還珠樓主的《蜀山劍俠傳》為什麼至今沒有貼近原著的影視作品?

時間 2021-06-03 04:16:06

1樓:公子棄

翻拍蜀山的話至少有兩個難點,故事凌亂,特效較多。電影工業演進到現在,特效的問題應該只是資金的問題了,資金到位幾乎已經實現所想即所得。至於故事,完全可以分門別類,將那些支線劇情剔除出去,圍繞著三英二雲(尤其是第一主角李英瓊)的成長來布置故事線,講述峨嵋後起一代成長歷程,在這個歷程中不斷跟異派人士發生衝突,漸漸的蜀山世界形成了兩大勢力分野,一派是蜀山為首的正道,一派是因為各種原因同蜀山對峙的異派,雙方各自招兵買馬最後進行三次峨嵋鬥劍。

當然了,最好能靈活處理下血神子丁隱,來擔綱反派頭號BOSS,畢竟有這樣乙個人物前頭組成乙個(鬆散的)聯盟,也好協調下一些大佬的行動,比如軒轅法王、鴆盤婆、妖屍谷辰甚至兀南公等等。蜀山的想象力奇詭且世界觀完善,不缺人物也不缺故事,打鬥(特效)場景作者早已描繪地細緻入微,如果能在大熒幕上如實還原,不啻為一場視覺盛宴,奇詭絢麗之美,只怕比漫威那種科幻風格有過之而無不及。

2樓:凌月

還珠的蜀山是乙個龐大的世界體系,其中任何乙個支線故事都足以拍一部好看的電影或電視劇集,而可能只是原著的一兩個章節,其玄妙精絕之處,光特效估計都要讓很多公司破產,現在的劇組是很難有這種功底和耐心的,與其粗製濫造,不如寧可不拍,原著夠我啃好多年了,還珠樓主精通儒釋道三家哲學,蜀山劍俠傳一出即是仙俠巔峰至今無出其右者。

3樓:kaydenkross

TVB那套電視劇集蜀山劍俠之紫青雙劍,蜀山劍俠之仙履奇緣已經有點仙俠的味道了,劇情還是離原著有距離,馬景濤那個版本只套了個名字而已,徐克兩個版本的蜀山傳已經是魔改了,人物名字故事背景世界觀都不同,特效牛是牛但是沒用

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