怎麼才能玩好策略性遊戲 可以分享一些玩法和經驗嗎?

時間 2021-09-09 17:17:22

1樓:二個吞金獸拆家

遊戲開始,準備動作,發展(種田),爆兵!遊戲結束

哈哈,怎麼說呢,策略遊戲,是沒有最強的,只有最s的,你的每一步策略方案行動都是有優缺點,如何玩好呢?

第一步,要熟悉遊戲的基本內容,熟悉兵種的屬性啊,英雄的能力啊,如何組成陣型,或者地圖上地形的熟悉,清楚屬性的克制,各種搭配s套路,(稍稍練練手速反應什麼的)

第二部,你的操作不一定最快最穩,但套路肯定要多,最起碼要會熟練掌握三種以上套路,這樣,在對局中,對手就會一頭霧水,搞不清楚如何針對你,然後被你打亂節奏,一瀉千里,我們把握機會,一把擊潰對面部隊,取得勝利。

第三部,就是要有大局觀,策略遊戲,就是互相挖坑,精準算計,你要最起碼比對手想的遠,總之,和下棋一樣,多思考後面幾步,一定要比對手多,在這心裡素質一定要好,在心裡給對手打小算盤,小陷阱,捨小保大,

與人鬥其樂無窮呀,如果是對抗電腦,那不妥妥乾翻他們,

2樓:我在

大局觀很重要

策略類遊戲都是長期性質的,就是不能只顧當前的利益,例如部落,爐石這些較為早期經典的策略遊戲,他們重要的是乙個大局觀,而不是眼下的利益,你首先得看清大局,那怕眼前落後虧損再多,只要最終結果能達到就是成功的

3樓:月翼下的烏鴉

策略遊戲最好玩的地方不就是「做你認為對的事情」如果你取得的輝煌成就是靠著別人的攻略來的,那你還怎麼能算是運籌帷幄的謀士呢~

4樓:馬健雄

別想著像sky,moon那樣一通操作挑滅全家,就像街上跑步的也沒幾個想著超越蘇炳添

關鍵是「爺高興就好」,隨著自己性子來,打不過就降難度開秘籍,對ai耍賴皮就耍賴皮,反正千金難買爺高興,花了好些錢還要受那幾個ai程式的氣?爺又不是抖m

不過記住,別去對戰大廳,你不知道對面那位輸得起輸不起,繞著走總不吃虧

5樓:

玩策略遊戲當然是多讀兵書啦,開個玩笑,但還是需要知道一些戰場常識的,排兵布陣,像兵貴神速、遠交近攻都要把握好,最主要還是最遊戲的理解,對整體發展的把控。

6樓:

策略類遊戲也是遊戲,和做其他事情一樣,都是熟能生巧。熟悉遊戲規則,掌握操作技巧,多看攻略,多思考實踐。經驗就是這麼積累出來的。

至於遊戲玩法,論壇裡大神多得很,時常讓我有種錯覺:他們是三頭六臂嗎?

所以要想玩好策略性遊戲,還是要多跟著牛人混。

7樓:

策略遊戲,需要耐心鑽研遊戲的玩法,知曉一些戰術打法,什麼「圍點打援」「關門打狗」,最好具備一定的邏輯能力,遊戲變數多有時候也是在博弈。多玩才會有運籌帷幄的感覺。

8樓:

心態放平,想玩好跟急功近利是兩個不同概念。心態搞定,開始研究地圖或者基本攻略,找準目標跟定位,倒退可能發生的情況,看看有沒有可以利用的機會,然後慢慢練。輸了重新讀檔,哈哈哈哈哈,這就是我的經驗

9樓:

想玩好策略性遊戲,要把握總體布局,和手中的籌碼,對方的優勢缺點。認清自己,補刀對方,保護好我方。就跟打籃球,有前鋒,後衛(也許是這個名字),分工合作,最追效能最大化。

