建築師怎樣自學室內設計?

時間 2021-05-29 23:23:17

1樓:馬丁Bro

簡單來說,建築和室內屬於同行業內不同分工。經驗上來講如果從業時間足夠長接觸實際落地專案足夠多,不需要刻意「自學」也能掌握室內設計的絕大多數技術。如果想速成的話也很簡單直白,直接跟兩個落地的室內設計專案,跟室內專業的同事一起協作最好再有人指點,進步會很快。

2樓:月夢銀霜

看來是半個同行,有點不理解,放著前端的建築設計不做,怎麼想著做後端的室內設計呢?

一般來說,自學乙個行業,需要迅速建立這個行業的相關知識框架;

室內設計,和建築類似,屬於工藝美術,文理都需要涉獵;

我個人整理過室內設計(住宅類/餐飲類)的知識框架

以下是我整理的住宅類知識框架,很LOW,僅供諸位嘲笑

一,理科內容

軟體方面,CAD,PS,這兩個我認為是必須;

有精力可以考慮再學乙個效果圖製作軟體,MAX+vray,或者酷家樂也行,能把方案描述出來就可以,或者手繪,效果表現徹底外包,也可以。

技術方面;

現場勘測,裝飾公司俗稱量房,知道量哪些東西;

補充一條,讀圖及識圖內容,這個,建築行內應該熟悉,外行人進來第乙個門檻,哈哈;

常見材料,包括主材和輔材,適用環境和條件,如何判斷優劣,價位;

常見工藝,工序和施工工藝,適用條件, 驗收規範等;

預算分配,同樣的球隊,可以打433陣型,也可以352陣型;同樣的預算,可以硬裝60%軟裝30%家電10%,也可以硬裝50%訂製25%軟裝20家電5%,我覺得這塊屬於理工類思維。

動線,人體尺度,這個做建築行的應該不陌生;

風水知識,恕我把這塊列入理科內容,以前不信,現在比較注意。

二,文科內容

三大構成的基本知識,以及乙個適度的審美標準;審美這塊不好把控,至少不會出現明顯的色彩,比例上的疏忽吧;

各種風格的文化內涵,文化脈絡,表現形式,禁忌等,人文類的內容;

好奇心,同理心;需求不同,盡量能快速進入使用者的角色發現問題;這塊暫歸文科內容;

三,理論知識

住宅功能模組的劃分,這應該是從地產出來的思維模型,我認為能有效提高對住宅的理解;

住宅類的生命週期規律,全生命週期設計,這個思維模型可以幫助設計師和客戶規劃幾年內的生活需求;

產品經理一樣的需求梳理歸納能力,抓住問題的本質的能力,能知道客戶需要的是孔洞,不是鑽頭;

一套全案設計的模版,或者說,一套完整的設計包含哪些內容,溝通,分析,平面,表現,施工圖,概算,合同等。

還有些雜項內容,此設計之勝,不可先傳也。

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