守望先鋒競技在低分段玩輸出時怎麼團結路人隊友?

時間 2021-08-12 18:12:20

1樓:佚名路人Thoby

換個角度,你熟練度最高的英雄,意味著在很多對戰中,你積累了很多實戰經驗,不管什麼情況,你的專屬英雄是唯一可以解決問題,而不是更換英雄,去克制,去針對。

2.第一印象的建立。你可以選擇任何乙個輸出,重點在貢獻和表現上,你首先要做的就是給對方實施壓力、造成擊殺、成功破盾,這樣的話,最前面的T看在眼裡,所以在第二次防守進攻或者佔點的時候,T會給予你更多保護,甚至會為了保你,給你更多輸出空間,同時輔助也會一直給你資源。

在整個過程中,不要說自己的資料,不要說一直吃不到奶,因為這是搞隊友心態的開始,難道輸出應該放個啞巴,一句話不說,那不得憋氣,非也非也!

3.時間觀念。第一印象建立之後,你要知道一點,三局兩勝,一場比賽大概10分鐘,最快的話5分鐘就結束一局。

所以,時間觀念特別重要。如果2分鐘打不出效果,自己就趕緊換,不要有任何猶豫。當然,和傳統體育一樣,在訓練或比賽前,會有乙個熱身階段。

所以,如果你是剛上號不久,你的熱身時間最好在天梯排位之前就應該結束,而不應該把熱身時間,放到天梯排位裡。

4.主動配合和被動配合。我們通常說,打比賽要交流,要配合。

問題是,如果隊友的溝通不是很順利,也就是說語言溝通有了問題,那只能用行為來配合。配合,分主動和被動。麥克雷讓你奶一下,你必須要做到,做不到,及時道歉,告知原因。

不管輸出玩兒的好不好,你的職責就是奶好隊友,T也一樣,讓你給盾,你必須在關鍵時刻給盾。這個就是被動配合,也就是所謂的執行力。題外話:

如果因為你們倆出現了矛盾,你心裡不爽,你只有兩個選擇,要麼繼續強有力的執行,要麼消極比賽。如何選擇,看你的態度了。

主動配合。如果你發現大錘比你的源氏玩兒的都好,你要留意每次大錘破盾之前,主動過去放E,保一下大錘。同理,輔助也一樣,你最拿手的就是死神,但是安娜的自保能力比你好,而且每次睡到對方的人,或者禁療誰了,你卻收割不了,那麼這個時候,你要盡可能保輔助,因為這個時候,對面肯定有人會針對你們安娜,當你保安娜的時候,相當於,守株待兔,得來全不費工夫的收割,何樂而不為呢?

5.誤判。有這樣一種情況,你們隊伍有人拿堡壘,不管進攻還是防守,ta一直沒有更換,同時輔助一直看著ta死了。

但是結果你們贏了,然後在翻牌子的時候,你們的堡壘輸出佔58%,而對面的法雞火箭彈幕擊殺最多。這個時候資料只是一方面,更重要的是,對方的輸,肯定和你們的堡壘有關係。所以,可以斷定,堡壘是有一定貢獻的,所以為什麼你們贏了?

依靠資料是不夠的。

所以在很多時候,隊友會誤判,這是對於分段環境的經歷太少,對於選擇什麼英雄有一定侷限性。

6.能打,或者打不了。能打,如果是222模式,你是乙個T首先,要給隊友乙個好印象,選擇帶盾英雄,如果是輸出,那就看你的貢獻和表現。

如果是輔助,當然選擇主奶。如果是開放排位,你要麼首選你的主玩兒英雄,要麼就是補位,要注意,補位的時候,僥倖心理是低分段經常的事兒,所以補位要靠譜,不要走僥倖心理。

這場比賽打不了,很簡單,想法上,暗示自己,看來這場比賽要涼涼,這個時候,你該怎麼打,就怎麼打,把注意力放在自己的操作和配合上,轉移注意力,意味著你不會因為對面某某某太強了,心態被打崩,任何時候,不要去想,ta怎麼這麼強,那個法雞一直騎我臉狂轟濫炸,那個鐵拳怎麼一直上勾拳,你想那個有什麼用,除了心態崩潰,還有什麼,所以轉移注意力。配合隊友,比賽輸贏就不要想了,而是這個問題,應該怎麼解決?!