如果是個人,那就全靠,腦,眼,手。沒事多下下象棋,讀讀三十六計,頗有收穫。

10樓:友善使用者川丹丹

不需要想玩好,玩遊戲是為了開心。

使用熱鍵操作是必須的,但想開點,我們都不是競技選手,不要過度在乎你的APM。

如果覺得機制過於複雜,就選擇機制更簡單的前置版本。

如果覺得關卡與AI過難,就調低難度。

能調低遊戲速度的單機遊戲,可降低遊戲速度增加自己的思考時間與APM。

戰鬥時,注意基本的兵種相剋,淨化負面效果,走位,利用地形等等。

有士氣系統的遊戲,包夾、側衝是萬般不變的真理。

為了自己的遊戲體驗與盡快上手,接觸一款遊戲初期該用秘籍就用秘籍。

那些人對AI的BUG級戰術,例如WAR3的暗夜大樹快攻,全戰的全騎流等等,使用時不要有所顧及,都是為了體驗。

如果不擅長作戰,有時種田流也很快樂。

把即時戰略,玩成城市建設也是另一種趣味。

善用地圖編輯器開發新樂趣。

11樓:俠啟名

玩好策略類遊戲,很簡單,分為三步。

第一步,尋找合適遊戲。

找到一款個人喜歡的策略類遊戲。主要從畫風/玩法/故事/隨便哪一點入手,當然前提是,確實吸引到了你。

因為遊戲風格,策略類遊戲要耗費大量的時間精力,所以無論如何,一定要找到某策略類遊戲吸引你的點。

舉幾個栗子,一開始,吸引我玩神界2的是穿著暴露的女精靈——希貝爾。和各大貼吧中,啪洛斯還是希貝爾的提問。

(沒錯就是這麼簡單,這麼樸實無華的點,吸引到了我)

吸引我玩文明5的原因就比較多了。

1.這遊戲看著挺像紅警的(玩起來其實並不一樣)。2.有創意工坊。3.可以核平小日子過的還不錯的織田信長。4.steam打折好便宜。

全面戰爭:三國是因為畫風較為寫實,而且是三國題材。

第二步,定個小目標。

就像我,

玩神界2,是為了解決啪希貝爾還是洛斯。

玩文明5,是為了核平織田信長。

玩全戰三國,是為了把貂蟬,虞姬,大小喬,孫尚香,卞皇后納入後宮等等。

玩遊戲嘛,首先得給自己定個目標,不然很容易失去動力,然後就感到乏味,無趣,最後喜加一。

第三步,從最簡單的開始通關一次。

所有策略類遊戲,都會用大量篇幅為你介紹遊戲玩法,這是不可避免的。

但是,一次接受過量的新內容,會讓人感到厭煩,甚至會造成心理陰影,導致對遊戲失去興趣。

你說你下班/放學本想放鬆一下。

開啟全戰三國,開啟史實模式,出門選個黃巾軍,大聲高喊星星之火可以燎原,然後出村不到三里地被人弄死了。這誰還能心平氣和的玩下去?

開啟文明5,高呼我是神,進入遊戲,第乙個政策還沒研究完呢,人進入下乙個文明了。最後變成石器打鐵器,鐵器打蒸汽,蒸汽打,哦,對了,不可能撐到這時候,應該劍兵就遇到人家長槍,弩,投石車啥的無了。

神界2的話,反正我一周目還沒通關,不聊。

所以呢,別嫌丟人,自個打個遊戲,還是單機的,怎麼舒服怎麼來,總不會有人看見你打遊戲,專門ESC看看難度吧,當自己打的是地獄模式也不是不行。

通關一遍,就表示對這個遊戲有基本的認識,玩法有一定的了解,接下來才是挑戰的時刻。

最後,關於玩法和建議嘛——

建議不要玩這種遊戲。。。

12樓:

我玩的部落衝突,劍與家園,亂世王者,率土之濱都還不錯的。這裡面我玩的最多的就是率土之濱了,度過前期的開荒時刻,你會發現整個遊戲的精髓,各個同盟之間乃至取服之間的外交,縱捭闔,還有沒有會員這個設定,,還挺不錯的,還是很值得一玩的。

13樓:

我推薦的是《英雄連2》,因為我個人喜歡槍戰,在策略性遊戲中,它具有前衛的風格,真實豐富的內容,寫實的場景,運用的是第二次世界大戰時期的背景,布局完備,細節也處理的非常好,整個遊戲的戰局是動態變化著的,相互影響,主要是多玩兒,與戰友相互配合。

14樓:

《王國:新大陸》,是我玩的一款策略戰棋遊戲,雖然是畫素的畫風,但是遊戲的畫面非常優美。作為續作,引入了許多的新內容。

玩家作為君主,要建立起自己的王國,遊戲裡有許多職業。除了撿金幣,還可以靠打獵,種植等手段獲得金幣,從而購買物資。想玩好一款策略類遊戲,就是要了解遊戲的系統規則,了解獲取資源和公升級道具的方法。

15樓:洪荒少女人稱老大

策略性遊戲有很多種,大多數此類遊戲都只主要靠思維去進一步推導。在我看來策略遊戲的核心就是先灌輸給你乙個看似重大的問題,再提供乙個通過稍作思考提出簡單策略就可解決的途徑。在三國志裡是統一天下到了文明裡是領導國民,群星就是發展星際種族,這些點點滑鼠看看技能說明就解決。

16樓:

在智慧型手機初期時代,我也是剛接觸智慧型機的時候,玩的第一款遊戲就是保衛蘿蔔,這是一款當年分泌時代的策略性手遊,在當時處理器效能還不是很強的情況下,在策劃的努力優化下,有這不比現在遊戲的畫面感和光線線性,是一款很棒的遊戲。

