博弈中,永遠背叛,占得穩定點為什麼會繼續保持穩定?

時間 2021-06-05 13:41:54

1樓:Richard Xu

這是用演化博弈論的角度來看待重複囚徒困境博弈。

在種群中,每個個體有不同的策略,比如「永遠背叛」、「永遠合作」、「 以牙還牙」等等。

假設現在種群中所有的個體都是「永遠背叛」。突然,也許是人口流動,也許是基因變異,總之,種群中出現了一些不同策略的個體。這類個體的數目,相對於原來的種群而言是極小的。

我們先暫時離開這個設定,說明一下重複囚徒困境博弈。

重複囚徒困境博弈就是將囚徒困境博弈進行無數輪,如果單輪的博弈收益按照題主所說:

博弈中兩個人同時碰見合作,每人獎3分,

背叛者獲利,我選擇了合作,則背叛者獎5分,我0分,

我倆都選擇背叛,我們兩個每人1分,

我選背叛,對方選合作我得到5分,對方0分當博弈進行無數輪時,收益該如何計算呢?我們需要用到折現的辦法,即總收益是

P=P1+P2*δ+P3*δ^2+...,

其中Pi表示第i輪的收益。

當P1=P2=P3=...都為W時,P=W/(1-δ),下面會用到這個結果。

回到上面種群的設定中,我們把永遠背叛方稱為「土著」,另一種策略方稱為「變異」,現在,雙方進行重複囚徒困境博弈:

土著VS變異

1. 如果變異該輪選擇背叛,則雙方均得1

2. 如果變異該輪選擇合作,則土著該輪得5,變異該輪得0

所以,土著得到的總收益至少是1/(1-δ),變異得到的總收益至多是1/(1-δ)

土著內戰,則雙方的收益每一輪都是1,總收益是1/(1-δ)

變異內戰,則理論上其最高收益是每一輪都得3(即雙方永遠合作),即總收益是3/(1-δ)

再根據題主所說的:

博弈失敗就去掉

注意到土著內戰和變異內戰不影響種群的分布,但是土著VS變異中,土著幾乎是必然獲勝,那麼變異將會逐漸被土著擊敗,所佔比例不斷減小,直到種群再次成為純種土著。

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