2樓:麥克雷令風行

不需要團結。低分段的ow上公升不到團隊遊戲的地步,只要單牽你或者至少有乙個奶跟著你,就能殺完上分。

我開新號練c的時候就發現,低分段只要起雙飛基本等同於無敵...對面的c打不下來,t也不會換陣容去針對你,只會說自家c怎麼打不下來雙飛,殊不知你不給人家套盾人家怎麼點雙飛嘛...一點輸出環境都沒有。

題主說自己c卡在1k分段,奶3k,說實話這個差距讓我覺得題主應該是新號或者只打過幾次競技剛定級...因為3千分的奶位真的不會打一千分的c都上不去的,這個意識和操作水平相當之大。

我自己新號定級的時候基本2480--2680這樣,但我陸陸續續打了好幾個賽季才穩在這個水平的,新手的定級哪怕全輸也不會太低,因為新號隱藏分很高,再加上守望獨特的匹配機制,你說不定只是排位的時候運氣好匹配到大佬,大佬亂殺帶你上分了...

那什麼分段需要團結路人隊友呢?

兩千六左右就可以了...兩千八尤為明顯。這分段的t和c特別容易炸毛,這是我作為乙個奶位玩家的發言哈。

這個分段的人覺得自己水平有三千,是高貴的鑽石玩家,我在這個分段是來炸魚的,有我帶著你們打怎麼會輸呢?所以處於逆風局就罵罵咧咧開始甩鍋了...這種時候只需要捧著兩方,比如:

t你剛才那波接的很好啊,c你剛才那波殺了幾個節奏也ok的,只是沒配合好而已,大家都很強!巨嬰們基本都能把情緒收回來好好打了。

玩遊戲嘛,除了自己練技術和意識,心態也很重要。別被遊戲玩就行!

3樓:

你的麥克雷不太行,低分段通病為了掩飾自己槍法不行追著肉點,一到點脆皮的時候就原形畢露了。閃光彈亂交,交了也不六連非要點,破大錘盾也要一槍一槍點,不會利用掩體,不會繞。對陣容局勢和魚塘心理的判斷不太好,不會看兩邊人的位置。

遊戲理解這個其實不難,就是動腦子而已。槍法,用aimlab裡的gridshot專案來練。練到10w分麥克雷就挺準的了,而且效率很高。遊戲裡的練槍圖說實話容易自己騙自己。

或者遊戲理解你可以先去玩csgo,像什麼身位、預瞄,槍線,掩體peek這些基礎概念,其實大部分fps都有的,只不過守望的設計讓新手即使不注意這些,也能玩出快感。csgo如果不注意這些,基本就沒什麼遊戲體驗。

守望先鋒輸出位低分段競技怎麼打?

回首望月 看運氣吧,你家有個像個人的t就能贏,聽指揮的就能贏,不要想著你乙個c殺穿對面,c位的時代已經過去了,現在能不能贏都看t的臉色,1600我拿源氏單排,52消滅2w的輸出金,三十多個最後一擊,全程裸刀砍了十多個,最後打了個5比4還是因為我一直說讓大錘前壓,最後一波他敢壓才贏得。可能你認為是狗位...

守望先鋒低分段競技 2000左右 匹配系統真的是公平的嗎?

卡德加的鬍鬚 低分段競技不管是定級還是匹配我都覺得挺迷的 有時候排到一堆大佬快樂一局之後連著幾局每局兩三個新手,周年慶之後低分段t位奶位單排上分都挺迷。大號四千二,用兩千分小號單排奶位,竟然發現一天只能上一百分左右 生涯全鎖已經是常態了,所以從資料方面不好分析 操作沒變形,打法會相對激進一些 我覺得...

如何看待守望先鋒競技模式中低分段掏出半藏就被罵的情況?

嗷嗷嗷呆 可能還是曾經給玩家的陰影太大了,重建帝國,島田兄弟曾經在低分段幾乎是放棄這局遊戲的訊號,掏出半藏隊友馬上就選個百合。這主要還是大家對於半藏這個英雄存在偏見,覺得這就是個運氣英雄,或者說這是個快樂英雄。但其實在半藏改版之後,半藏其實已經成為了主流英雄,在高分段是很常見的英雄,但他也確實需要手...