17樓:

不管什麼遊戲,想玩好都是先研究清楚系統和遊戲規則吧。策略遊戲的核心是對資源的運用,戰略類遊戲的資源是錢糧兵力,即時半即時遊戲的資源就再加上時間,然後就看玩家如何利用和取捨這些資源吧,還有就是要吃透系統和遊戲規則,吃透系統以後你才知道資源如何利用收益更高。

18樓:Wendy

策略性遊戲更多是要靠腦子來玩,需要用智慧型來玩每乙個情節。其實,中國象棋也是策略遊戲的一種,但它也是益智類遊戲,用棋子來攻擊對方,從中也需要用一些策略來獲得勝利。更多的是需要多練習。

如果遇到難題,也可以上網去看一些攻略。

19樓:

按照我的菜鳥玩法就是跟著步驟來,然後在自己慢慢摸索,花時間和精力吧,還要有耐心,如果都沒有的話,就當打發時間了,但是玩好的話估計不太可能了。還要記住一些方法,可以搜搜教程啊還有其他人的方法,感覺這個和學習一樣了,但是帶有趣味性。

20樓:

鄙人拙見

策略性遊戲,顧名思義,肯定是要多思考的,如果是新手首先熟悉規則,然後多多參照大神的經驗帖子,學習他人的同時也能從中挖掘自己的思路。

其次積累也很重要,比如一些基本的資源,肯定是不能一蹴而就的。

總之多用心,加油!

21樓:

我玩過完美漂移,說白了就是賽車,特別好玩,確實是要求一些策略的,必須有方法,得正確的去競賽!就是得熟悉掌握手指鍵盤啥的,還要多多聯絡,提高精準度和熟練度才可以,我的經驗就是這些了,別的還有五子棋,其實五子棋還有一些心理學甬道裡面。

22樓:標準玩家

策略性遊戲有很多,姑且認為題主指的是像RTS這種規模的遊戲以及更大規模的遊戲,比如全面戰爭系列,群星這樣的遊戲。

對於這樣的遊戲我的看法,策略性遊戲一般需要運營。運營什麼呢?資源,科技,武力。這三樣東西是絕對的核心。

正確的運營方式其實需要一定的大局觀,大局觀只有熟悉了遊戲機制和一些基本套路以後才會自然建立。所以第一要務是多練,如果連遊戲機制都沒有完全明白,那能玩好顯然是一件不可能的事情。

明白機制以後就需要在資源,武力,科技三個核心點上做出權衡。遊戲的設計思路,一般讓你在一定時間內只能對其中一點或者兩點進行投資發展,一般不會讓你兼顧,除非難度太低。

所以需要根據局勢來確認你的前進方向。一般來說你在遊戲途中能夠看到對手的發展情況,你可以參照對手的發展情況來觀察自身,科技是否太落後了。存在戰爭機制的策略遊戲,科技是很重要的,因為科技會為部隊以及派系實力都帶來可觀的增長強化,所以除非到了萬不得已的時候,科技一定要保證。

然後是資源和武力,一般來說,周邊威脅較大時,或者說即將面臨戰鬥戰爭時,武力是優先的,在彼此科技水平差不多的時候,人海戰術一定是有用的。

如果短期內不太可能有戰爭,那就可以安穩的發展經濟,也就是資源。打仗拼的是國力,這一點在現實和遊戲中都一樣適用。

這算是最基礎的。再高階一點,如果你覺得你有機會能夠完成一次閃電戰突襲,從而實現擴張和壯大,那也可以在短期內進行一次軍備競賽,擴充武力實力,迅速拿下。另外,你也可以通過政治手段,與周邊國家修好。

這樣做的好處是你可以在一段時間內安心發展,因為遊戲裡一般來說會和你發生衝突的多數都是近鄰國家。壞處就是如果你在現在區域內發展潛力已經耗盡,想要擴張的時候,很可能你會面臨著撕毀政治約定的問題,在很多遊戲中,這種先建交後吞併的行為都可能造成政治影響,這會導致你的派系在世界上失信,往後再建交可能會困難或者造成損失。當然有的遊戲裡可以通過一些機制或者說能力抵消這一影響。

還有一些遊戲存在民心或者說國內人民的想法這樣的東西,通常與你的派系資源效率,對戰爭的支援程度有影響,這個東西其實只要不到達最糟糕的臨界點,就可以適當的捨棄,不用太過在意這個東西,尤其是緊急時期。如果太平盛世,那你在意一點也無所謂。

廢話就這麼多,要總結的話就是根據遊戲機制多思考,凡事以你自己獲利為原則。

如何提高在策略性遊戲(例如三國殺)裡的遊戲意識?

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