如何評價海馬瀨人?

時間 2021-05-06 02:46:45

1樓:殘念無雙

最近剛開始看漫畫,目前看到他讓人用電槍殺遊戲一行那段,以前只玩遊戲時以為是比克貝吉塔那類,現在目前感覺像Dio,再看看後面吧

2樓:言闕

布魯艾茲外特多拉貢!

強韌!無敵!最強!

下飛機只用跳的男人

為了打牌開發了空間站的男人

手撕老婆的男人

手拍地板召喚卡密達的男人

有一百種方法召喚老婆的男人

你應該放棄無敵的塞巴多拉貢來選擇我們布魯艾茲外特多拉貢

3樓:紫太刀

我可以說,他是遊戲王系列裡,最成功的角色之一,甚至可以說沒有之一。

王樣、遊戲和城之內也塑造的非常好這是毋庸置疑的,他們各自也對遊戲王系列作品留下了很多影響,但是社長卻在其中顯得更加獨樹一幟。

後代遊戲王裡你很難在其他主角身上看到遊戲和王樣的影子,但你一定能在很多男

二、男三身上看到社長的影子。

高傲,風衣,帥氣,強攻卡組,社長的這個遊戲王宿敵模板,實在是過於經典了,歷代也沒有任何宿敵角色能像他那樣,把「宿敵」的含義貫徹到底。

他從頭到尾,都不算遊戲和王樣的「朋友」(雖然王樣還是把他當朋友的),雖然有時候會聯手,但更多時候還是作為對立的一方,不像萬丈目、傑克或者快斗那樣會被主角打動,他直到完結,也儲存著他的高傲,保持著他宿敵的身份,甚至為了和王樣分出勝負,不惜冒著性命風險也要與他一戰。

他自身是個極具個人魅力的乙個角色,哪怕他的性格不一定討所有人喜歡。

但很多人對原作的海馬了解度不多,這裡就展開衍生,科普一下海馬的一些原作設定和黑歷史。

首先,如同DM動畫第一集撕遊戲爺爺卡片,和遊戲對決那般,原作裡的海馬一開始就是個不折不扣的反派角色。

他自私、陰險、狠毒、為達目的不擇手段,與遊戲的對決不惜作弊,甚至連自己的王牌青眼白龍都背叛了他,甚至連唯一的弟弟木馬都能狠心懲罰,順帶一提,原作的木馬一開始也是個陰險狠毒的壞小孩,海馬兄弟原作都是這種非常反面的人物形象(那時候他倆的畫風也是那種一看就不是好人),他倆也找了遊戲他們好幾次茬,DM第一集的內容,也是從前面這些內容裡刪減改編出來的。

《遊戲王》的原作漫畫,並不是一部真正的打牌漫畫,而是圍繞著各種遊戲推進劇情的作品,打牌只是其中一種,也是最成功最有人氣的一種,而海馬這個角色,在遊戲王的主要作用,就是打牌篇章的對手擔當,因此只看漫畫,他是沒有那麼多戲份的,他也一直都不能算是主角團的「朋友」,甚至木馬都勉強可以算,他都不算。

海馬這個形象如今這麼成功,除了高橋奠定的角色基礎,還要感謝動畫組的各種加戲和深入塑造,動畫呈現的部分基本剔除了海馬大多的黑歷史部分,將其成長的,最有個人魅力的部分毫無保留的展現,並通過乃亞篇和多瑪篇,讓這個角色更加立體。

如果說高橋最用心的角色是城之內(高橋說自己最喜歡的角色是城之內),那麼動畫組最用心的角色就是海馬。

4樓:完殺蟬

我不喜歡這個角色。

就《城之內之死》這集,他看到城之內被燒時那個態度,我就很鄙視他這種性格,即便後期有點仁慈了。

你不要跟我說什麼社長是弟控,對阿梅爾達仁至義盡。我直接說明吧,我是觀眾,我既然可以有渠道了解社長處在剛三郎陰影之下的成長經歷,那麼也有不喜歡他孤高自傲鄙視普通人的權利。

是,城之內是個傻大個,表面憨憨,「懶骨頭的馬」,但是你也必須承認人城之內有心機有技巧,他的成長史就是普通人的乙個縮影。而海馬曾經多次明面鄙夷「庸才」,看不起人也就算了,就像我上面說的,《城之內之死》,剛開始這幾分鐘,社長那種幸災樂禍的神情和那番說辭就非常戳人耳,

「拉的三種效果,我都見證到了,對於庸才來說幹得不錯了,我要好好誇獎你」

這是乙個有同理心的常人說得出口的話嘛?

