隊友不讓我推兵線怎麼辦?

時間 2021-07-11 21:37:25

1樓:鹹魚鹹魚啾

隊友不讓你推兵線是分很多種情況的。事實上很多人不知道兵線的重要性。

具體情況具體分析的話,如下:

(1)前期,隊友想控制兵線壓制對面經濟。這種情況沒什麼好說的,放任隊友壓制就可以了,提醒他把握分寸不要被抓。

(2)一塔被推但隊友想單吃某條線發育,但是總是不能及時趕到。這種情況不用理會,吃就可以。

(3)逆風,你單帶,而隊友認為大家一起守高地塔一起吃兵發育比較好。這種情況比較複雜,要根據你所選的英雄和隊友情況分析,逆風單帶可以減輕某條路的壓力但是一旦被抓死後期復活時間較長隊友壓力會隨之增加。

(4)順風,你單帶,某波除你之外隊友團滅之後,隊友認為你在團贏一波比較好。這種情況更複雜。

除此之外也還有其他情況,不知道題主說的是哪種,不太好作答。

2樓:灰鴉Hya

S16賽季,不是射手榮耀,不是坦克榮耀,也不是刺客榮耀,防禦塔才是老大。倒不如說一直如此,只不過隨著塔錢上調,進一步被放大。

7-8分鐘,已經進入中期。呂布又是屬於打團型戰邊。優先給其施加兵線壓力拖延其支援速度&打團能力,才是對團隊有利的。

如果一味想著跟呂布線上打架,一定程度上團戰會往呂布線上靠。

且呂布相對賴線能力更強一點,畢竟沒藍條。指不定就在楊戩回去補藍時,一塔被破。更何況,不是所有呂布都會跟你上頭打對線單殺,畢竟是個打團英雄,打不過開大跑總會(我玩阿離/木蘭,見到的敵方呂布10個里開大跑8個或者是開大想打然後原地等死,還有2個是隊友來了)。

楊戩想對線單殺的想法是好的,但時間不對。這個想法最好只存在於6分鐘前(依據258節奏),這個時間點以後,根據雙方一塔情況,會爆發各種小團。且8分鐘主宰重新整理,這個時間段的小規模團戰一定程度上決定了主宰的歸屬。

作為邊路玩家,在這個時間點,做到無兵線壓力下進行及時支援,形成多打少的有利局面,才是正確的決定。

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