遊戲《皇帝成長計畫 2》三周年了,你有什麼感想?

時間 2021-09-20 14:57:52

1樓:清溪客

時間飛逝,我還記得當初入坑的那會兒,我還是懵懂的小孩子,只覺得一群人堅持守著心之所向,特別美好且有意義。

兒時的我,受當時影視劇的影響,在一次偶然的情況下,我搜到了帝一,自此開始了和帝王類遊戲的不解之緣。

我還記得最初的帝一,標準特徵的馬賽克式人物動畫,無敵模式一鍵屬性拉滿不用管,子嗣召見離譜的統一動畫,頻繁的重複性動作,單一的劇情。

那時的我,無比希望玩到更豐富的劇情,體驗更多的玩法。

開放原始檔那時,我嘗試自己新增想要的劇情功能,導致遊戲bug頻出,修補無力。我才知道,原來做一款符合心意的遊戲,是真的很不容易。

後來帝2來了,優化後的Ui,開始精細的畫面,依舊離譜的加粗黑體字。我在斷斷續續的體驗中,等待魚叔每次的更新。

再後來,我了解到手機版開發的訊息,了解到手機版徵集內測玩家的活動。我知道,我玩到理想遊戲的機會來了。

當時很多人都在各抒己見,我看到了很多想要體驗到的玩法。我對關於遊歷家書功能的建議,使我順利進入內測的行列中。

我看著帝二一步步成長,更加完善,心裡總有種說不出的情感。

我不是每天都登入玩一玩的玩家,但總有些牽掛,使我時不時登上看看。

我還記得,我最初激發我興趣的是,固定每週一更。再後來就是我第一次接觸歷史模式的興奮,之後便是偶然看到後宮改革的驚喜。

這條路不好走,但由衷希望帝成越來越好,一步步成為下一款經典遊戲。同時希望自己也能在劇情小組裡,略盡綿力。

加油!魚叔!

ID:4620

2樓:嵐楓

希望下次幻想新皇不要再搞成這個吖子了,我當初投票就是衝著妲己來的,結果搞出乙個帝辛&妲己殷商共主,而且主角還不是妲己,卡牌天命也主要是帝辛的,唯一乙個有關妲己的天命也不是很好。

但我還是依然支援帝成,希望帝成越做越好。 () 加油

ID 11636099

3樓:

從pc端跟到h5,見證了帝成2h5從最早群裡乙個測試鏈結成長到今天的模樣。

帝成本質上大概是個模擬經營類遊戲。這類遊戲要想有足夠的趣味性,就必須豐富內容;但過於繁瑣的操作內容又容易使新手失去熱情。要把握好其中的度不容易,帝成做到了——當你嫌政務繁瑣,大可懶政怠政,撲進三宮六院中去。

前朝和後宮,給了玩家不同的體驗,讓玩家很好地緩解疲勞,避免乏味。獨特的題材保證了它有一部分固定的受眾,但顯然,它已經做到了出圈。

之前在知乎看見有人誇它,有點開心,像是我的老朋友被人賞識的感覺。歲輪虛長,如今我已很少點開它,但偶爾開啟後,看著可更換的UI,甚至於自定義的BGM,會有一些感慨。時代在前進,遊戲行業在發展,曾經覺得遙不可及的《豪傑》,我也參與完內測,進入如今的公測時間。

老了,老了。

總之祝賀《帝成2》三周年,希望還能陪它一起更老些。噢還有還有,魚叔咱說好了有機會要請我吃柚子的!我可一直等著呢!

ID:772953

4樓:郭燊

首先我只是個萌新我是之前看寅子直播還挺有意思的等自己玩起來呢發現有這麼幾個問題:

第一就是遊戲裡的部分內容做得不那麼「無腦」 有時候需要花心思鑽研一下查個攻略才能玩明白

總之就是祝越來越好

ps:鎮乙個我比較喜歡的皇帝

遊戲ID:10541608

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