所以往後就算他性格再怎麼變,我都對他無感。

5樓:榊寧寧

說說社長打牌吧。玩了遊戲你會發現,社長組卡的神髓並不是操縱青眼究極龍,而是將怪獸除外然後降臨到現場,除武藤遊戲以外唯一能操縱三幻神的人。社長vs奇古那一局,連混沌帝龍都召喚了2次,神tm的會玩。

6樓:小胡吐吐槽

我就加幾張漫畫原圖吧,在動畫裡橙子是被妹妹救的,為了體現親情,而原作裡面可是非常傲嬌的社長,看看社長的台詞和心理活動,我覺得能讓不少人好感度上公升的

7樓:朝聞道哉

社長是我看過的所有二次元向作品中最極致純粹的強者,沒有之一。乙個無比高傲,能以絕對的自信來徹底貫徹自己意志的人,相比之下貝吉塔遜其純粹,驅魔娘娘輸於霸氣,個人覺得和海馬氣質最為相似的羅羅亞索隆在氣勢上也差了幾分。按說最容易打擊到高傲的人的事就是失敗,但對海馬來說所謂失敗不過是下一步的起點而已。

就像最新的劇場版裡他想要再與王樣一戰,世間已沒有了你,我就再造乙個你出來。你身在彼岸,我便打破陰陽的阻隔把你召回現世。你成為了神國中的神祇,我就闖入神國,殺到神的面前。

這樣的「執念」真的帶給人以震撼,就像青眼白龍所象徵的那樣,粉碎一切阻攔的障礙,勇往直前,無可阻擋。

8樓:BaLaBalance

高冷帥氣,我喜歡。

乙個立體的人物形象,難以用只言片語說清楚,我就隨便說說。

在我看來,tv版海馬的最大魅力就在於他的魄力。能戰勝遊戲的,捨我其誰?tv版有乙個bgm,叫「反擊開始」,我覺得就特別適合海馬(簡直專配!)

最新的劇場版《次元暗面》,我們的社長戲份很多啊^_^ 感動!

9樓:長夜歌歌

當年貝卡薩斯城堡外。

海馬站在牆頭,大義凜然地說道:我要救我弟!

暗遊戲:哦,所以呢?

海馬:如果在這裡輸了,我就救不了我弟了!

暗遊戲:哦,所以呢?

海馬:救不了我弟,我就從這裡跳下去自殺!

暗遊戲:哦,所以呢?

海馬:你打贏我我就自殺給你看!

第一次見到這麼不要臉的人。

10樓:Nursery Rhyme

我想說的已經都被說了〒_〒就是個自尊心極強、很有膽魄的高冷傲嬌(?)帥氣(!)男神嘛……話說劇場版裡打虛擬的武藤遊戲那一段,操控虛擬卡牌決鬥的時候動作超級帥好不好 (>^ω^<)

始終在不斷努力,希望超越自己,和konami理念高度一致也不想強答什麼了o(╯□╰)o

雙十一剛過,來點應景的 (>^ω^<)

Aiboooooooooooooo!!

Kaiba Digital Entertainment Company出品。完結。

11樓:汪鐘

好像有一集偷那個店裡的青眼白龍的卡,還撕毀了,之後就一直沒有好感,再洗白也沒用。

不過對那種風衣還是有感覺的,畢竟也算小馬哥

12樓:畫師通

k社≠Konami社=Kaiba社

已經當爹養的親兒子海馬

雖然很寵但愛沒愛到海馬程度的兒子十代

雖然寵過頭但愛沒愛到海馬程度的兒子番茄

已經不知道愛不愛了養子一號王樣

已經不知道愛不愛了養子二號蟹哥

當女兒養還是當兒子養還沒個準信的兒子遊戲

沒有上過sd封面已經很久沒有No.以外的新卡就卡的待遇上講懷疑自己是不是撿來的兒子遊馬

↑感受下

如何評價海馬體證件照?

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