關於凹凸世界第二季最新一集的比賽規則是否有抄襲全職獵人的嫌疑?

時間 2021-06-21 22:22:17

1樓:星影

我在看凹凸的時候就想到這一段了,參賽者互相爭奪號碼牌。但實際上不同。獵人是自己的號牌三分,別人的一分,湊齊六分過關;而凹凸更偏向策略,選擇哪種號牌更安全,該不該互相攻擊是要考慮到的,而獵人只需要搶到對方的號牌就行了;此外,獵人考試裡面即使達到6分也還要等到這輪考試結束才能離開,而凹凸是一旦達到就會傳送走。

順便說下個人覺得岡和金性格上挺像的,而且乙個是找姐姐,乙個是找爸爸hhh,所以剛開始看的時候有一種代入感。

2樓:Lily

前面兩位已經說得很全面了,在此我再將《我的英雄學院》加入比較。

1.雄英運動會的第乙個專案賽跑。賽道有障礙,可以攻擊其他參賽者,轟和爆豪產生衝突,前42名通過。

2.臨時執照考試第一項,扔球。每個人有三個球(3分),三個都被擊中(3分被人奪走)就淘汰,而讓2個人被淘汰(奪走2個人的分)就可以直接晉級。

在我英和獵人裡都沒有爆分的設定,得分可以超出要求。而凹凸的規則是剛好4分,這一點上和我英與獵人都不同,所以參賽者之間可以,因此比賽除了戰鬥力還需要動腦子得知對方的分數。

3.關於「能力」的設定,我認為在存在超能力一類設定的作品裡,有三種出現率相當高的特殊能力,在此類作品裡總有一兩個會「中槍」:①使別人的能力無效,或者別人的能力對自己無效;②複製別人的能力;③奪取別人的能力(這不一定要是能力,也可以是通過儀式之類的)。

例子太多了,我認為這樣的設定在劇情裡所必需的理由是能夠避免「無解」,格瑞那麼厲害,也不能天天就和嘉德羅斯打吧

3樓:yoyo

剛剛看完第二季的最新話,凹凸大賽的賽制和獵人考試的賽制相似和重疊的地方太多了。

獵人考試第一關,賽跑。

在規定時間內到達終點的人則可晉級。

主辦方在比賽場地設定陷阱,可攻擊甚至殺死參賽者,考生途中可也攻擊其他考生。

西索作為滿級boss和四人組打了一架。

終點設定關門淘汰制,未進入門內則淘汰。並在動畫中有特寫鏡頭。

凹凸大賽淘汰賽第一關,競速賽。

在規定時間內到達終點的人則可晉級。

主辦方在飛船內設定炸彈陷阱,可攻擊甚至殺死參賽者,參賽人員途中可也攻擊其他參賽者。

嘉德羅斯和雷獅兩個滿級boss打了一架。

終點設定關門淘汰制,未進入門內則淘汰。並在動畫中有特寫鏡頭。

嗯,可能競速確實是個不錯的比賽方式大家都會選,但是第二項就有點匪夷所思了。

獵人考試最後一項,號碼牌爭奪戰。

過關條件:參賽者互相爭奪號碼牌,一星期內得到6分(自己的號碼牌值3分,獵物的號碼牌值3分,其他人的號碼牌值1分)

凹凸大賽淘汰賽第二項,號碼牌爭奪戰。

過關條件:參賽者互相爭奪號碼牌,得到4分者晉級,自身號碼牌數值由自己選定。

號碼牌爭奪戰的比賽專案應該不至於這麼普遍吧。

最近受人安利看了凹凸世界,感覺還是乙個比較不錯的國漫,看第二季前幾集的時候覺得質量和思想好像更提公升更多了,但是越往後看越覺得不對勁,作為乙個全職獵人死忠粉,感覺兩者實在是有太多相似之處了。

有點遺憾,因為本來真的還挺看好凹凸世界的,會繼續看下去看未來發展吧。

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