化狀態的帶土,或者卡卡西的神威無差別攻擊能不能打到(或者無意之中擦到)輪墓分身呢?

2.輪墓在攻擊對方的時候,對方如果用飛雷神的標記包裹全身,不停地在各個標記之間傳送,會不會導致輪墓分身接觸的那一片區域(攻擊時)被扯碎呢?(純屬腦洞,有這個同人想法)

3.沒有六道查克拉的普通攻擊手段能不能對輪墓分身產生傷害呢(知道輪墓就是乙個看不見的分身在攻擊的情況下),如果普通的不行,仙人模式下能不能感知到進而攻擊到呢?(同六道帶土依然吃仙術傷害看)

4.輪墓分身是不是可以浮在空中呢?(斑沒有六道化的時候)為什麼他能把佐助定在空中。。。難道是,讓佐助騎在他的脖子上?

5.輪墓分身是不是斑看哪兒就打哪兒,為什麼他能接連不斷地將幾個尾獸打飛。。

6.輪墓分身會不會使用忍術呢?

如果千手柱間有寫輪眼或者輪迴眼的話,是什麼樣的?

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用過,最後之戰中佐助對鳴人的眾多影分身用了神羅天征,在終結之谷的鳴人肉搏戰中用了萬向天引。為什麼不放個大呢?因為佐助戰鬥風格就是這樣,佐助對團藏的幻術也只用了一瞬間,對奇拉比的天照也用多久,對鼬時的麒麟準備了好久,就打了一下,對雷影時的須佐就砍了一刀,在最後一戰中,佐助也是放過大的他的因陀羅之矢看著...